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它是全遊戲個頭第一高的戰車?居然還是曾經最稀有的金幣重坦!

簡介正面裝甲數值至於裝甲方面,通用電氣的設計裡把M6重型坦克的底盤正面裝甲開口全部取消,取而代之的是一整塊厚達180mm的首上裝甲板(遊戲裡是191mm),當然由於沒有多餘的預算和時間來重新修改車體,所以M6A2E1的一號車和二號車都是直接採用

前置炮塔鼠式是金幣車嗎

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無敵金饅頭。。。

各位見多識廣的車長們,可曾記得一臺“遠古神獸”?這臺又高又大的戰車,曾經也是八級重坦一霸,因為其圓滾滾的外形它也被玩家們叫做“金面包”。它在以前只能透過一張神奇的“尊享卡”獲得,近年來才逐步開放購買。

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M6A2E1

今天這篇文章小編就來為大家講講M6A2E1這臺車的故事~

研究M6A2E1

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M6重型坦克

老規矩,我們還是先從底盤開始研究。M6A2E1的底盤脫胎於美國軍械委員會在1940年5月研究開發的T1系列重型坦克。T1重型坦克的可貴之處在於,它是美國軍方首次開發的重型坦克,在此之前美軍只搞過M3“李”這種20多噸的坦克。

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T1重型坦克側面線圖

美國軍械委員會擔心自己設計力量不足,因為這種70噸級的重型坦克對動力系統的要求是非常高的,他們為此還請來了美國汽車工程師協會的專家隊伍來協助T1重型坦克的開發。尋尋覓覓了好久之後,專家們一致認為懷特公司的G-200型風冷汽油發動機可以滿足這個要求。G-200型發動機滿功率運轉時可以提供960馬力的強悍動力,這足以驅動這臺野獸。

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M6重型坦克

需要指出的是T1重型坦克居然還搞過電傳動方案,這個方案叫做T1E1,是通用電氣公司搞的一套傳動系統,而且美國陸軍還挺喜歡這個方案。然而電傳動這個東西各位車長也懂的,重量實在是太大,應用起來非常麻煩。所以最後這個方案也只是停留在試驗車基礎上了。最後採用機械式傳動的T1E2重型坦克作為定型的M6重型坦克樣車,M6重型坦克於1942年5月26日定型。

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M6示意圖

當然車長們肯定知道T1和M6這兩臺重型坦克在遊戲裡的表現如何。。。。。在KV還是5級車的年代,這兄弟倆天天被KV一炮秒殺。這兩臺車唯一驕傲的地方可能就是還算不錯的機動性了吧。。。。M6有一門90mm炮體驗還可以,但T1是真的沒法玩。在現實中M6也是一樣的坑爹貨,有很多奇葩的問題。1943年4月諾克斯堡的陸軍驗收測試中M6重型坦克暴露出了很多問題,驗收報告中評價M6“有重大技術缺陷並且需要重新設計”。

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真大!

在1943年M6的裝甲已經顯得很薄弱了,而且成員位置的設計也不是科學,車體內部的很多設定根本沒考慮使用體驗。比如炮手在瞄準時只能用左眼瞄準,因為炮手瞄準鏡被設計的太過於貼近主炮了,對於絕大多數而言都很不方便。。。。。還有就是主炮邊上的37mm副炮非常雞肋,擠佔炮塔內空間不說,車長同志在戰鬥中還要給它裝填和瞄準,這實在是太費勁了。

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M6A2E1早期設想圖

M6重型坦克一共生產了8輛後就停產了,雖然這臺車被寄予厚望而且還“頗具人性化”:戰車右側還額外設計了個滅火器把手,車外人員如果發現戰車起火,可以非常方便的在車外開啟滅火器。。。。。然而設計師們可能別沒有想到,這個專案居然還會有後續。。。。這都要拜德國人的虎王所賜。

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另一個角度的M6A2E1早期設想圖

1944年6月諾曼底登陸後,盟軍在歐陸戰場上遭遇了德軍的虎王坦克,如果說螢火蟲對付虎式還可以,但虎王坦克嘛。。。。基本盟軍陸上部隊是拿它沒什麼辦法的,要麼呼叫空軍支援,要麼等虎王自己出機械故障,顯然這不是什麼好主意。同時期德軍的虎式和虎王都已經安裝88mm主炮了,而蘇軍的T-34-85也扛著85mm炮,更別提IS-2們的122mm炮了。美國人這邊只能看著自己的饅頭上的“75神針”望洋興嘆,這直接促成了M6A2E1的誕生。

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105mm T5E1

出於對火力優勢可持續性的考慮,美國人並不打算再把潘興上的90mm M3坦克炮放在重型坦克上,是選擇了原本打算為T28突擊坦克而準備的105mm T5E1主炮。這門炮重達2383公斤,身管長度6。83米。

