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為什麼建築設計院現在是破鼓萬人捶之勢?

  • 由 七彩機電知識分享 發表于 網路遊戲
  • 2021-12-30
簡介先說說大家最關心的收入問題,設計院早些年收入確實高,但是問題在於,這麼多年來,設計師的收入幾乎就沒有增長過,甚至還有降低或者打白條的事情,究其原因,還是設計費一直沒漲,甚至慢降,零幾年時候出過一次勘察設計收入標準,之後就一直很多年沒變過,尤

建築之錘可以一直用嗎

為什麼建築設計院現在是破鼓萬人捶之勢?

為什麼建築設計院現在是破鼓萬人捶之勢?

韓謀:

現在各大平臺都在勸退設計院,設計院為什麼從曾經的神壇到了現在破鼓萬人捶的場面?

Poppy:

簡單分析一下設計天梯圖: 特殊設計(人防、特種裝置等)>水利設計≥電力設計>交通規劃(路橋隧鐵)>市政設計(給排水、景觀等)>>>建築設計。

以下對比僅針對從事在行業有競爭力的省會、省、國家、以及經濟發達的地級市級別的設計院,小國企、私企不在討論範圍內,非核心專業不在討論範圍內。

特殊設計就是爺,不解釋。幸福指數爆棚。水利設計壟斷行業,量大造價高,設計費也就高了。幸福指數高;電力設計也是壟斷行業,但是存在內部競爭,相對於水利稍劣,優越;交通規劃(路橋隧鐵)競爭稍大,但是量大造價高,即使設計費打完折還是隨隨便便幾百上千萬,配合專業少(也就水電景觀)。還算滋潤;市政設計(給排水景觀等)競爭大。普通打工仔。

以上行業的設計,甲方基本上是地方政府或國資委下屬開發投資公司,第一是符合規劃,第二是安全,其他的技術問題都可以商量,錢是國家的,每個專案都有指標,在指標內不存在打壓造價。

建築設計,佔據了設計行業的所有缺點,優點卻一點沒佔到。競爭激烈,甲方難伺候,設計費打骨折,加班壓力大,配合專業多。人下人。

真的是人下人!我妹妹是從事建築設計的,聽她吐槽,很多事情都超出了我的認知。我覺得甲方都是酒肉朋友,她覺得甲方是殺父仇人。

隨便舉個例子:出完圖以後再讓我改我很高興。因為一般都會補籤一份設計合同,而我只需要簡單修改就能再賺一份錢。而建築設計,隨時讓你改,改慢了或者改不到位反而還要扣錢,真是不能理解。

包子西施:

我說話直。設計院賺不到錢還憋屈。只針對建築設計院的設計師。

專案反覆改,做大半年甚至一兩年,只給一道錢,這不就是“吃兩碗粉只給一碗的錢”?

工資按績效算,每月扣發,算下來一年是可以欠公司錢的,“能得三成還得看黃四郎臉色”。

每個月固定發4k(朋友在的院),績效年底發,不確定,“那不成跪著要飯的”?要知道,現在飯店的洗碗工服務員都有3k的工資,老闆還要考慮包吃住,不然沒人來幹活。

澹滕:

設計院痛苦的根源來自於整體上,設計院上層建築已經沒法匹配現在的基礎了。

隨著大土木夕陽西下,薪資待遇大不如前,管理僵化堅持以前那一套,作為打工人,肯定是痛苦的。

之前設計院玩PUA,玩年終獎制度,都建立在行業紅火的基礎上。說白了,看在錢的份上,畫圖匠都忍了,賺錢嘛,不寒磣。畢竟那時候建築設計算是頭部行業,本科畢業去建築設計院拿的錢是華五本碩其他專業起薪兩倍多也不是說笑的。

現在建築設計什麼光景,破事一大堆,畫圖匠應付甲方應付領導,深夜假期突擊加班,最後幾個破銅板還有一大半攥到年底扣扣索索的發,天底下哪有這樣好當的老闆?

不是設計院破鼓萬人捶,而是這種基於設計景氣時代建立的畸形設計院薪資體系和管理體系已經跟不上現在時代了。

大人,時代變了!

