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月宮魔王能否成為五門陣容的主流?第44屆武神壇大資料解析

簡介2.方寸登場率持續增加,女兒村出場率略有下降從封系出場率來說,在武神壇賽事中選擇方寸出戰的隊伍仍佔多數

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第44屆武神壇已經圓滿結束,作為《夢幻西遊》手遊的高階賽事之一,武神壇的表現往往能引領整個PVP玩法的潮流。本次也是門派平衡調整後的首屆武神壇賽事,究竟本屆武神壇有哪些新的變化?一起了解一下吧~

一、登場門派佔比

月宮魔王能否成為五門陣容的主流?第44屆武神壇大資料解析

與43屆武神壇相比,本屆武神壇的登場門派變化有著以下幾個特點。

1.大唐地位受到衝擊,月宮登場率顯著提升

相比第43屆武神壇,大唐的登場率得到顯著的下降,從11。89%下降到了8。78%,下降超過3個百分點。大唐登場率的下降與殺氣訣的修改密不可分,改動後的殺氣訣的觸發必須擊敗目標,與以往的出手就有收益大不相同,新版殺氣訣也賦予了殺氣訣更強的點殺能力,比如在天極組16進8的比賽中,開闢鴻蒙戰隊的大唐曾一回合清掉兩隻滿血的攻寵,這是老版殺氣訣所不能達到的,殺氣改動後對單體的傷害能力得到加強,相應的,新版殺氣也更加考驗施放時機。

大唐登場率下降同時也讓月宮的登場率得到提高,除血量高於50%時月影搖光傷害增加以外,清寵高效、靈活多變的進攻方式也是月宮一大亮點。

2.方寸登場率持續增加,女兒村出場率略有下降

從封系出場率來說,在武神壇賽事中選擇方寸出戰的隊伍仍佔多數。

與43屆武神壇相比,本屆武神壇方寸出場率增加了1。10%,而女兒村的出場率下降了1。26%。

無論是常規五門,還是雙法系的陣容搭配,方寸的優先順序總是高於女兒村。方寸的優點在於配合點殺的失心、機率解封、機率復活的飛鳥和回生,免疫配速解封的離魂等。方寸封印目標單一,但勝在持續回合和封印效果。

雖然方寸很強,但相比女兒村無論是速度優勢,還是封印數量都有著較大的詫異,本次門派改動進一步加強了女兒村的生存和首目標的封印命中率,女兒村憑藉其獨步天下的三封技能依然活躍在武神壇賽場,以雷霆萬鈞代表隊所代表的的女兒村二連冠,就是最好的證明。

3.魔王稍有抬首之勢,龍宮發揮依舊穩定

本屆武神壇,魔王的登場率也得到了很大的提升,相比43屆武神壇,魔王的登場率從5。13%提升到6。59%,增幅高達1。46%!

飛砂走石和三味真火傷害的提升令魔王的輸出更加恐怖。武神壇比賽中,羽雲仙子的出場率較高,攜帶套裝的羽雲仙子雖然速度較快,但法防下降的效果十分明顯,本屆武神壇比賽中,經常看到魔王飛砂秒出4000+的傷害。印記功效仍在、輸出明顯提升的魔王寨似乎有著隱隱上位的趨勢。

由於魔王登場率的增加,龍宮的登場率得到了一定影響,門派改動雖然削弱了一部分敏龍守屍的傷害,但相應的增加了龍捲雨擊對於高血量目標的傷害,龍宮依然強勢,以龍宮為核心的陣容、戰術豐富多變,龍宮發揮依舊穩定。

二、陣容搭配Top3

月宮魔王能否成為五門陣容的主流?第44屆武神壇大資料解析

本屆武神壇陣容搭配方便,與上屆大體相同,以方寸、普陀、化生為核心的輔助陣容穩居前三,不同的是每支戰隊對於輸出單位的選擇。

Top1為大唐+龍宮+方寸+普陀+化生

,常規五門陣容,無論版本怎麼變動,依然佔據陣容的主流。無論是面傷,還是點殺、恢復能力,以大唐、龍宮為核心的常規五門陣容都有著很好的應對能力。

Top2為月宮+龍宮+方寸+普陀+化生

,也是一套五門陣容,不同的是,這套陣容將大唐替換成了月宮,當前版本月宮得到加強,相比攜帶大唐、龍宮的五門陣容,月宮、龍宮的五門陣容清寵效率更高,節奏運營更加細緻。

