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DNF韓服人氣職業排行榜 快來看看你的職業的未來究竟強不強吧!

簡介人氣排行第三:百花這是一個在總數量超過奶爸和奶媽的輔助職業

dnf的三神器是什麼

DNF韓服人氣職業排行榜 快來看看你的職業的未來究竟強不強吧!DNF科普向 韓服職業排行並不等於職業實力。對於許多高階玩家來說,提前瞭解韓服人氣榜可以讓自己提前知道未來各職業的定位和走向。但其實,這個韓服排行榜只是打團人數排行榜而已。

DNF韓服人氣職業排行榜 快來看看你的職業的未來究竟強不強吧!

韓服每個月都會出一個排行榜。很多人誤以為那是“職業強度排行”,但是事實上那只是韓服打團的人數排行而已。在某種意義上,那個排行榜更多的是依照韓國人的審美喜好等各方面而來。如果你把那當做職業強度排行,那恐怕就太可笑了。

比較典型的就是死靈4職業,事實上死靈4職業少,更多的是韓服喜好暗夜模型的人太少而已。

哪怕是在忍者成神的年代,也依舊是少的可憐。

順便說一下,最初所謂的韓服三幻神,並不是職業強度或者職業熱度,

最初韓服三幻神的意思是“不在通常超一線職業認可的行列內,但是實力卻是超一線”。

是指一些冷門但是強大的職業。

這才是最初三幻神這個說法的由來。

而事實上就在韓服三幻神年代,召喚魔靈和忍者的玩家數量也依舊不在當時的“隊友最希望有的職業”中。只是國服玩家莫名其妙的就把幻神當做超過了超一線的職業。事實上,幻神就是超一線,只是是“不在通常認可中的超一線”而已。

好了,言歸正傳。

作為一個剛剛畢業了深淵惡魔5件的團長,我以單號打團33次(應該是吧?),開團總次數超過150次(包括炸團)的經驗來說一下國服現在盧克的職業人氣排行吧。

目前國服盧克人氣榜第一--

奶爸?

奶媽?

NONONO!

目前盧克職業人氣第一:紅眼。

DNF韓服人氣職業排行榜 快來看看你的職業的未來究竟強不強吧!

不是奶媽,也不是奶爸。

而是紅狗。如果說每次開團有20個人來申請,那麼其中有超過10個會是紅眼,剩下的10個裡大概是3個瞎子,2個白手,2個其他職業,以及1朵花,以及1只奶。我最多一次開團是6紅眼+1奶爸1奶媽。

但是很神奇的是沒炸。

你要問我為什麼組成這樣?

因為這6個紅狗都是群裡的,晚上都難得擠進去。也不好意思讓誰換。

打過盧克的都懂得。

當然我自己是奶媽,也算大奶,所以還是過了。

3個商量好分開丟1覺,可以把盧克控到狂暴。

後來我聽圈裡人有人說,是因為國服策劃向韓服施壓,說為了不影響國服玩家熱情,所以紅眼只能加強,不能削弱。

我回顧了一下2017年以來的幾次改版,還真TM是這麼一回事。

紅白瞎三個職業,一直在加強,基本上沒削弱過。

瞎子更是從安圖恩的“打團不要瞎子”變成了“烏龜人氣第一”。

事實上到了下個版本,白手人氣可能會更高。

所以說國服策劃施壓這是,我覺得是可信的。

人氣排行第二:白手

DNF韓服人氣職業排行榜 快來看看你的職業的未來究竟強不強吧!

