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王者榮耀:一套技能可以秒掉全肉坦克,你覺得安琪拉超標了嗎?
- 2021-12-10
法術穿透可以疊加嗎
文/靜海君
最近在玩輔助的時候,發生了一件怎麼也想不到的事情:我一個全肉出裝的廉頗(有魔女),竟然被蹲草的安琪拉,
一套技能給秒了
。
誠然,作為輔助我的裝備還沒有6神,但是安琪拉能輕鬆秒掉已經出了魔女斗篷的坦克,這件事真的讓我挺驚訝的。
今天就讓我們來探討一下:
你覺著,一套技能打滿幾乎可以秒掉任何英雄的安琪拉超標了嗎?
安琪拉的技能結構解析
為什麼安琪拉打人會那麼疼呢?這就要從她的幾個關鍵技能說起。
①安琪拉的傷害基礎
安琪拉傷害賊高的根本在於她的被動技能——
咒術火焰(咒術回戰有看過扣1)
。
當安琪拉的技能命中目標後,會對目標造成
灼燒效果
。每層灼燒效果都會對目標造成額外傷害。如果僅僅是這樣傷害其實也不算離譜,關鍵是灼燒效果是可以
疊加
的。
如圖,安琪拉的技能每對敵對目標造成一次傷害,灼燒效果就會疊加一層(傷害更高),當然了,灼燒效果的疊加也不是無限的,最高是
十層
。
但是即使是十層已經很誇張了,因為每層灼燒傷害的具體效果是:
11+1×lv+2%ap加成
,也就是說十層的時候安琪拉的每次技能傷害就會附加
250+20%ap加成的法術傷害
。
小結:
安琪拉的被動技能是她所有傷害的基礎
。
②安琪拉爆發的必要條件
安琪拉要想打出理想的傷害,有一個前提條件,那就是——
二技能一定要命中
。
在二技能命中目標後,混沌火種可以對敵對目標造成
暈眩
和
減速
效果。只有在這樣的情況下,安琪拉才可以順利的打出傷害。
並且二技能雖然基礎傷害不高,但是由於它是一個每隔0。5秒就造成一次法術傷害,並且能持續3秒的技能,所以理論上如果二技能吃滿,敵對目標身邊會掛上一個6層的灼燒效果。
小結:
安琪拉二技能的控制+減速是她打滿傷害的最關鍵因素
。
③安琪拉傷害的主要來源
說完打滿傷害的基礎和關鍵因素,接下來我們來談一談安琪拉高額傷害的主要來源。
⑴來源一
相信只要是玩過王者榮耀的人就一定被安琪拉的大招照顧過,完整的大招可以對目標造成十次法術傷害,要知道滿級的大招技能傷害資料可是:
230+21%ap加成
。
單單大招的傷害就是
2300+210%ap加成
,如果再加上多層灼燒傷害的話就會更加的誇張。
就像這樣,二技能控制住目標後,大招接上打傷害,效果十分的明顯。
⑵來源二
安琪拉的一技能在釋放的時候看起來是一個技能(造成的傷害只顯示一個),但是實際上在設定中,她是由五顆火球組成的,並且當多顆火球命中同一個目標後,從第二顆火球的開始,傷害就會變成
30%
。
由此,我們就需要驗證一個事情,那就是安琪拉的一技能可以觸發五次灼燒效果嗎?讓我們來測試一下。
在安琪拉一級的時候,每層灼燒效果是
12
點法傷,一技能的技能傷害是
365
點法術傷害,所以對於安琪拉的一次一技能傷害有兩種可能:
五個火球只計算一次灼燒傷害,則一技能的理論總傷害=365×220%+12=
815
五個回球計算五次灼燒傷害,則一技能的理論總傷害=365×220%+12+24+36+48+60=
983
實際測試的時候,安琪拉一技能的實際傷害為
643
,考慮到安琪拉的法穿為
88
,莊周人偶的法抗為
400
,我們來逆推。
首先,我們求莊周人偶的實際法術傷害減免=312÷(312+602)×%≈
34.14%。
其次,我們逆推得出,安琪拉對莊周人偶的理論傷害=643÷(1-34。14%)≈
976.31
根據
976.31
這個資料,我得到的一個訊息是我之前可能有個錯誤的認識,那就是,安琪拉的五個火球只能疊加
四層的灼燒印記
。
不過我在測試二技能的時候發現,二技能確實是6層灼燒效果,所以一技能可能是個小bug?