Top3為雙龍宮+方寸+普陀+化生

,雙龍陣容的優點是可以根據不同的經脈、變身卡達到不同的戰術進攻。選擇小白龍卡的雙龍宮龍騰清寵效率絲毫不輸五門,選擇西海龍王、百曉仙子卡的龍宮憑藉群秒壓制和龍吟炸藍的套路依然在武神壇賽場有著很高的勝率。每回合穩定消耗的雙龍炸藍戰術在比賽節奏較長的對戰中,往往有著比五門隊伍更高的勝率。

三、門派子女佔比Top5

月宮魔王能否成為五門陣容的主流?第44屆武神壇大資料解析

從資料上來看,即使方寸孩子出場率大幅度下降,依然位居孩子出場率榜首。與上屆武神壇孩子出場率相比,下降7。40%之後仍然有著27。37%的登場率,這與方寸孩子順風壓制、逆風卡封的特性有關,方寸孩子的每次出手,往往都有著改變戰局的能力。

獅駝和地府孩子分別位居二、三名,出場率得到明顯的提升,主要是因為比賽節奏的變化。

獅駝和地府孩子都偏向輔助,無論是獅駝孩子的魔息術,還是地府還是的六道+開眼,都有著較強的輔助功能,本屆武神壇賽事可謂五門隊、雙龍隊百花齊放,陣容多樣性的後果就是比賽回合時間相對較長。在長時間的戰鬥中,藍量和狀態的補給自然是至關重要的,也因為這點,獅駝和地府孩子的出場率才會得到明顯提升。

大唐孩子在本屆武神壇賽事中,即使登場率下降4。64%,仍有著精彩的發揮。透過殺氣孩子最大化己方物理的輸出能力,可以讓整個隊伍的壓制力更強,改動後的殺氣訣可以觸發二次破碎、二次弱點、二次單刀等攻擊特效,效果十分顯著。

排名第五的是龍宮孩子,雖然比例下降了1。32%,但依然穩居第五。龍宮孩子的登場率與陣容息息相關,透過孩子給自身施加逆鱗的打藍戰術,可以讓雙龍炸藍效率顯著提升,而在比賽後期,透過孩子給自身施加逆鱗後的龍捲,往往是壓垮對方的最後一根稻草,比賽中龍宮龍捲觸發法連擊殺對方關鍵人物的畫面數不勝數。

除此之外,其他孩子出場率相對較低,登場率也並無太大改變,期待以後的精彩發揮。

四、坐騎技能選擇佔比

月宮魔王能否成為五門陣容的主流?第44屆武神壇大資料解析

本屆武神壇賽事,大家在坐騎技能選擇上並沒有太明顯的變化,共患、不屈依舊為主流,個別配速和龜速攻寵分別會攜帶硬化和挫骨。

武神壇賽事中,人物的硬體差距可能並不太大,因此寵物的生存將對戰局尤為重要,這也是共患和不屈分別以46。95%和35。65%的選擇率縱橫武神壇賽場的主要原因。

除了不屈和共患等增加寵物生存的紋飾組合以外,配速攜帶硬化也是一種不錯的搭配,比賽中我們經常看到攜帶硬化紋飾的淨瓶在寵物套裝的加持下穩定生存幾十回合。

除此之外,挫骨提供的重傷、靈慧帶來的一次法術傷害都有著不低的選擇率,武神壇賽事瞬息萬變,往往一次重傷、一次法術攻擊,就能改變整個戰局。

以上就是第44屆武神壇的大資料解析,希望能對熱愛PK的你有所幫助。關於這屆武神壇大資料你有什麼不一樣的看法或者你對當前版本的戰鬥格局有著獨特思路,歡迎各位在留言區分享你的見解~

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