其實真正說起來,論“申請人數”,白手是略遜於瞎子的。

但是問題在於,一般瞎子我是不放的。

特別是野瞎。

而白手目前雖然輸出其實不算特別高,但是基本上裝備好的多。

在目前我開團的感覺,整體上白手的裝備,要比瞎子的裝備高一個檔次。

估計是因為大部分瞎子都是安圖恩幾次改版以及今年瞎子加強之後在安圖划水才練起來的。

而白手的裝備基本上都是比較可觀的。

70%申請的白手都是恍惚套,至少也是雙無盡。

而大部分瞎子的右邊都是散件,比如散恍惚啊,賽亞人手鐲啊,爆傷戒指一類的。

至於附魔,這個我必須說,大部分白手的附魔都是不錯的。

一般以11冰和10全屬強為多數,少數土豪諾爾你或者20冰,也有少數打小美人魚的,我都是直接拒絕。

順便吐槽一下,你丫都出了恍惚了,就算不打15冰20冰,你難道12冰11冰都打不起?

你丫打個8屬強是什麼意思?

說實話,8屬強的玩家,你其他裝備再好我也不會放你。

至於這麼摳嗎?

而瞎子的話,一般來說奇葩就多了。

什麼附魔35獨立的啊(你丫60獨立都捨不得?),

附魔9光8光甚至6光的啊。

武器附魔智力而不是獨立的啊,鞋子附魔3爆甚至不附魔的啊。

我都不知道這些瞎子哪來勇氣進盧克頻道。

算了,不說瞎子,這一樓主要是說白手。

白手其實是比較可靠的,不過說實話,可靠之處不是在於職業。

就職業輸出能力來說,我覺得現版本超過一半的職業都比白手強。

但是你擋不住白手玩家裝備好啊。

一個黃金甲恍惚三神器的白手(或者超大陸1,2,3不等),怎麼都要比一個天域散搭首飾的劍宗強吧。

所以說實話,目前版本,裝備才是敲門磚。

人氣排行第三:百花

DNF韓服人氣職業排行榜 快來看看你的職業的未來究竟強不強吧!

這是一個在總數量超過奶爸和奶媽的輔助職業。

非常神奇。

奶爸奶媽往往還要投資一定力度才可以去打。

而花花可以在毫無投資的情況下就去盧克划水。

對此我實在沒什麼可說的了。

不過值得一提的是,輸出花的數量居然越來越多。

我自己的群裡就有4只強力輸出花,(不算我自己)

