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有哪些能讓大部分老玩家感動的遊戲梗?

簡介遊戲圈每天都有趣事發生於是誕生了不少段子手也誕生了很多流行“梗”有的梗隨著時間流逝逐漸被人遺忘而有的則經久不衰每當被提起依然能牽動人心讓人“梗梗”於懷內容綜合自知乎,感謝以下“老司機”帶路@柃楓“你好哇

梅賈的竊魂卷什麼梗

有哪些能讓大部分老玩家感動的遊戲梗?

遊戲圈每天都有趣事發生

於是誕生了不少段子手

也誕生了很多流行“梗”

有哪些能讓大部分老玩家感動的遊戲梗?

有的梗隨著時間流逝

逐漸被人遺忘

而有的則經久不衰

每當被提起

依然能牽動人心

讓人“梗梗”於懷

內容綜合自知乎,感謝以下“老司機”帶路

@柃楓

“你好哇。”

“我叫賽利亞。”

“你來啦。”

“需要幫忙嗎。”

“一定要記得我。”

“再見啦。”

——《地下城與勇士》

第一個沉迷的遊戲,滿滿的都是回憶。

@發條陳

“我們的指揮官去哪了?”

“哪也沒去,他只是長大了。”

——《紅色警戒》

“他打仗去了”

“這次和誰?我們能幫得上忙嗎?”

“不用我們,這是他自己的戰爭”

“為什麼?”

“因為他的敵人叫人生。”

@聞仁悟雪

斯巴達戰士不會死,只會在戰場上失蹤。

——《光環:致遠星》

有哪些能讓大部分老玩家感動的遊戲梗?

為了讓斯巴達戰士們的陣亡訊息不至於影響人類軍隊計程車氣, 人類軍情局對外公佈“斯巴達II計劃”時,就意識到斯巴達戰士遭受損失的報告會對士氣造成災難性影響。結果,斯巴達戰士的任何傷亡都被列為MIA或WIA,目的是為了保持斯巴達戰士不死的神話 。然而就是這句話成為了斯巴達戰士戰鬥的至理名言,締造了戰場上的傳奇。

有哪些能讓大部分老玩家感動的遊戲梗?

@黯滅

名師大將莫自牢,千軍萬馬避藍貓。

——《DotA》

有哪些能讓大部分老玩家感動的遊戲梗?

直到2015年4月6日20時49分,在和B神、龍神、Chuan胖子開黑的一局。YYF天輝藍貓又背靠世界樹打了一波血精活買活三進三出,瘋狂殺戮,雖說這一把還是輸了,然而並沒有彈幕噴他菜,滿螢幕的彈幕都是“這個藍貓我認識”當時真的很感動。

@機制的遠端兵

敵羞,吾去脫他衣

——《真三國無雙》

有哪些能讓大部分老玩家感動的遊戲梗?

@貝倫先生

2012,一個卡牌,一個雷恩加爾,一群紅衣少年的歡聲笑語。

2013,一個傑斯,一個扎克,一場支離破碎的夢境。

2014,一個螳螂,一個蘭博,一座搖搖欲墜的基地。

2015,一個寡婦,一個妖姬,一本永遠疊不上去的梅賈竊魂卷。

2016,一個盲僧,一個奧拉夫,一串恥辱的數字。

2017,一個克格莫,一個青鋼影,一個賽區絕境中最後的救贖。

——《英雄聯盟》

有哪些能讓大部分老玩家感動的遊戲梗?

@某歡

song ni de yu bie diu

送你的,魚別丟

——《魔獸世界》

有哪些能讓大部分老玩家感動的遊戲梗?

魚別丟是流傳在魔獸世界中一個令人感傷的故事,來源於NGA發的一個帖子。主要講述了一個1級小號,主動交易一個暗夜精靈小D,給了她一點錢,還有一些雜物,其中就包括一條22磅重的魚。

@燒杯君

“我的戰爭以你結束”

——《使命召喚》

有哪些能讓大部分老玩家感動的遊戲梗?

@淺見

“如果我們還能再見面,”

“那麼,就讓我們一起發財吧!

——《爐石》

有哪些能讓大部分老玩家感動的遊戲梗?

@浮華空夢

閃耀西雅圖的翅膀因齟齬折翼,但這絕唱帶給我們的自豪和榮耀會始終記在每個DOTAer心裡。

——《DotA2》

有哪些能讓大部分老玩家感動的遊戲梗?

當你看到這些

陳年老“梗”

想起了哪些

難忘的遊戲往事

呢?

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