您現在的位置是:首頁 > 網路遊戲首頁網路遊戲

中國十款具有里程碑意義的遊戲,你們覺得哪一款對國人影響最大?

簡介此時,《傳奇》已經運營了7個年頭,《夢幻西遊》朝著200萬線上人數衝擊,魔獸剛開放了新資料片,征途各種免費懷舊版本多管齊下,網遊界正處於百花齊放的時代

東方故事有手遊嗎

網際網路發展的20多年,也是伴隨70、80後回憶的20多年,我們曾在這裡和千里之外的朋友互動聊天,遊戲。網際網路發展的20多年,我們留下了我們的青春,曾痴過,笑過,哭過,有喜,有淚,也有恨。今天就來盤點一下,十款具有里程碑意義的網友,大夥覺得哪一款對國人的意義最大?

中國十款具有里程碑意義的遊戲,你們覺得哪一款對國人影響最大?

第一款中文MUD網遊——俠客行

這裡不得不提一個關鍵的人物——方舟子,這個曾經鼎鼎大名的打假鬥士早在95年的時候就很喜歡臺灣推出一款文字網路遊戲(MUD)《東方故事2》。幾個月後和同樣是金庸武俠迷的人一起開發了第一個中文MUD網遊《俠客行》。

中國十款具有里程碑意義的遊戲,你們覺得哪一款對國人影響最大?

1997年10月,方舟子發表宣告,宣佈只要在不商業化的前提下,任何人都可以任意使用、改寫《俠客行》,任何人都無權壟斷《俠客行》的使用、開發或商業化。後來的《笑傲江湖》很多人都玩過吧,都是在《俠客行》的原始碼基礎上發展起來的。不僅如此,《俠客行》也為中國的網路遊戲事業培養了第一批從業者。後來有個媒體名單曾列出了一長串從《俠客行》走出來的網遊企業高管名單。這是後話了。

中國十款具有里程碑意義的遊戲,你們覺得哪一款對國人影響最大?

中國第一款圖形化網遊——《萬王之王》

網遊界的鼻祖,中國第一款圖形化網遊《萬王之王》於2000年公測,從此開啟了網遊數千億的市場大門。不僅如此,《萬王之王》在2000年這個網際網路經濟危機中,讓很多網際網路人看到了希望!從此網遊界的十年,也可以說是網際網路的十年,網際網路憑藉遊戲開始了高速噴發的十年黃金歲月。

中國十款具有里程碑意義的遊戲,你們覺得哪一款對國人影響最大?

《萬王之王》不僅是第一款圖形化網遊,也是第一款進軍韓國網遊界的中國網遊。對當時韓國遊戲市場造成了轟動性的影響,伺服器差點都被玩家擠爆。它開啟的月卡模式也影響了未來中韓市場上的一系列網路遊戲。想不到吧,早上那個時候就有中國的遊戲在海外揚眉吐氣。

中國十款具有里程碑意義的遊戲,你們覺得哪一款對國人影響最大?

第一款最火的網遊——熱血傳奇

2001年9月28日《熱血傳奇》僅公測1周,線上人數就突破了1萬人。2002年10月,線上人數達到了70萬,成為了全世界同時線上人數最高的網路遊戲。不僅如此,《熱血傳奇》還造就了一位首富,1999年陳天橋還在浦東剛剛租賃的一套三室一廳中,建立了盛大網路。四年後的陳天橋88億元的身家已經是中國首富!

中國十款具有里程碑意義的遊戲,你們覺得哪一款對國人影響最大?

2002年網路上有一句廣為傳播的話:網咖裡十個人裡面有8個是玩傳奇的,還有2個在玩CS和QQ。到了2014年,一份關於傳奇類遊戲的運營資料統計顯示,全球傳奇玩家累計人數已超5億,平均年齡達31歲。而此時全球的網民人數有30億,意味著有全世界6個網民裡面就有一個是熱血傳奇玩家。

中國十款具有里程碑意義的遊戲,你們覺得哪一款對國人影響最大?

以西遊為代表的回合——大話西遊、夢幻西遊

早在2001年年底,《大話西遊》開始公測,這也是入口網站第一次進軍網遊界。憑藉當時周星馳《大話西遊》的影響,迅速積累了不少玩家,此後《大話西遊Online II》、《夢幻西遊》更加一發不可收拾。很多女性玩家也深陷其中。

中國十款具有里程碑意義的遊戲,你們覺得哪一款對國人影響最大?

一邊掛機自動抓鬼打怪,一邊和妹子聊天、看電視劇電影,這種休閒的方式深受廣大玩家的歡迎。估計當初女性玩家最多的一款網路遊戲了,在那個遊戲裡妹子都是寶的年代,真心不容易。

中國十款具有里程碑意義的遊戲,你們覺得哪一款對國人影響最大?