其中一隻已經深淵惡魔5件。

剩下三隻都3-4件不等。

至於醬油花,那數量就不說了。

只能說,這個職業不削輔助能力就沒天理了。

在某種意義上,一個輸出花等於兩個同等裝備的C。

而一個強力的輸出花,2拖真的毫無難度。

我們群一個輸出花直接用多重疊加1覺在破防後的三秒秒了暗盧克。

額,圖找不到了,下次有機會補上。

人氣排行第四:奶爸

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雖然說實話,目前奶媽更適合盧克。

但是奶爸的人數還是多餘奶媽的。

之所以屈居白手之下,是因為我感覺打團的白手總人數還是超過奶爸的。

經常出現一個團2-3個白手而只有1個奶爸(加1奶媽)。

所以輪人數,奶爸目前還是更多的。

之所以奶爸比奶媽多,還是積累的問題。

除了部分真(si)愛(fei)黨(zhai)很早就花錢把奶媽打造起來外,

大部分正常奶媽的裝備都還很爛。

一般來說,哪怕是目前盧克的門檻已經低到奶爸2700+,奶媽3500智力,也仍然是達標的奶爸數量多過奶媽。

順便說一下,盧克已經進入RBQ的時代,奶量大小真的無所謂。

一個奶媽在保持21勇氣的情況下把智力堆到3500,大概只需要投資幾千萬而已(頂多加一套年套和國慶)。

而一個奶爸要到JJ9的情況下能有2700體力,42榮譽,那要的投資可能就要大於奶媽了。

而一個21勇氣3500的奶媽,奶量哪怕是對百分比也不弱於2700體力42榮譽的奶爸。

而如果是奶固傷,更是效果卓越。

事實上我遇到的絕大多數JJ9奶爸榮譽都只有40級甚至40不到。

上次過了1點實在沒奶了,我最後是組了一個2600+體力,39級榮譽,沒有6+3換裝沒有1覺換裝的奶爸打過的。

好在那波有個輸出花花,基本無壓力。

人氣排行第五:奶媽

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奶媽上面已經提到了。

不過需要說明的是,我一般不組野智力太低的奶媽。

很多野奶媽,特別是智力在3800以下的,都是毒奶。

奶媽毒起來要比奶爸可怕。

奶爸頂多也就是疊不好2覺,少了6+3換裝,不過是奶量的損失。

而奶媽的奶量更多的是實戰加成。

60減抗(對天域和深淵惡魔格外明顯),1覺光環,唱歌,控制。

這些東西加起來的增幅強度是極為可怕的。

特別是60減抗,在目前大部分屬強都在200左右的C來說,

60減抗的提升幅度大概是12%-15%。

是的,你沒看錯,就是這麼多。

順便說一下,如果奶完後的力量/智力超過6000+,

那麼60屬強的增幅力度,大概相當於900左右的力量/智力增加。

而如果是10000以上(比如開太陽後)智力力量,那麼60屬性相當於1200點力量的增幅強度。

而如果是天域和深淵惡魔套,那加強力度就更大了。

可以這麼說,一個會玩而敬業的奶媽,對團隊的輔助效果比同等裝備但是不會玩的划水奶媽高出30%以上。

順便說一下我對毒奶的判斷:

第一,無腦堆智力。

如果你看到申請的奶媽褲子是遺蹟而不是海神,那基本上這個奶媽就不用要了。

除非這個奶媽的勇氣等級已經過25,否則遺蹟褲子絕對不如海神。

第二,問他會不會控小丑。

不會控小丑的80%都是毒奶媽。

人氣排行第六:瞎子。

其實我是真不想組瞎子。

但是問題是,沒什麼其他職業申請了啊。

在目前全線飄紅的情況下,群裡的人進不來,我又急著要多開幾波的情況下,

有時候組一兩個瞎子真的是逼於無奈。

其實瞎子這個職業還是不錯的,但是問題在於很多瞎子不會啊。

而最大的問題是,其他職業不會沒事,瞎子不會就會玩蛋。

比如說你一個紅眼會不會也不過就是多死幾次,白手一般情況也不會引發大部分狂暴,因為白手也就控一次。

(當然某些白手猛龍衝內貝爾罩子什麼的就不說了。)

但是瞎子不會的情況下會導致很多時候玩蛇。

會讓瞎子出故障的包括而不限於:內貝爾,月光,阿斯蘭,機械龍,盧克等等。

再就是,基本上絕大部分瞎子都是光屬性,這樣我就只能安排在暗路線。

當然你硬要讓瞎子去光路線也不是不行,但是那除非是很強力的熟手瞎子,否則大部分野瞎都會給我出事。

不是月光亂控,就是阿斯蘭玩狂暴,要麼機械龍提前飛,提前吐小龍,鋼鐵暴走,盧克被動導致提前破防等等……

說實話,我打這麼久,就是和瞎子一起玩炸的次數最多。

此外,瞎子的輸出模式其實不算好,其實是一個爆發能力很弱的職業。

總之,瞎子必須會玩,所以哪怕人口眾多,實際在盧克的人數應該也不會太多。

至少,相比之前的那些,實在是對不起瞎子職業的人口基數。

我遇到的第七多的職業:

烏雞。

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其實說實話,烏雞在盧克的表現並不算好。

但是耐不住有自戀狂和旭日寶寶當初帶節奏帶出的一大批跟風烏雞啊。

耐不住烏雞可以裝B啊!

耐不住烏雞可以一腳火山啊!

