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王者榮耀:馬克一技能射程又被削,這一刀是不是錯了?

簡介之前射程砍到950就差不多了,不過現在看來馬克的巔峰賽出場率還是沒有降下來,這一點其實罪不在馬克的強度,主要問題還是王者榮耀射手英雄群體本身太弱了(注意,不是說射手位,射手位的待遇是好的,但射手英雄是不行的)

盾山一技能護盾放大是真的嗎

王者榮耀今天上線的幾個英雄調整,李白1技能減cd,王昭君加護盾,盾山加1技能cd,鬼谷子加10移速,還有一個之前體驗服沒提到的,馬克波羅削射程,之前砍過1000-50,這次是950-50,50碼半個身位了,有點爭議,理性討論馬克是不是削錯了,這一刀是不是冤了?

王者榮耀:馬克一技能射程又被削,這一刀是不是錯了?

王者榮耀馬克之前砍到950射程的一刀是沒錯的,1000碼是視野外的極限距離。不多不少砍到950就是要留給對面反應時間。以前版本的馬克消耗成本太低了,對手清個兵漏了視野就會被馬克無視野白嫖一波。

看看馬克現在巔峰賽的出場率就知道了,雖然勝率49%,但出場率也一樣達到了49%,出場率差點就比勝率高了,突出是人就能玩,但勝率各分段都不高,巔峰500強也是勝率48%,不是段位越高越強的型別。

王者榮耀:馬克一技能射程又被削,這一刀是不是錯了?

特徵應該還是“補位王”了,巔峰賽撞位置最常見的就是補輔助和射手。 各種大主播有人給讓位置都經常補,其他高分路人補位是常有的事情,而馬克,在射手裡就突出一個全面。三把巔峰賽最少兩把馬可,真的過分。

其實就是佔據了

操作低(上手容易)和體驗好(不太需要保護)

。在巔峰賽裡面馬克絕對是對熟練度要求最低的射手了,你想想一個射手玩的少的邊刺玩家需要他補位打射手首選的是不是馬克,要他拿沒位移的他是有可能真的玩不了。

王者榮耀:馬克一技能射程又被削,這一刀是不是錯了?

之前射程砍到950就差不多了,不過現在看來馬克的巔峰賽出場率還是沒有降下來,這一點其實罪不在馬克的強度,主要問題還是王者榮耀射手英雄群體本身太弱了(

注意,不是說射手位,射手位的待遇是好的,但射手英雄是不行的

)。

公馬孫曾經包攬,而後相繼被削,伽羅后羿狄仁傑也都異軍突起,之後都被處理,蒙犽新星剛起就被摁下去,剩下的射手就全是老弱病殘,射手英雄太少了,可玩性還是最低的,要不是射手有特殊待遇,真不會有多少人願意玩(指認真玩的巔峰賽,不是混子)。不僅少,而且同質化嚴重,艾琳到現在也不上,整個2020年還拼命出戰士刺客,戰刺群體加起來快有射手3倍了 。

而其他射手都被削完了,各個維度對比下來,馬可是唯一一個可混可C的射手了吧,而且還能懟一堆短手戰士,只有他打你,你很難摸到他,所以砍一刀叫好的人這麼多,估計一堆戰士玩家。

王者榮耀:馬克一技能射程又被削,這一刀是不是錯了?

針對他要麼拿親媽公孫離,要麼殺他隊友騙他轉大進來擊殺,下策就是拿個後魯伽全程保,馬克對線其實挺弱,經濟起來逐日一開馬可一梭子沒打完就跪了。強度其實也並不高,後期輸出比較低,而且由於依賴末世,對方血量越低傷害越低,消耗很厲害,真要拼起來最後一段血條打的特別慢。

打團時很多刺客坦克總愛找馬可開團,經常是還沒摸到人自己先交代了。但其實馬可打團戰經常出現打著打著自己很健康隊友全死光的尷尬場面。

至於今天繼續砍射程,我覺得方向上削一技能射程,防止白嫖消耗沒錯,馬克強度大半在一技能,就是太直接了,策劃希望他是一個高操作上手難的英雄,而現在馬克難度太低了,反而成了混子。

王者榮耀:馬克一技能射程又被削,這一刀是不是錯了?

很理解王者榮耀策劃想改變這種局面,不過削距離實際上馬克粉和混子的差距又縮小了,原本1000碼的時候馬克1技能探草,現在900已經沒意義了,因為2技能全自動探草是950。

但要高操作的話最好就改能量機制,現在馬克的能量消耗太低了,一三技能空了,也還能丟兩次2技能,如果把能量消耗改成不知火舞一樣。你一三得不空,要不然沒有這麼多能量。用二技能逃跑,再三技能用作逃跑,沒一技能補能量的前提,你還能連續丟二技能位移明顯不合理。

王者榮耀:馬克一技能射程又被削,這一刀是不是錯了?

這兩個削弱是容錯率的問題,按照削一技能距離容錯率還是蠻高,不中就走唄,還能多次2,這樣中低端玩家也還能玩。削能量容錯率就低了很多,而且可以增加技能耗能同時增加命中回能,提高操作門檻,的確不錯。

不過王者榮耀現在馬克玩家一個大問題是基本都是電刀,永遠都在11111,大招跑路,你不是大殘他根本不進來轉你。馬克目前的成名攻略“不要用大招!”“摳掉大招T1”。我估計能量設計麻煩,大招改動麻煩容易崩,傷害和末世掛鉤,一技能的基礎傷害已經挺低的了,基本全看法球效果,也是難平衡,策劃直接砍距離的確省事。

還很照顧玩家感受,之前體驗服有一次是1000直接砍到900,反對聲有點大,現在分成兩次就基本沒人說了,都在說李白加強。

王者榮耀:馬克一技能射程又被削,這一刀是不是錯了?

其實王者榮耀應該思考的是為什麼高階局始終是公孫馬(現在是公馬狄)三人轉,就是因為其他射手基本都有能被狠抓的短板在。所以需要調整的是整體射手,而非馬克一個。

實際900射程的1技能馬克感覺巔峰賽出場率影響不會太大,參考上面的射手同質化問題,巔峰賽可以替換馬克的射手太少了,以巔峰賽的標準馬克的確是玩家單排補位射手的最優選擇,不過全段位勝率鐵定是跌的,這距離射手對線期這距離太慘了,估計分段低一點的馬克要被a炸,對線期應該是最弱射手了。

最後還是很期待艾琳的,王者榮耀射手太需要新鮮血液以及多樣化了,射手並不只是站擼,完全可以做的更花,更秀,更有操作。

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