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爐石傳說:改版後的伊瑟拉能否在貧瘠之地版本里進入構築?

  • 由 小常遊戲研究閣 發表于 網路遊戲
  • 2021-08-22
簡介從另一個角度講,爐石傳說經過這麼多年的版本更新,卡牌的設計是越來越超模,特別是高費卡進入構築的條件十分苛刻,如果不能與其它卡牌進行良好的互動,那麼即使效果極其強力,依然改變不了會遇冷的現狀

伊瑟拉在哪裡

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爐石傳說貧瘠之地即將到來,與以往的版本更新不同,此次將有大量的經典卡退環境或者重做。可以預料的是很多玩家可能會因為不適應而被迫成為有點雲的玩家,比如小常自己,感覺下個版本的爐石傳說完全變成了一個新遊戲。官方可能也考慮到了這點,一改往年擠牙膏的習慣將235張核心卡提前一次性放了出來,其中就有不少值得探討的卡,比如小常去年曾經提過的

伊瑟拉

爐石傳說:改版後的伊瑟拉能否在貧瘠之地版本里進入構築?

老版伊瑟拉

老版的伊瑟拉可以說是爐石傳說中的活化石,大多數衍生牌效果強力,因此沒人敢讓其一直站場。

但這張卡本身卻定位模糊,說強不強,說弱不弱,因為過高的費用以及當前回合無法對場上局勢產生影響而很少進入構築。

為了解決當前伊瑟拉的尷尬現狀,重做後的伊瑟拉被改為戰吼牌,這相當於降低了伊瑟拉的不穩定性,在某種程度上算是提高了其上限。

爐石傳說:改版後的伊瑟拉能否在貧瘠之地版本里進入構築?

新版伊瑟拉

新版伊瑟拉的戰吼效果收益明顯要高於老版,只不過部分夢境牌的費用有了一些調整。

其中甦醒和夢境費用都增加了一點,甦醒不再對英雄造成傷害,夢境只能移回對手的隨從,和悶棍一個效果。過去效果最差的歡笑的姐妹倒是費用降低了一點,噩夢提供的攻擊力和生命值降低一點,只有4費的翡翠幼龍維持原狀。

爐石傳說:改版後的伊瑟拉能否在貧瘠之地版本里進入構築?

新版的伊瑟拉相比老版定位要更加明確,那就是補充手牌資源,毫無疑問會是張JJC神卡,至於在天梯中的表現當前還不好下結論。

考慮到狂野模式的遊戲節奏一向很快,每個版本的天梯環境變化也不大,因此新的伊瑟拉多半是用不上。至於標準模式部分控制卡組可能會攜帶,只是牧師術士這類職業帶伊瑟拉很多時候會面臨著爆牌的風險,騎士盜賊這類職業通常都是以節奏為主,基本不會考慮攜帶,獵人就更不用說了,最終真正適合攜帶的可能就只有戰士或者法師。

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結尾

對於伊瑟拉是否能夠在新版本中進構築小常是不怎麼看好的,原因是新版的伊瑟拉仍然沒能解決老版伊瑟拉存在的問題,即前面提到的費用過高以及不能立馬逆轉局勢。

從另一個角度講,爐石傳說經過這麼多年的版本更新,卡牌的設計是越來越超模,特別是高費卡進入構築的條件十分苛刻,如果不能與其它卡牌進行良好的互動,那麼即使效果極其強力,依然改變不了會遇冷的現狀。

爐石傳說:改版後的伊瑟拉能否在貧瘠之地版本里進入構築?

我是小常,

我們下期見

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