所以烏雞數量真的很多。

而且很有意思的是,烏雞的裝備一般都不錯。

女王拳幾乎成了標配,大部分也都是有恍惚的。

只能說,敢玩烏雞的大部分都是土豪吧。

總之,至少在跨2這地方,烏雞的數量真的不少。

而且我需要說明的是,烏雞在盧克雖然表現不如部分職業,也絕對是1線往上的。

盧克和安圖最大的區別是,盧克的大部分怪都不需要遠端長時間控制。

對於盧克來說,烏雞其實也算一個強力的控制。

長達3。5秒以上的折頸,可以控住所有怪,包括月光(折頸不觸發狂暴)。

所以烏雞真正的弱勢是卡頓,有時候頻道太卡的情況下經常會踢空。

但是如果不卡,烏雞的輸出能力仍然是1線中的前列。

順便說一下,烏雞也可以換裝猴戲,而且換裝的手套價格便宜的髮指。

和子午相比,烏雞換裝難度實在太低。

對於野生烏雞,我一般都是問一個問題:有惡魔換裝麼?

如果他拿出來給你看,那這個烏雞基本就是熟手。

如果他回答是“???”那這個烏雞可以不要了。

第八:劍宗

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劍宗的數量其實不在於職業強度,我覺得更多的是因為當初啪啪9的強勢,催生出的 一大片艦炮宗。

而隨著韓服不斷的對劍宗的催生,目前劍宗的數量也越來越多。

當然事實上劍宗本身的素質也確實高。

目前版本下劍宗有4個“覺醒級別”的技能。

墨跡斬,鑽頭的傷害,都是可以堪比甚至超過其他職業1覺2覺的。

而這也是劍宗最大的優勢所在。

我一直這麼認為的,劍宗的優勢並不是很多人說的“爆發高”,

而是“小技能傷害太高”,

其實真正按那個完全不科學的“8技能總百分比”來說劍宗不高,但是那根本不科學。

那個8技能百分比的排行我是一直嗤之以鼻的。

為什麼?

很簡單,劍宗一個墨跡斬40多秒,百花一個龍C40多秒,暗帝一個盛宴40多秒。劍豪覺醒平均160多秒(巨劍更多),但是傷害卻差不多。

這才是最大的差距。

真正要計算傷害,應該是按照“平均時間內的傷害”,而不是看一套。

因為怪物不是隻有一隻。

第九:偶爾出現,但是都沒有特別多的職業。

DNF韓服人氣職業排行榜 快來看看你的職業的未來究竟強不強吧!

