您現在的位置是:首頁 > 網路遊戲首頁網路遊戲

王者榮耀:堪稱“最完美”戰士夏侯惇,能打能抗,但就是很難贏

簡介在前期,雙方攻擊力不高的情況下,沒有英雄打得過夏侯惇

王者榮耀什麼叫盡力局

大家好,我是生哥,專注遊戲解說,做最實用的遊戲攻略。

在王者榮耀的戰績中,英雄局內表現優異,會被系統貼上相應的標籤,比如:帶飛局、暴走局、碾壓局、實力局、翻盤局、翻車局等,其中最讓人糾結莫非是盡力局了。在比賽中傾盡全力,只落得失敗下場,失敗滋味誰都不好受。有趣的是,有個英雄被玩家們戲稱為“盡力局局長”,這個英雄就是夏侯惇。

王者榮耀:堪稱“最完美”戰士夏侯惇,能打能抗,但就是很難贏

夏侯惇實力大家有目共睹,強度非常高。夏侯惇擁有不輸大肉的坦度,不輸戰士的靈活,不輸刺客的爆發。是一個集續航、控制、位移、真傷等特點於一體的戰士英雄。擁有夏侯惇的隊伍,前期很容易打出優勢,會讓人有一種躺贏的感覺。但是打著打著就會發現,中後期莫名其妙就崩了。一次兩次是偶然,但是多次出現這種情況就不對勁了。玩夏侯惇很容易打出漂亮戰績,拿到MVP,但幾乎都是敗方的,“盡力局局長”稱號也是由此而來。

王者榮耀:堪稱“最完美”戰士夏侯惇,能打能抗,但就是很難贏

為什麼會出現這種情況呢?夏侯惇一技能2段控制,一段減速,二段擊飛。這樣的技能設計峽谷僅此一人吧。二技能護盾增加自身坦度,減速粘住敵人,普攻還附帶真傷,這就很過分了。三技能是個超長距離位移技能,自帶眩暈。一套打在脆皮身上,就算交閃現,也沒活路啊。這還沒完,夏侯惇的被動,可以觸發回血效果。在前期,雙方攻擊力不高的情況下,沒有英雄打得過夏侯惇。觸發被動回血,再開個二技能,敵人直接崩潰。

王者榮耀:堪稱“最完美”戰士夏侯惇,能打能抗,但就是很難贏

夏侯惇技能非常全面,能打能抗,堪稱最完美戰士。恰是如此,夏侯惇的定位反而非常尷尬,因為太全能,太完美,沒有突出點,反而顯得平庸。能打能抗的夏侯惇,容易淪為前中期強勢,後期乏力的英雄。前期秒天秒地秒空氣,後期既切不了對面後排,也保不了自家後排。這就是夏侯惇的尷尬之處,技能機制太完美,反而不完美。

王者榮耀:堪稱“最完美”戰士夏侯惇,能打能抗,但就是很難贏

擁有無限颶風號,堪稱峽谷最完美戰士,竟落得“盡力局局長”稱號!這鍋真不該夏侯惇背。在如今路人局中,尤其是中低端對局中,玩家們配合以及推進節奏,並沒有那麼緊湊。與贏得比賽相比,玩家更享受收割人頭的樂趣,但這並不是一個殺人遊戲,而是推塔遊戲。利用夏侯惇前期打出優勢,卻不能把優勢轉化為勝勢。時間一長,對面英雄裝備起來了,夏侯惇就很難打了。舉個簡單的例子:夏侯惇的被動,在發育成型的魯班面前,根本就是虛設,魯班一個掃射夏侯惇就當場去世了,哪還有什麼機會觸發被動慢慢打?

大家對夏侯惇這個英雄有什麼看法?歡迎在評論區留言討論,請大家多多關注,謝謝!

Top