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不一樣的地圖擁有不一樣的套路,嚎哭深淵地圖解析與陣容分析!

簡介而且基地不回覆狀態使發生在這張地圖的戰鬥更加“暴躁”,不死不休的遊戲模式加快了遊戲節奏,因而很多時間不足的玩家都喜歡這種快節奏模式,喜歡團戰的朋友或者想聯絡英雄團戰的玩家這張地圖比較適合你,雖然在嚎哭深淵中有不確定的英雄選擇,有頻繁刺激的團

嚎哭深淵是什麼意思

愛情只有當它是自由自在時,才會葉茂花繁。認為愛情是某種義務的思想只能置愛情於死地。只消一句話:你應當愛某個人,就足以使你對這個人恨之入骨。 —— 羅素

文/夕陽日暮雲【原創首發,禁止複製抄襲,違者必究】

時至今日英雄聯盟這款遊戲仍是風靡依舊玩家人數絲毫不減當年,如果你在網咖裡問誰會玩英雄聯盟估計絕大多數人都會,有的人甚至會給自己冠名,叫什麼高階玩家或內測玩家老玩家之類的但如果你問他英雄聯盟有幾張地圖可能很多人會給不出一個正確答案。

英雄聯盟目前常見的地圖有三個分別是峽谷、扭曲叢林、嚎哭深淵,對應三個不同的遊戲模式,其中出扭曲叢林外其他兩個模式玩家較為喜歡,峽谷模式不必多說這估計是所有玩家第一個接觸的地圖,今天我們來說一下嚎哭深淵這張地圖,在這張地圖中玩家會有別樣的遊戲體驗。

不一樣的地圖擁有不一樣的套路,嚎哭深淵地圖解析與陣容分析!

由於嚎哭深淵這張地圖採用完全隨機英雄的模式,因此很多時候並不能拿到自己喜歡的英雄但正是由於這種不確定性才增添了這個模式的趣味性,畢竟喜歡這個模式的人大多是對勝負沒有過多要求,主要以娛樂為目的的玩家。

嚎哭深淵這張地圖與常規地圖不同在它只有一條路也沒有野區野怪和其他屬性的加持,雙方十名玩家要在狹窄的地圖中一決勝負,每名玩家在進入遊戲時就擁有一定數量的金幣一開始就有三級的等級,這張地圖就是完全捨棄對線期直接進入緊張刺激的團戰模式。

不一樣的地圖擁有不一樣的套路,嚎哭深淵地圖解析與陣容分析!

而且基地不回覆狀態使發生在這張地圖的戰鬥更加“暴躁”,不死不休的遊戲模式加快了遊戲節奏,因而很多時間不足的玩家都喜歡這種快節奏模式,喜歡團戰的朋友或者想聯絡英雄團戰的玩家這張地圖比較適合你,雖然在嚎哭深淵中有不確定的英雄選擇,有頻繁刺激的團戰碰撞,也有更為常見的多殺畫面。

但由於陣容的不確定性使得在這張圖上無論玩家水平多高,技術多好,都必須受到陣容的限制,有的時候己方陣容剛好被敵方陣容克制那只有聽天由命了,但不要因為己方陣容不好就選擇消極遊戲,一來消極遊戲本身就是對其他玩家的不負責任,二來即便陣容再不好,只要仔細尋找機會分析戰局針對性安排戰術也有贏下的可能。

不一樣的地圖擁有不一樣的套路,嚎哭深淵地圖解析與陣容分析!

在嚎哭深淵中表較常見的強勢英雄型別有遠端技能型類英雄和控制抗性兼備的英雄,其他英雄根據陣容來評價其優劣,遠端技能型的英雄比如:吉克斯、發明專家、光之女郎、未來戰士、威克斯等,其中即可遠端攻擊又具備高效拆塔的吉克斯是這張地圖裡的大熱之選。

一般有吉克斯的一方只要陣容不算太差,配合不出現極大失誤想輸都很難,另外控制足夠坦度夠強的陣容也是非常噁心,只要在敵方沒有真實傷害英雄的情況下一旦拖到二十分鐘之後局面將會對控制多坦度強的一方有力,如果對方是這樣的陣容請一定告訴隊友儘可能在二十分鐘之前結束戰鬥否則越到後面你們的勝率將會越低。

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另外嚎哭深淵裡面也有不同於常規地圖的符文配置,其中靈魂收割幾乎是這張地圖裡的最強符文,在這張地圖中很多英雄可以配備靈魂收割,因為在嚎哭深淵中靈魂收集的效率更高,傷害更容易觸發,因此幾乎所有英雄都可以配置靈魂收割,另外推塔更快的爆破符文也是這張地圖中符文的常備選項。

經常玩嚎哭深淵這張地圖你會發現很多不同於常規模式的玩法,如果已經玩膩了峽谷模式節奏更快的嚎哭深淵也許值得各位召喚師去探索。

作者簡介:當兩人之間有真愛情的時候,是不會考慮到年齡的問題,經濟的條件,相貌的美醜,個子的高矮,等等外在的無關緊要的因素的。假如你們之間存在著這種問題,那你要先問問自己,是否真正在愛才好。

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