小結:
安琪拉的一技能可以立刻疊加4層灼燒效果,大招可以疊加10層,這兩個技能是她的主要輸出技能。
安琪拉的爆發究竟有多高
在知道了安琪拉的傷害來源後,讓我們來仔細的計算一下安琪拉的傷害究竟有多高。
①神裝後安琪拉的爆發能力有多強
⑴技能傷害
讓我們來看一下六神裝後的安琪拉一套技能能打多少傷害。
一技能的傷害=(550+454)×220%=2208。8
二技能的傷害=(205+257)×6=2772
三技能的傷害=(230+317)×10=5470
三個技能的合計總傷害=
10450.8
,另外一技能
四次灼燒
,二技能
六次灼燒
,三技能
十次灼燒,
所以得出:
三個技能如果完全命中的話,灼燒的傷害效果=55+110+165+220+275+330+385+440+495+550+550×10=
8525
。
技能傷害+灼燒傷害合計
18975.8
。
⑵裝備傷害
除了技能傷害外,安琪拉還有迴響之杖的技能傷害,這個傷害=100+1514×40%=
705.6
。
⑶小結
大家可以看到即使是選擇了日暮之流以及嗜血之書這樣的功能裝,安琪拉的一套技能傷害依然高達18975。8+705。6=
19681.6
。
這個資料是不是十分的誇張。
②對不同位置的英雄,安琪拉的實際傷害
我們重點來對比一下安琪拉對射手(脆皮)以及坦克(全肉)英雄的輸出。
⑴安琪拉對坦克的輸出能力
全肉的廉頗血量為
13094
,法抗為
613
,求安琪拉一套技能能打他多少血。
⑴確認廉頗的法術傷害減免
由於
日暮之流
的法穿效果也是疊加的,十次狀態分開算太麻煩,所以我討個巧,假設安琪拉的一技能四次+二技能六次正好可以完成日暮之流的法穿疊加,我們直接將這個階段的法穿取中間值,也就是可以增加
50點
法術穿透屬性。
於是我們得到下述公式:
安琪拉第一階段的法術傷害減免=(613-50-208)×(1-45%)÷[(613-50-208)×(1-45%)+602]×%≈24。49%
安琪拉第二階段的法術傷害減免=(613-100-208)×(1-45%)÷[(613-100-208)×(1-45%)+602]×%≈21。79%
⑵計算傷害
安琪拉對廉頗的實際傷害(一、二技能)=(2208。8+2772+55+110+165+220+275+330+385+440+495+550+705。6)×(1-24。49%)≈
6577.98
安琪拉大招對廉頗的實際傷害=(5470+5500)×(1-21。79%)≈
8579.64
兩者相加,安琪拉對廉頗的實際總傷害≈
15157.6
廉頗的血量為
13094
,魔女斗篷可以吸收
1700
點法術傷害,兩者相加,總數值為
14794<15157.6
(安琪拉的總傷害)。
小結:
當安琪拉將技能傷害打滿的時候,即使是六件裝備全是肉裝的坦克都可以直接秒掉。
⑶對脆皮的輸出能力
其實看完坦克脆皮英雄幾乎已經沒有計算的必要,要知道一個安琪拉的大招對坦克都可以造成
8579.64
點傷害,而法抗遠低於坦克的脆皮血量也就是
6000
左右。
小結:
安琪拉只要二技能暈住可以瞬秒絕大多數的脆皮英雄。
是的,安琪拉的輸出能力賊恐怖,那她是否超標了呢?
輸出這麼恐怖,安琪拉超標了嗎
對於安琪拉是否超標,很多人有不同的看法,對我而言,我認為安琪拉整體來說並沒有超標。
⑴大招期間無法移動
雖然安琪拉在釋放大招的時候會有一個不俗的護盾,但是由於釋放大招不好移動導致敵對目標只要能解除二技能的控制,及時調整反向,及時是殘血也可以完成反殺。
大招期間無法移動,是安琪拉的第一個致命弱點
。
⑵二技能依賴嚴重
安琪拉的代表性技能可能是她的三技能,但她最重要的技能一定是二技能。安琪拉要想打出足夠的輸出,
二技能一定要能夠命中
;要想針對安琪拉,則相對的要躲過/騙掉她的二技能才能上。
但只要用過安琪拉的小夥伴都知道,除了蹲草,要想在對面有意識的情況下丟中二技能是一件很困難的事情,所以正面戰場上,安琪拉經常淪為活靶子。
沒人保護,沒有二技能的安琪拉在團戰中幾乎是被瞬秒的存在。
二技能能否命中直接影響到安琪拉的整體輸出,這是安琪拉的第二個致命弱點。
綜上所述:
安琪拉的傷害確實稱得上超標,因為沒有幾個英雄能一套技能帶走滿狀態的全肉坦克;但除了傷害外,安琪拉的表現確實很難令人滿意,較難命中的二技能,稍顯笨重的大招都讓她的輸出成本變高。
所以在我看來,安琪拉的強度真的不算超標。
以上,我是認真寫攻略的靜海君,喜歡記得點個關注,謝謝大家。