您現在的位置是:首頁 > 網路遊戲首頁網路遊戲

網路遊戲才停服一天,炸出了多少困惑發言?第五人格嚇到關評論

簡介他們說,那些忠心的玩家,那些喜歡道德綁架的孝子,有本事別領補償,沒人逼你領

有個神仙弟弟是什麼體驗

大家好,我是第六君。

國服網路遊戲只是停服一天,就炸出很多困惑發言。皆是因為補償而起。果然,很多遊戲,都因為補償這件事爭吵起來了。

光遇那邊還好,但第五人格反應很激烈,第五人格停服公告那條官博,已關閉評論區。目前依然可以透過轉評,看到他們都說了啥。

網路遊戲才停服一天,炸出了多少困惑發言?第五人格嚇到關評論

有一些暴躁玩家,他們什麼都罵,罵停服本身,罵遊戲運營,罵補償問題,但是,更多的火力,是集中在其他玩家身上。他們把反對在默哀日要補償的玩家,稱之為忠心孝子,道德綁架。

他們說,

那些忠心的玩家,那些喜歡道德綁架的孝子,有本事別領補償,沒人逼你領。

個人感想

我覺得這種說法,太過非黑即白。我們拆開來討論。

首先,補償該不該有?

該有,補償可以爭取,且應該爭取,這是玩家的合法權益。但是,我們不應該在那天追著要,這是最基本的禮貌。

所以,

我們呼籲,不該去要補償,反正補償該有會有的。只是不建議在不適合的日子追要。

網路遊戲才停服一天,炸出了多少困惑發言?第五人格嚇到關評論

而且,憑什麼叫玩家不許領補償?

那些補償,才不是這些到處罵人的玩家爭取來的。特殊的日子要補償只會起到反效果,只會讓遊戲玩家這個群體被汙名化,如果鬧大了,遊戲真的會因此停服整改。

網路遊戲才停服一天,炸出了多少困惑發言?第五人格嚇到關評論

那些罵著要爭取補償的玩家,他們爭取到的成果只有一點,

那就是第五人格官博不得不關閉了評論區。

如果不關閉評論區,任起發酵,小破遊真的危險了,

之所以遊戲會繼續運營,還能給玩家補償,恰恰是因為玩家的剋制和禮貌,而不是網暴和爭吵。

我們再談談道德綁架。

不應該追要補償,這種觀點是道德綁架嗎?

第一,沒有任何玩家和補償過不去。

只是有一個優先順序,默哀肯定大於補償,大家所提倡的,僅僅是遵守規則和禮貌,不要在不該要補償的日子追要補償。

網路遊戲才停服一天,炸出了多少困惑發言?第五人格嚇到關評論

第二,為什麼不該追要補償?

沒有

那個人

,還真就沒有今天的網路遊戲。 可是一些年齡比較小的玩家,可能沒有什麼參與感,只覺得為了自己不瞭解的事,浪費了遊戲時間。

如何評價這種想法?

你可以覺得沒有參與感,但不能攻擊參與其中的玩家,這不是道德問題,而是文化。

不同地方有不同的文化,有些地方崇尚個人意志,有些地方重視集體榮譽,我們是後者,這就是我們這裡的文化和規則,入鄉隨俗。

網路遊戲才停服一天,炸出了多少困惑發言?第五人格嚇到關評論

米蘭昆德拉,提出一個概念,翻譯過來是媚俗,又譯作刻奇(kitsch)。他舉了一個經典例子:

一群孩子在草坪奔跑,人們最普遍的感受是感動和溫馨。 但是,你面對這樣的場景,能否無動於衷?

當然可以,但是,周遭的人,會覺得面對這樣的場面無動於衷,是冷血和不正常的。

每個人都擔心被視為不正常的人,於是看到孩子和草坪,自動出現感動和溫馨的反應,以求那種融入集體的安全感,久而久之,變成一種條件反射。

網路遊戲才停服一天,炸出了多少困惑發言?第五人格嚇到關評論

所以你可以沒有參與感。

你可以在大家哭的時候,心中無感。你也可以在大家笑的時候,獨自傷悲。你怎麼想,別人管不了,論跡不論心,論心世間無完人。

但是,在一個注重集體的地方,不該因為你自己沒有參與感,就去公然攻擊所有參與集體的玩家,這是在挑戰公序良俗。如果你不能認同集體文化,可以嘗試換一個環境,而不是攻擊集體文化本身。

網路遊戲才停服一天,炸出了多少困惑發言?第五人格嚇到關評論

感謝你的閱讀。

Top