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DOTA:最刁鑽的四個問題,即使是職業選手,也很難答出一個!

簡介術士一直是DOTA傳統輔助,不過在當前版本似乎不算熱門英雄,這個英雄線上保護能力很強,暗言術不僅能幫助己方核心英雄回血佔線,而且還能有效降低敵方劣勢路血量,到達中期,團戰放一下致命連結,砸下地獄火,傷害就已經爆炸了,地獄火是非常強的團戰技能

術士地獄火厲害嗎

Ti8淘汰賽正在如火如荼的進行著,各個熟悉的解說也開始了對每場比賽的分析,目前來看,中國隊的形勢不容樂觀,小組賽IG戰隊直接被淘汰,NB和VGJT也相繼離開賽場,真的今年就看LGD了,好了今天不說這個,我們在觀看比賽中有時候總是會冒出奇怪的想法,不管是活躍觀看比賽的氛圍還是真的引人深思,DOTA中確實有一些非常刁鑽的問題,即使是職業選手,也不一定回答出來。

難度一:術士一場團戰最多能有幾個地獄火寶寶?

DOTA:最刁鑽的四個問題,即使是職業選手,也很難答出一個!

術士一直是DOTA傳統輔助,不過在當前版本似乎不算熱門英雄,這個英雄線上保護能力很強,暗言術不僅能幫助己方核心英雄回血佔線,而且還能有效降低敵方劣勢路血量,到達中期,團戰放一下致命連結,砸下地獄火,傷害就已經爆炸了,地獄火是非常強的團戰技能,召喚出來的地獄火寶寶比英雄還厲害,曾經職業選手核桃曾經和地獄火對拼反被一巴掌拍死的經歷至今還在刀友心中牢記,那麼術士一場團戰最多能釋放出幾個地獄火寶寶呢?

難度二:鍊金術士被動對屍王墓碑刷新出的小殭屍有效嗎?

DOTA:最刁鑽的四個問題,即使是職業選手,也很難答出一個!

鍊金術士的被動技能鍊金可以在殺死敵方單位時獲得額外金錢加成,這也是鍊金發育快的主要技能,正常來說,一個鍊金能在15分鐘左右做出輝耀,然後30分鐘刷出六神裝帶走對面,屍王核心技能墓碑可以召喚出小殭屍不斷攻擊附近的敵人,每次小殭屍被擊殺後都會快速重新整理,那麼如果屍王在鍊金術士面前釋放墓碑,召喚出來的小殭屍在被鍊金擊殺後,會有額外的金錢獎勵嗎?

難度三:螞蟻的蝗蟲群一波有多少隻蝗蟲?

DOTA:最刁鑽的四個問題,即使是職業選手,也很難答出一個!

螞蟻也算是敏核中前期輸出非常高的英雄了,主要是螞蟻太靈活,一級就能夠獲得極速,配合連擊簡直就是追擊神技,不過螞蟻想要在前期完成線上擊殺,學一級蝗蟲還是必要的,蝗蟲附著在敵方單位身上攻擊時可以降低敵方單位護甲,配合隊友控制住,擊殺很容易,而且蝗蟲群施法距離很遠,可以探測視野,那麼一波蝗蟲群有多少隻蝗蟲呢?

難度四:DOTA地圖中有多少棵樹?

DOTA:最刁鑽的四個問題,即使是職業選手,也很難答出一個!

無論是基於魔獸爭霸引擎開發的DOTA1還是steam中獨立引擎開發的DOTA2,地圖中樹木一直是遊戲的精髓所在,相對於其他MOBA遊戲,DOTA玩家對樹林的合理利用也是實力的體現,透過樹林可以卡視野,狀態不佳時繞樹林會大大增加逃生率,甚至完成反殺操作,線上可以使用吃樹回覆血量,對於一些特殊英雄,比如齊天大聖,如果沒有樹林,相當於廢掉一個技能,那麼問題來了,DOTA當前版本地圖中有多少棵樹呢?

DOTA:最刁鑽的四個問題,即使是職業選手,也很難答出一個!

以上四個問題有小夥伴知道嗎?如果知道可以在評論區留言討論哦,如果不知道,可以考慮去提問各路DOTA著名解說,問前記得點贊哦。

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