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原神:為什麼我的角色普攻只有幾十到幾百,大佬一下普攻一千多?

  • 由 該玩遊戲了鐵子 發表于 網路遊戲
  • 2023-02-04
簡介所以建議優先練e技能輸出,普攻輸出,大招充能需求低的角色,角色

原神原石多少錢

先說幾個六星角色的養成問題。順道更一下幾個角色不推薦的原因,竟然還有人有異議,讓我有點詫異,以為是常識。

原神:為什麼我的角色普攻只有幾十到幾百,大佬一下普攻一千多?

沒祭禮劍別練行秋。,因為缺少祭禮你開不出來大,而行秋e真空期太長。無然禮我記憶中充能迴圈的需求是二百四以上需國天空劍Q大概一百八。新手期堆不了多少充能,四腳都充不了一個大。大招接近擺設,e技能cd長達二十秒趕上一堆角色大招了。當然你也可以充能武器充能沙漏放棄傷害,但依舊需要兩到三個 e才能開一個大。

沒一命別練班尼特,因為你加不了攻擊。零命班尼特&加攻擊有生命限制,必須70以上,低於七十隻加血,新手角色比較脆,血量低很容易死,班尼特前期加血不夠還只能加前臺,體驗並不好。我本人的班尼特五十級以後才開始練的,前期用芭芭拉都比班尼特強,且芭芭拉除了能奶還是最廉價的掛水工具人。

原神:為什麼我的角色普攻只有幾十到幾百,大佬一下普攻一千多?

沒班尼特行秋別練香萎,因為香莠攻擊低還缺充能。香莠死綁班尼特加攻擊,充能需求極高。在有班的情況下,無雷神充能要二百二以上。有雷神也得起碼一百八才能正常迴圈。要是100充能,開個大招能把班尼特累死。

如果想玩米哈遊最後的良心國家隊。記住充能迴圈是首要目標,傷害次之。原神傷害分很多乘區。諸多乘區相乘才是你的最終傷害,說幾個最常用到的增傷手段。假設你攻擊兩千。

攻擊,一般用班尼特,宗室套(可以五星用垃圾聖遺物合成)和討龍增加最簡單,也可以湊雙火系角色配隊加攻擊力。到這你起碼能打三千

雙暴,暴擊率50以下爆傷沒有意義,所以優先暴擊率。新手期用戰狂加12,五星暴擊率頭加30。暴擊率足夠後,前期可以考慮西風系列武器,極大緩解充能壓力。到這你起碼能六千

原神:為什麼我的角色普攻只有幾十到幾百,大佬一下普攻一千多?

減抗。一般風系角色穿風套擴散元素獲得。只要是套裝四,穩定減抗&40相當於增傷約百分之三十元素傷害。到這你起碼能到打七千八

反應區,就是增傷的水火15倍。火冰反應2。0倍,造成直接傷害的,水雷,雷火。精通有加強效果,但新手不建議堆精通。到這你起碼能打一萬二傷害大約翻了六倍。

再乘以火傷杯的1。46元素增傷的話一萬七的蒸發傷害就出來。再乘以伯爵普攻的起碼170的倍率。傷害就到了兩萬八。到這伯爵的普攻傷害已經達到了初始面板十倍以上的傷害。哪怕扣除抗性,一刀兩萬輕輕鬆鬆。

充能,不算乘區,但是影響大招釋放頻率,新手因為普遍套裝不成型,經常沒大。所以建議優先練e技能輸出,普攻輸出,大招充能需求低的角色,角色。個別增傷輔助優先堆充能。相當多靠大招吃飯角色充能需要兩百左右充能,比如班尼特,行秋,香菱,莫娜。

原神:為什麼我的角色普攻只有幾十到幾百,大佬一下普攻一千多?

那麼符合上述條件的新手角色,伯爵盧,皇女,重雲,狼崽子,凝光,刻晴,煙緋。注意上述角色因為上限不高,主c建議練到70拿藍球。副c輔助練到50即可。花費資源不多,但能極大的提升你的遊戲體驗。

個人建議新手陣容,迪盧克9,行秋/凱亞,芭芭拉,重雲。狼崽子,(凱亞,皇女或皇女,北斗),芭芭拉。煙緋,(行秋,皇女,砂糖三選二)任意奶

前期不建議練香菱,但後期魚叉香菱加上隊友能讓傷害翻七倍。一轉7萬,轉11圈,上限極高。雷國中9成型香菱大約轉4-5萬傷害佔比甚至高於二命雷神。

原神:為什麼我的角色普攻只有幾十到幾百,大佬一下普攻一千多?

新手期有鍾離的優先帶鍾離。

再更一下,既然說了國家隊就順口說下砂糖。砂糖是個我極力推薦的角色,裝備成型快,只要刷兩件主屬性精通的風套就行了甚至刷一件精通帶充能沙漏也是好的選擇,花羽毛屬性固定無所謂,再找個精通的散件。甚至技能都不用點。武器也好找,砂糖精一祭禮書跟精五差距不大,沒祭禮用討龍也厲害。

技能範圍很大且有削韌能殺小怪很好用,打大怪也有減抗討龍增傷,就算到了稻妻也能吹翻倭冠。深淵登場率低主要是有萬葉作為上位,甚至只考慮增傷砂糖比萬葉還稍微強一點,萬葉小砂糖的名號就是這麼來的。如果你沒萬葉練個萬金油輔助永遠不虧。

原神:為什麼我的角色普攻只有幾十到幾百,大佬一下普攻一千多?

甚至後面抽了萬葉,砂糖裝備一扒無縫銜接。萬葉溫迪砂糖,三風輔終歸是要練一個的。

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