剩下的職業,其實就比較平均了。

沒有“特別多”的職業了。

基本上,也就是一次開團(我一般自己開5-6波,看體力和精力允許是否開更多)所遇到的職業裡,

就以上8個職業出現的稍微多點。

而其他職業,比如劍豪、大槍、刺客、召喚等,雖然有加的,但是申請的數量大概只有紅眼的百分之一吧。

這話並不誇張。

一般來說,有100個紅眼申請,才會遇到1個召喚。

劍豪找我的倒是不少,可能是因為我自己大號是劍豪的關係。

但是我開其他號的時候申請的劍豪就很少了。

大部分劍豪其實都是有固定團,野C真的是極少。

不過需要說的是,越冷門的職業,我越敢放。

比如我一般放進來的柔道抱抱娘、召喚、魔靈、刺客、死靈這幾個職業,基本上都是大佬。

從來沒有因為這些冷門職業而炸團的。

基本上可以說,凡是玩冷門的,那都是真愛。

真愛一般都不會太坑。

但是需要說的是,召喚現在還是有點小坑,關鍵是卡。

上週組了一個召喚,輸出是沒問題,中途奶掉了我們一樣打過。

但是是真卡,中途我被卡掉一次,奶也被卡掉一次。

刺客其實還好,主要是最好不要在晚上8-10點的時間組。

魔靈主要我就遇到2個,都被我拉到群裡了。

死靈遇到過2位,不過都是有固定團,只是偶爾來打打。

其他相對來說多一點的還有鰻魚、大槍和暗帝什麼的。

其實裝備到了90A+6神後,輸出能力都差不多,

不帶醬油的情況下也不過就是我自己多打20E和少打20E的區別。

不會因為這麼點就導致炸團。

事實上往往冷門職業比熱門更靠譜。

需要提一下的是經常遇到某些暗帝稍微有些渣渣裝備的來申請,

好像自以為是版本幻神就可以穿著散搭打盧克,

5,6W戰力的暗帝夾在一群10多萬戰力的申請隊伍裡真的讓我很無語。

這樣的暗帝不止一個,自信過頭啊。

暗帝是版本幻神我不否認啊,但是真自信到了認為5W戰力就來打盧克麼?

我放你一個5W戰力的幻神對其他10多萬戰力的職業公平嗎?

另外要說的是,抱抱娘真是被人低估的。

我組過幾次抱抱,都是強悍至極的。

隨便2覺打個20多E毫無壓力(3C的情況下)。

萌道的話,也有遇到幾隻。

但是說實話,萌道的輸出能力都讓我比較失望。

目前為止沒遇到過真正意義上的強C萌道,一般都是盧克一套打4,50E的。

不過輔助能力在,大部分萌道還是能用的。哪怕是隻打40E的萌道,也是很有用。

其實話說回來,之所以萌道只打這麼點,是因為一般他丟完酸雨熔岩什麼的,

2覺控住後我們就能秒了,他沒什麼機會輸出。

許多韓服所謂的幻神超一線,但是在國服的數量其實是稀少的。

比如牡丹母雞,我除了自己外,野生的沒遇到過幾只。

最初還有幾隻牡丹,現在都遇到的少了。

至於母雞,我開這麼久,就遇到過2次,還都是渣渣裝備。戰力也就是5,6W左右的樣子。

我沒敢放。

母雞傷害是高,但是也沒到離譜的情況。

而且國服卡頓環境下,丟傷害嚴重,尤其是1覺,丟傷害丟到哭。

我母雞打傷害主要還是靠機場和G3G4。

其實母雞是被高估了,至少在盧克里,母雞的輸出模式並沒有想象的那麼好。

牡丹的輸出模式要比母雞好許多。

飛起來2秒丟完所有技能不是吹的。

就是手指按的有點累

戰法的話,基本上都很穩。

但是非常奇怪,戰法數量也不多。

而且戰法裡的土豪我也很少遇到,估計大佬戰法都被固定團圈養了。

我遇到的野生無團戰法基本都被我拉到群裡了。

能控能打,關鍵是穩。

很穩的職業,霸體和持續很給力,也不像刺客什麼的容易丟傷害。

至於傷害能力,其實我真不擔心。

我一般不帶純醬油,你輸出高,我就省點力,你輸出低,我大不了精煉甩飛鏢多大一套。我自己又不上醬油,我要你輸出那麼高做啥?搶我風頭?

其實目前打這一百多次盧克,真正因為傷害不足而炸團的寥寥無幾。

盧克比安圖簡單的多,很少會因為傷害不足而炸團。

要炸也是因為其他原因。

所以說實話,實際上盧克這個本,幻神和下水道的距離被無限拉近。

只要裝備達標,任何職業其實差距不大。

關鍵還是要看自己對本職業的熟練度。

最後:

從來沒遇到過的職業。

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DNF目前50個職業了吧,

我開團100多次,細細回想起來,居然還有許多職業看都沒看到過。

雖然可能是跨2人太少,但是也實在說明這些職業玩家稀缺啊。

當然,我說的沒遇到,是指裝備達標的那種。

划水41划水帕拉丁什麼的還是有不少。

新出的帕拉丁和龍騎士暫時不說。

沒在盧克遇到過的C系職業大概有:

精靈、團長、四姨、次元、血法、四叔、忍者、影舞、毒王、哥布林、基柔。

這些職業就不要問我了。我沒遇到過也不知道怎麼評價。

原文:呱滿樓

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