廢土流浪漢:

已從設計院提桶跑路幾年了,現在回過頭來說說吧。

先說說大家最關心的收入問題,設計院早些年收入確實高,但是問題在於,這麼多年來,設計師的收入幾乎就沒有增長過,甚至還有降低或者打白條的事情,究其原因,還是設計費一直沒漲,甚至慢降,零幾年時候出過一次勘察設計收入標準,之後就一直很多年沒變過,尤其住宅領域的反而陷入內卷一直在降,對於設計院來說,因為成本就是電腦裝置、打印出圖以及人工成本,電腦裝置又是一次投入好多年不變的,所以不管怎麼降低,公司都有錢掙,但是轉到了設計師個人,你付出相同的經歷完成的工作量,所帶來的產值卻在減少,最終收入自然上不去,這幾年市場行情不好,甚至出現了年底打白條的情況。

再說說工作強度,跟上一段話裡面收入關聯比較密切,因為設計費單價降低了,公司為了保證運作,就只能接更多的專案,但是人員增加卻跟不上,招聘的人多了,要是沒有專案,很多人會閒著,所以很多設計院的人員配備就不足,只能透過加班來完成。

設計院的地位,在上世紀八九十年代,各種建設剛剛興起,設計院太少,很多還是事業單位,建設單位甚至需要託關係去找設計院給設計出圖,地位自然高,甚至曾經一度出現一種說法,設計院是甲方。。。到了本世紀初,隨著房地產火熱,加上各種基建專案上馬,設計院的專案也多的幹不完,設計師收入因為跟工作量有關,自然水漲船高,但是到了最近些年,設計院供大於求,建設市場降溫,而過去這麼些年,各大高校向社會供應了大批次的相關專業人員,導致地位大不如前。

還有一點就是產業鏈中的定位,設計院其實屬於較為下游的位置,首先得有專案立項,才有設計需求,如果上游沒有了需求,下游出再低的設計費也接不來專案。越靠近下游,領域越專一,受市場影響越大。

最後多說一句,有時候你會發現,設計院裡面不同年齡段的設計師,對設計院的工作看法能有180度的大轉彎,這個也跟時代有關,可以自行分析。

呆物:

一句話版本,設計院需要的恰恰是你最不擅長的,這種工作模式無比精巧的浪費了你的時間和才能,幾乎沒有價效比可言。

工程行業是很吃經驗的行業,實際工作門檻真的不高,但卻需要大量經驗的積累,工作中的很多問題往往並不是多難,而是你沒做過你不知道而已。當你回頭看原來如此簡單。這就導致你所擁有的優勢卻無法發揮,拿畫施工圖舉個例子,雙985的研究生和工作三年普通一本本科生沒有一丁點的區別,雙985研究生甚至不如工作時間長的本科生,因為本科生工作時間更長工程經驗更多,對規範,對製圖要求更熟悉,知道去看哪本圖集,知道去參考哪個專案。工程行業幾乎是純經驗性的低效成長,真的不能稱之為技術。雙985研究生的學習能力一定比一本本科強,可是工作中真的用不到啊,不需要你手推納維斯托克斯方程吧?人家本科進來的手速比你快,賺的比你多,職稱比你高,你空有本領卻無處施展,難不難受?虧不虧?

說到底,設計就是門檻極底的勞動力密集型產業,和舊社會的紡織工人沒有任何區別,只不過手裡的紡錘變成了電腦。

覺得設計院好繼續深耕,覺得該走的不要回頭。

周七貓:

很早之前在知乎看一個大佬舉得例子(忘記是哪位了,有知道的請提醒下),具體記不清了,大概是:假如你去一家麵館,說:“來一碗麵先嚐嘗,吃完給錢。”面上來了。你吃了一口,皺眉:“這面不好吃啊,重新做一碗,這碗不算錢!”故事到了這兒,脾氣好的店家會請你圓潤的離開,脾氣不好的會抽你。但是在設計院,店家會說:“好來,客官您稍等,馬上來!”十碗麵吃完,你抹抹嘴,叫過店家:“你們的飯菜怎麼做,都沒有我想吃的那個味道。算了,看在你們服務態度還行的份上,不跟你們計較了,這是我這碗麵的錢。”捧著錢的店家熱淚盈眶:“謝賞,您這批評的太對了,您放心,我們已經罵過廚子了。”

PS:這個故事裡的你,在餐飲業員工看來是醜化,在設計院員工看來是美化。吃完麵後肯立刻、一次性、全額付清飯錢的食客(甲方),絕對是活菩薩——反正我從業這麼多年沒見過幾個——大多數店家恨不得給您磕一個,要不這錢拿著不踏實。

對了,現實裡你很可能是那個廚子。店家虧得錢,受的委屈,會十倍的在你身上找回來。

Crespo:

