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閒話Overlord,骨王到底是不是個體面人,他為啥不像好人?

簡介看骨王要拿出看遊戲直播的心態來,看看主播安茲是怎麼打遊戲的,而不是看主播生活中是不是個好人

怎評價骨王

東靈君Overlord的進度到了第三季第七話——落入蛛網的蝴蝶,終於有人探索骨王老巢大墳墓了。可是冒險家和僱傭兵組成的探險部隊遭到了全滅。

探索部隊死的很慘,連投降的機會都不給。和曼陀山莊光說不練的王夫人不一樣,大墳墓的主人可是

心狠手辣

,不少探險者真的去做了花肥。“四謀士”被滅時出現不少質疑安茲的彈幕,說他不是好人,部下多嗜殺成性。

閒話Overlord,骨王到底是不是個體面人,他為啥不像好人?

那麼overlord這個男主骨王到底是不是好人呢?

給人物定性、評價是個很有難度的活,本篇東靈試著聊一聊。

第一步蒐集資訊

評價動漫人物,這步相對簡單,我們能看到的基本就是他的全部,原作者怎麼想東靈君一般不考慮。實際生活可就難了,因為人總會有別人看不到的一面。【這裡只聊已出的動畫部分,小說黨請繞過。資訊不同,評價也不同。】

然後就是分析

骨王都做了些什麼呢?做好人(救過卡恩村)、假扮冒險者(蒐集情報)、搞團建(比如消除夏提雅的負面狀態)、擴充地盤(征服蜥蜴人及時被下屬勸阻,沒有濫殺無辜)、大鬧王都(又當匪來又當警)、守護根據地(讓入侵者感受到超越了死亡的絕望)……。

閒話Overlord,骨王到底是不是個體面人,他為啥不像好人?

看看這些事蹟,這位穿越過來的頂級強者和傳統意義上的英雄不沾邊,絕對算不上好人,東靈君對這人沒啥好感。若說他是壞人,也還不夠,因為他並不招人恨,此人壞感度也不夠。

骨王的朋友圈什麼樣?近朱者赤近墨者黑,判斷一個人如何,看看他的朋友什麼樣是個有效的方法。安茲的朋友什麼樣呢?這作品很奇怪,除了下屬就是仰慕者,似乎安茲根本沒有朋友。孤獨的安茲,別人依賴他,他卻不知道該依賴誰(即視感——久世)?安茲的這些下屬,除了“英倫管家”比較有正義感,其他人的性格真不好形容,忠誠、好鬥……一幫打手。他身邊這都什麼玩意呀!

閒話Overlord,骨王到底是不是個體面人,他為啥不像好人?

看來分析所作所為這個路線不靈,我們要換條路。扒一扒骨王的出身和所處環境。這叫把人放在具體的歷史環境中分析。

1、穿越到異世界的深度遊戲玩家,遊戲都宣佈停服了,他都捨不得離開,對遊戲中的部下有深深的感情。可以推斷他希望這遊戲能一直玩下去。

2、到了異世界,安茲發現據點道具技能等等都能用,那世界和原來的遊戲世界差不多。而且他發現自己的實力可謂天下第一,但是,是不是還有和自己一樣穿越過來的同等級玩家,他不能確認。很多時候他都是被部下推著走的,與其說是他自己的意願,不如說是NPC佈置了新任務,這和打遊戲也很相似。

閒話Overlord,骨王到底是不是個體面人,他為啥不像好人?

結合以上兩點,換位思考,可以推測他更有可能把異世界當作遊戲,“遊戲我”控制著安茲的意識,打遊戲時的他什麼樣,在異世界他就什麼樣。

“遊戲我”

什麼樣呢?這個不多解釋,和遊戲規則與目標有關,打人殺怪這事放到遊戲世界裡跟道德扯不上關係,就是一個個任務的分解而已。

閒話Overlord,骨王到底是不是個體面人,他為啥不像好人?

按照這個套路來解釋安茲的行為就能說通了,這哥們還是在打遊戲。

遊戲裡有的是玩家(贏家和輸家),哪有什麼好人壞人。

討論安茲是好人還是壞人,不適用於這個動漫。我們用我們的標準看動漫,而動漫裡安茲則用打遊戲的標準(心態)“活”在異世界。

閒話Overlord,骨王到底是不是個體面人,他為啥不像好人?

不理解?可以用《Re:從零開始的異世界生活》做對比,Re0裡男主菜月昴是用我們的標準活在異世界,他會哭會考慮所謂的正義,會按真實世界的行為準則進行思考,而安茲不會,他就是覺得在打遊戲。

Overlord屬於兩層巢狀,圈外的圈外。看骨王要拿出看遊戲直播的心態來,看看主播安茲是怎麼打遊戲的,而不是看主播生活中是不是個好人。

以上是東靈君對overlord主角安茲的一些看法,僅供娛樂,不要較真。

重點回顧:

如何更全面地分析一個人,我們要看他的所作所為,看他身邊的朋友什麼樣,看他的成長曆程,站在具體的環境中去觀察,還要換位思考。(換位思考多好玩推薦看看上篇:閒聊動漫道具之——稀有道具芳香球,用途超乎想象,神奇無比)

結尾福利:打遊戲的

安茲是個很講原則的人,他的原則就是“看心情”。

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閒話Overlord,骨王到底是不是個體面人,他為啥不像好人?

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