引領硬體改革的遊戲——魔獸世界

在傳奇內憂外患,深陷版權、私服、外掛、版本更新不給力的漩渦中不能自拔的時候,魔獸世界出現了。比國產遊戲和韓國“泡菜”精緻的畫面,沉浸式完美的體驗對於那時候的網民們來說,簡直是一顆毒藥,讓人深深不能自拔。就此,魔獸世界接過了熱血傳奇的霸主地位。

中國十款具有里程碑意義的遊戲,你們覺得哪一款對國人影響最大?

原本在那個125記憶體,256記憶體都能吃遍大部分遊戲的年代,《魔獸世界》引領硬體的改革。小編依稀記得當初了玩《魔獸世界》省吃儉用了好幾個月。《魔獸世界》之後,網民的品味也逐漸提高了,很多人開始不滿足原來2D的那種山賽風。

中國十款具有里程碑意義的遊戲,你們覺得哪一款對國人影響最大?

第一款競技休閒免費遊戲——泡泡堂

《泡泡堂》是獲得榮譽最早的綠色休閒網路遊戲。在它的歷史中,除了留下使用者人數最多的美譽,還有膾炙人口的經典內容和簡單易行的操作手法。它已經站在了所有休閒網路遊戲的前端,充當著所有休閒網路遊戲的領軍者角色。線上人數最高70萬,目前還在運營。

中國十款具有里程碑意義的遊戲,你們覺得哪一款對國人影響最大?

開啟免費網遊時代的遊戲——《征途》

在點卡收費年代,網民們都要透過支付點卡的費用來玩遊戲。而《征途》開啟了免費遊戲時代的大門,從此免費網遊大行其道。雖然《征途》不是第一款免費的遊戲,但是它第一款免費成功火爆的遊戲。

中國十款具有里程碑意義的遊戲,你們覺得哪一款對國人影響最大?

原本點卡時代,土豪和普通網民的差距氪金表現得不是很明顯。但是從《征途》開始,後面一刀秒人,商城,VIP,開箱子,自動掛機不斷湧現,各種氪金沒有最狠只有更狠。還記的“常州v惡棍”嗎?那個充值1500萬的征途一哥?

中國十款具有里程碑意義的遊戲,你們覺得哪一款對國人影響最大?

網遊界霸主易手的標誌——《地下城與勇士》

2007年底,盛大和騰訊陷入了一場代理權之爭,《地下城與勇士》的代理權之爭,盛大開價5000萬,騰訊直接1億拿下了代理權。此時,《傳奇》已經運營了7個年頭,《夢幻西遊》朝著200萬線上人數衝擊,魔獸剛開放了新資料片,征途各種免費懷舊版本多管齊下,網遊界正處於百花齊放的時代。論單款遊戲,魔獸世界佔據了霸主地位,但是論遊戲公司,此時還是盛大的天下。

中國十款具有里程碑意義的遊戲,你們覺得哪一款對國人影響最大?

讓玩家喜歡這種上世紀畫面的遊戲,似乎很難。但是騰訊就是有這種底氣,此時騰訊有2億的QQ使用者,只要動動手指頭,就可以在左下角彈出DNF的廣告。至此,又一個神話誕生,公測僅6個月,線上人數突破100萬。而之前的三款百萬級遊戲,夢幻西遊用了20個月,魔獸世界用了36個月,征途用了13個月。DNF僅用了14個月就突破了200萬。不僅如此,在DNF公測一年後,騰訊第三個季度財報以14。32億元超過盛大的12。97億元。至此,騰訊開始了網遊界的霸主地位,直到如今的2018年,網遊界的霸主依然是騰訊。

中國十款具有里程碑意義的遊戲,你們覺得哪一款對國人影響最大?

以對戰平臺為基礎的魔獸爭霸RPG、CS、帝國時代

從2002年開始以浩方,VS的平臺開始火起來,也帶動了很多單機遊戲,如帝國,CS,魔獸爭霸等等。

中國十款具有里程碑意義的遊戲,你們覺得哪一款對國人影響最大?

其中,魔獸爭霸和帝國時代中的RPG也曾獨立流行一個流派。比如現在的很多塔防手遊,競技對抗如LOL,王者榮耀都是起源於魔獸爭霸RPG中的橙海,DOTA,真三國無雙。而CS後面也出了穿越火線等FPS遊戲。

中國十款具有里程碑意義的遊戲,你們覺得哪一款對國人影響最大?

第一款遠銷國外的國產網遊——劍俠情緣網路版

劍俠情緣RPG版本是國外曾經最受好評的三部國產遊戲之一,而網路版則在遠銷國外,越南最火的時候,同時線上人數有20萬,在越南被稱為:全民網遊。

中國十款具有里程碑意義的遊戲,你們覺得哪一款對國人影響最大?

這些曾經耳熟能詳的遊戲,陪伴了很多人的童年,小夥們覺得哪一款最有影響力?

最後給大家推薦心晨遊戲,《心晨遊戲》專注於挖掘各種稀奇好玩的傳奇神途手遊,如月卡版(每個月1號開區),無VIP,復古1。76版本,四職業傳奇,單職業,打金服,合擊版等等,每個玩家都能在這裡找到自己喜歡的傳奇版本,絕對不坑。

Top