三個詞就概括了:累+沒錢+沒有尊嚴。

累包括身體累和心累:坐辦公室加班127是一種累,出差爬山下工地也是一種累,最後累出過勞肥,30出頭三高腰椎頸椎的毛病就來了。心累?7*24小時隨時待命的感覺,就算給你放幾天假,你敢安心玩不?手頭3,5個專案要同時推進,你敢喘口氣不?我可以不誇張的說,一年365天沒有幾天是完全放空的。

沒錢不多說了。

最後想多說兩句:幹這份工作的話,你是沒有尊嚴的。設計院所有一切都是圍繞專案的,而你只是一個作圖機器,在甲方的要求面前,你的任何解釋都是蒼白無力的,領導永遠也是站在甲方一邊。設計院經過幾十年的發展,早就形成了一套能精準壓榨設計人員的系統和執行模式,你就是這套系統裡最底層的,是的,你還不如後勤那幫人,雖然名義上他們是“服務”設計人員的部門。

領導和甲方都以為你是卡西歐計算器:輸入1+1馬上就得到2,修改輸入,馬上就能得到相應的輸出。要是不行,那就加個班通個宵唄。週五下班前(當然不是設計院的下班)佈置任務,週一一早要圖,這已經算是非常仁慈了。

設計院專案工期大於天,大到哪種程度?結婚生孩子家人生病,在領導眼中統統是小事,我當年婚假就請一天呢?不誇張的說,一人在設計院,整個家庭都難過上正常的生活,我見過太多這樣的例項了,基本都是靠另一半苦苦支援家庭。

看我幹什麼:

1。經濟壓力,別人996工資也差不了多少,設計院007還倒貼,真是打發要飯的,“我給你佈置的任務是正常上班就能完成的量,你自己加班才能做完怪誰?”我無數次跟我爸解釋我們沒有加班費,我爸不能理解,後來仔細一想是誰的問題?

2。心理壓力,在忍受領導PUA的同時,還要忍受甲方的侮辱,設計院每天對這些人跪舔式服務。每個人都說專案週期緊,三四天就要你出圖,還派人來盯著你畫圖,你覺得圖紙質量能好嗎?我遇到過甲方週末早上九點給我們公司拍照然後發到專案群裡,問為什麼這個點了還沒人過來加班?真是噁心!

3。無限返工,錢只給一次。甲方拍一下腦門一個想法,業主定製又要重新畫,一個圖畫四五遍跟吃了屎一樣難受。還有各式各樣各式各樣的表格讓你填,畫圖時間真是擠出來的。還有更過分的他們的產品手冊戶型手冊都特麼要我們做,領導沒骨氣各種答應,設計師也沒骨氣老老實實搞。

4。前途渺茫,設計院幹事跟程式設計師很像,年紀大了加不動班就沒價值了,這時候你沒做到管理層基本就很慘了。而且設計院的特點就是很多都是當年從公家改制過來的,氛圍也很像那邊;很多沒水平的傢伙就因為是老傢伙就能做領導,這些人每天除了出餿主意和扣你錢就沒其他事情了,而且他們不退永遠不能有人上去,一個蘿蔔一個坑。你觀察一下他們你就發現,他們進到領導層之後基本上都不會畫圖碰圖了,所以不是隻有年輕人覺得畫圖難受的,領導跟你說畫圖要享受設計不要覺得是苦差事就是放屁,大家畫圖都是為了以後不畫圖,有什麼好裝的。

5。情感狀況,缺乏時間缺乏交際圈還有整天跟這些個自負的鳥人打交道,你也變成了自負的鳥人,以後只能靠相親了。在相親物件的眼裡你就是一個怪人!

6。身體狀況,長期的熬夜盯著電腦螢幕久坐,錢就是拿身體換的。腰和腰子一天比一天差,腦門還越來越光,接上面說女朋友更難找了。設計院的女同志基本上也是面板變差經期紊亂的狀態。關鍵是你還請不到假休息,一天24小時隨時待命接電話,生活都沒了,凌晨2點都能接到甲方電話。

7。跳槽問題,設計院專案週期長,拿錢看專案積累的,一般進一家院前兩年一般很難發到錢。甚至有不少院扣你30%產值,你要是離職就不給你了,不離職就隔年才給你。

如果你跳槽多的話真是虧大發了,不過我還是建議多跳,因為不是所有設計院都差,跳個好的就還行。

為什麼建築設計院現在是破鼓萬人捶之勢?

失望,有時候也是一種幸福。

因為有所期待,所以才會失望。

因為有愛,才會有期待。

所以縱使失望也是一種幸福,雖然這種幸福有點痛。

——張小嫻

為什麼建築設計院現在是破鼓萬人捶之勢?

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