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FGO五星術階卡池&抽卡建議:只有拐值得抽的職階

簡介出雲阿國如果是能觸發特攻的話,傷害就比較可觀,週迴殺或狂階的單體怪物,具有魔性特性的敵人其實還不算少,算是有一定的發揮機會

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FGO五星術階卡池&抽卡建議:只有拐值得抽的職階

本期為大家總結一下FGO未來的五星術階卡池情況,目前實裝的14騎五星術階,未來都有卡池,下面也為大家分析一下在當前環境,有哪些五星術階比較推薦抽的。

五星術階從者卡池情況

FGO五星術階卡池&抽卡建議:只有拐值得抽的職階

術階光炮推薦

只考慮常規關卡的話,所有術階光炮都有不錯發揮,但是如果是要考慮應對90++本的話,還是找berserker或陳宮吧。本身術階傷害係數低,有特攻的從者打擊面也不是特別廣,當主核大多數情況下還是比較勉強。

紫式部有魔性特攻外加全體魔性特攻賦予,特定場合下當副核還是有不錯表現。除了週迴之外,在高難也有獨特的多回合強解耐性提升效果,功能性強一些,算是比較不錯的選擇,就是不會特別活躍就是了。

FGO五星術階卡池&抽卡建議:只有拐值得抽的職階

1001算是比較有可能作為主核登場的術階光炮,開過寶具本且有王特攻,在剋制且特攻的場合還是能造成可觀的傷害。殺階+狂階的王特性物件有15個,勉強有登場機會吧。具有全隊戰續,部分高難也是能使用。

術階單體推薦

術階單體目前3位,僅考慮自身效能的話,都算是比較不錯吧,但也依然比較難在90++本發揮,目前也沒有可以參考的90++關卡,唯一一個有殺階的關卡,BOSS是月癌階的BB,術階單體並不適用。

硬要挑選的話,個人覺得三藏和出雲阿國稍微比較有表現機會,三藏有寶具本和大幅度自充,作為副核打一些1XX的關卡或許可以,結合現在的即便第一面的敵人血量都在幾十萬,感覺不高寶也難頂。國服的三藏少了一個20%的全體攻擊力提升,也是蠻致命的缺點。

FGO五星術階卡池&抽卡建議:只有拐值得抽的職階

出雲阿國如果是能觸發特攻的話,傷害就比較可觀,週迴殺或狂階的單體怪物,具有魔性特性的敵人其實還不算少,算是有一定的發揮機會。而且雙紅雙綠配卡跟RBA搭配打暴擊也可以。

綜上,不管是單體還是光炮術階,如果是想為90++準備的話,還是比較困難的。

術階輔助推薦

FGO五星術階卡池&抽卡建議:只有拐值得抽的職階

術階輔助不用多說,能夠全部抽到自然是最好,如果不能抽到的話,這些拐的個人推薦優先度大家可以參考一下:C呆>梅林>鶴小姐>斯卡蒂>孔明>玉藻前。

這只是個人的感受,也並不絕對,根據自身的打本情況,也可能會有不一樣的優先度,但是不管如何,確保自身有C呆,還是比較明確的。

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