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LOL公認“超前”裝備誕生!18點穿甲引爭議,玩家直言不削不公平

簡介既然作為穿甲裝備,巨蛇之牙僅僅只有2600金幣,但是帶來的穿甲效果卻是最高的18點穿甲,這難免讓人有點爭議了,而攻擊力也有55點,這樣的基本屬性下,讓很多刺客能夠吃到紅利,也就是說這件裝備可以第一件來出,甚至能夠加快碾壓的節奏,經濟上的實惠

英雄聯盟穿甲最多是多少

在英雄聯盟裡面裝備的好壞無疑是錦上添花的事,不管是版本如何更改,英雄的強弱總是能夠裝備產生聯絡,現版本的ad弱勢原因一直也沒有說出個名堂來,總之下路就是弱,上單就是強,刺客或者上單就是可以壓制ad,反觀產生這一切原因的好像就在於裝備的差別。

像是下路的格局混亂已經不是一個版本的問題了,原本adc走下路卻並不在排行榜內,原本是其他路的法師卻擔當著下路T0級別,這就是影響。可是除開英雄本身不說,怎麼好幾個版本改不回來呢?找找屬於下路的神話裝備,彷彿就明白了一點

LOL公認“超前”裝備誕生!18點穿甲引爭議,玩家直言不削不公平

下路的神話裝備傾向於攻速、傷害兩種,而其他路線的神話裝備就傾向於破甲穿甲等,當然傷害都包含在其中,這樣一來,adc的額外附屬效果好像就很多餘,因為刺客或者法師的神話裝備,附屬效果都是加強秒殺的能力,反觀下路能夠提供保護的裝備只有一個那就是盾弓。幾個版本回合下來,相互制衡或者說是裝備上就碾壓下路一截,而現在又出了一個超前的裝備那就是巨蛇之牙,又再一次施加了沉重的壓力。

既然作為穿甲裝備,巨蛇之牙僅僅只有2600金幣,但是帶來的穿甲效果卻是最高的18點穿甲,這難免讓人有點爭議了,而攻擊力也有55點,這樣的基本屬性下,讓很多刺客能夠吃到紅利,也就是說這件裝備可以第一件來出,甚至能夠加快碾壓的節奏,經濟上的實惠讓很多帶盾的英雄吃了虧,而他的效果不僅僅是破盾那麼簡單

LOL公認“超前”裝備誕生!18點穿甲引爭議,玩家直言不削不公平

2600的經濟如果第一件出也就是直接壓了2個人頭的經濟,破盾效果實用性比神話裝備還要好,現在的一些ad英雄也開始選擇這件破盾裝備來增強穿甲性,取代神話裝備好像也可實施了起來,像是維魯斯、賞金、女警等需要打穿甲打發育的adc都開始往巨蛇系列轉型,這樣的資料來看,巨蛇之牙的影響還是挺深遠的

天賦上不管是強攻還是致命節奏都不那麼重要了,整體上節奏的快速讓英雄們越來越難打,下路輔助特別是軟輔有效保護adc的一種技能就是給護盾,而這件裝備算是直接打破了這一規則,讓刺客更好殺,讓ad發育更快,都是這件裝備的優勢。超前版本的屬性壓制讓這種英雄吃到了紅利,玩家們可以試試不走神話流的打法,當然傷害依然給力。

LOL公認“超前”裝備誕生!18點穿甲引爭議,玩家直言不削不公平

不少玩家也表示:這種裝備太強勢了一點,刺客ad都能出,為什麼法師不能出,不削不公平呀。其實這種問題很好理解,在ad們橫行霸道的時候,有一件裝備自然可以出頭,穿甲系列的王牌就是巨蛇,而法師也有自己的優點,那就是魔抗,有穿甲就有護甲,有法師就會有魔抗,在這個版本既然強勢的是裝備,那麼也無法改變的,只能去模仿,但是要改變還是比較難得,畢竟一個版本一代神,要麼是英雄要麼是裝備,這個道理是沒錯的

而具體的改動方向,小檜個人覺得還是需要提高一點這件裝備的價格,要不然很多英雄成型太快只會加快滾雪球的速度,螳螂或者男刀都是這個版本的強者,不改一下確實很難玩,不過值得一提的是,這個版本還有兩個英雄很強勢,那就是上單塔姆和上單瑟提。這兩個英雄的共同特點就是護盾和黏性,而很多小夥伴不知道該如何破解這種上單時,可以考慮一下巨蛇這件裝備,畢竟塔姆現在已經是無人能敵了。

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對此,你認為巨蛇之牙這件裝備會不會太強勢了一點呢?

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