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DOTA2 如何打好森海飛霞小松鼠 總感覺很脆?

  • 由 該玩遊戲了鐵子 發表于 網路遊戲
  • 2023-01-15
簡介前期中單受到威脅時候果斷TP,種樹+捆可以解決大部分危機,也能用來遊走幫助擊殺有大之後擊殺能力很強,大招是個非常強力的高爆發技能,低等級時候傷害比死亡一指略低,後期基本等同,但是附帶的特效很厲害,是鋼背幽鬼這種靠被動減傷英雄的剋星出裝方面前

dota2森海飛霞為什麼是長沙話

巫妖脆不脆,冰女脆不脆,薩爾脆不脆。輔助就沒幾個不脆的,然而松鼠已經是輔助裡生存能力很強的了,你光看見松鼠脆,看不見它能把大部分英雄溜著玩

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想玩好松鼠,我先問問你會不會玩風行。你可以把松鼠視為一個“法師版風行”,會玩風行的人,松鼠上手就很容易,比如我風行勝率64%,我玩松鼠很快就上手了,而且最高打了12連勝,勝率一度70%以上。這倆英雄的定位很相似,都是擁有廉價的高爆發技能以及時間不短的先手控制,同時都擅長迴避物理攻擊,高機動性

然後說下具體玩法:松鼠預設打四號位,前期主捆,松鼠的捆是個很強的技能,集傷害和控制於一體,種樹+捆的comb配合效果差不多相當於風行的12技能comb

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線上要帶藥打消耗,因為松鼠技能耗藍不低。但是因為很難被人碰到,所以可以靠小淨化回藍。多用捆+點人消耗敵人,能對脆皮造成巨大威脅,拍拍CK這種比較肉的大哥也撐不住。前期中單受到威脅時候果斷TP,種樹+捆可以解決大部分危機,也能用來遊走幫助擊殺

有大之後擊殺能力很強,大招是個非常強力的高爆發技能,低等級時候傷害比死亡一指略低,後期基本等同,但是附帶的特效很厲害,是鋼背幽鬼這種靠被動減傷英雄的剋星

DOTA2 如何打好森海飛霞小松鼠 總感覺很脆?

出裝方面前期草鞋然後直奔阿託斯而去,不必出秘法,因為魔力法杖和阿託斯加的藍前期打架夠用了,以四號位經濟出秘法太拖了。然後可以出假腿,合縛靈鎖,這個配置基本上夠用了,松鼠吃的資源不多,一把縛靈鎖能用到結束

再有錢的話可以往輸出路線走出大隱刀,或者往輔助走出披風和蓮花。玩一個英雄前首先要搞清楚這個英雄在一局遊戲中的定位。像松鼠這種脆皮英雄,講究的終歸是一個輸出環境。一般玩家靠自己來創造輸出環境比如說3技能陰樹林打一套

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而高手玩家靠隊友創造輸出環境這個時候3技能就可以用來保命增加生存率,而靠隊友創造輸出環境講究的是see和吸血,在玩45號位,站在林子裡see隊友靠技能手長摸獎對面英雄即可

摸到打一套,摸不到就繼續see拉野干擾,讓對面的仇恨始終放在你的隊友身上。當對面上你大哥的時候就可以趁機反手收割,大哥死了順帶收波兵線,戰績絕對好看

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45號位出裝可以先以太在用技能摸人時更安全舒適,2號位松鼠臭弟弟不推薦2號位沒有隊友賣脆皮控制不穩定沒爆發和其他常規2號位對比沒有任何優勢

PS:部分文稿非原創,侵權聯絡刪除

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