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105MM T29E1硬芯穿甲彈

M6A2E1上的T5E1火炮備彈60發,它可以發射三種彈藥:

彈頭11。2公斤重的T29E1硬芯穿甲彈(APCR),炮口初速1128m/s,914米(1000碼)距離上射擊30°傾角放置的裝甲板,穿深可以達到189mm。

彈頭15。2公斤重的T30E1高爆彈,炮口初速945m/s,內裝9。4公斤炸藥。

彈頭17。7公斤重的T32風帽被帽穿甲彈,炮口初速914m/s。

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M6A2E1 1號車

1944年7月12日通用電氣公司就曾針對M6重型坦克提出了改型方案(就是上面那兩張早期設計圖),可以看出通用的改型方案變動還是比較大的,包括一個類似謝爾曼·螢火蟲坦克的炮塔,與取消正面裝甲全部開口,將正面裝甲合成一塊的設計。其實這時的方案外形看起來更像T25坦克與M6的混合體。。。。。當然通用電氣也認識到,為了換裝更強力的105mm主炮,需要全新設計炮塔,新炮塔座圈需要加大,炮塔後部也必須為了與105mm主炮配平而設計配重塊。

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還是1號車 拆掉了炮口制退器

這下車長們知道為啥M6A2E1有那麼大的“後腦勺”了吧?那個“後腦勺”裡不僅要容納延長後的炮尾彈藥架,還加上了配重塊的厚度,所以M6A2E1的炮塔正面和炮塔正後方的厚度差不多。。。。新的炮塔座圈被加大到2035mm直徑,但這樣一來就壓縮了駕駛員與通訊兵的艙口尺寸,這使得這兩位兄弟必須特別瘦才行。。。。不然既沒法從外頭進入車體,也別想從車裡出來。

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M6A2E1俯檢視

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掛在腦後的機槍

不過這個實際上製造出來的炮塔外形還是非常奇怪的。。。。炮塔上有一個標準的美國風格車長指揮塔,在它的左邊是炮手的艙蓋,這兩個艙蓋中間的後方是炮塔排風換氣扇,風扇後面則是一個可以放倒的機槍立柱。設計師在炮塔的“後腦勺”上設定了幾個掛載點,可以在上面放置一挺12。7mm的M2重機槍,在加入戰鬥前需要把這挺重機槍挪到炮塔頂的立柱上。這挺機槍可以由車長操控,用於對付戰車側後方向的步兵。

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正面裝甲數值

至於裝甲方面,通用電氣的設計裡把M6重型坦克的底盤正面裝甲開口全部取消,取而代之的是一整塊厚達180mm的首上裝甲板(遊戲裡是191mm),當然由於沒有多餘的預算和時間來重新修改車體,所以M6A2E1的一號車和二號車都是直接採用了未修改的T1E1坦克底盤。

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實車正面照片

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幾款二戰坦克實際車高對比

但是這麼一來,本來前向視野就不好的駕駛員就更難受了,他只能透過一個潛望鏡來觀察方向,而且加上這個巨型炮塔的高度,戰車的整體高度已經達到了驚人3。47米高。要知道鼠式坦克也就3。63米高。這使得M6A2E1的正面投影面積非常之大,如此顯眼的一臺坦克如果加入戰鬥,勢必成為全場的焦點而受到特殊“照顧”。

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而且進行如此之多的改裝,戰車的重量勢必也會變得特別的大(別忘了那個超級厚重的炮塔),原本的T1E1坦克重量為57噸,但是經過簡單改裝後的M6A2E1重達70噸,這還不算附加裝甲。。。。這會嚴重影響戰車的機動性,實地測試的結果表明,M6A2E1最大速度只有29km/時,而且轉彎的速度也異常遲緩。艾森豪威爾上將和美國陸軍前線指揮部的將領們一致認為如果這個“超級大面包”量產,是根本沒法在法國的多山地形使用的。

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兩臺原型車於1945年6月在阿伯丁進行了測試,一臺參加行駛測試,另一臺則作為“靶車”來測試防護效能,還對105mm炮進行了大量的測試。戰車的防禦能力非常不錯,炮塔的防禦力經受住了考驗。火炮的效能也可圈可點,只是火炮的反後座機構有點問題。兩臺M6A2E1試驗車在50年代被拆解後回爐,其餘的M6/T1底盤也基本被拆除,只留下一臺孤零零的T1E1坦克放在阿伯丁。

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就欺負你59

在遊戲裡M6A2E1其實是有分房保護的,這臺車只要不組隊,是不會見到10級車的。8-9級的對手,真正能威脅到它的也就是300穿系列和TD們,而且即使是300穿,也不是“圈套上就打”的。M6A2E1只要活用賣頭戰術,可以欺負不少沒俯角的車。

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別縮圈了老弟

我們《坦克世界》玩家口中傳誦的“無敵金饅頭”就是這輛M6A2E1了,有興趣的小夥伴可以瞭解一下。

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