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乾貨!《絕地求生》最全最詳細的聽槍聲辯位教程,3分鐘學會!

簡介所以聽到子彈破風聲不要慌張,破空聲之後的槍聲才能幫助你準確判斷敵人方位

絕地求生怎麼分辨槍聲位置

廢話不說,直接上乾貨!

第一式、聽

打在近處時,槍聲其實分為兩個部分——首先是

子彈破空、打在掩體(身上)

的聲音,之後傳來的才是

敵人的開槍聲。

之所會有兩個聲音,是因為絕地求生中的子彈絕大多數都是超音速的,所以子彈先到,槍聲後到。

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所以聽到子彈破風聲不要慌張,破空聲之後的槍聲才能幫助你準確判斷敵人方位。

由於破空的聲音會比槍聲大很多,

這也導致了很多人剛玩的時候注意力全放在破空的聲音上了,根本就沒有注意到槍聲,這樣也就會變成覺得哪裡都有槍聲,

不知道敵人在哪來的情況。

第二式、看

看是指看彈孔位置,這個包括子彈打在掩體上的位置和打在你身上的彈孔。

如果打在水平的掩體上,就可以確定180°的方位。比如一堵牆上出現了彈孔,敵人必定在彈孔的這一側。

同理對於打在自己背上的彈孔也可以確定敵人來自背後。

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彈孔很明顯,會在身上留下一個血洞

如果打在手臂上,則子彈來自前、後和側面都有可能,需要加上其他資訊輔助判斷。

若子彈打在一圓形掩體,如樹幹上,則判斷的難度要大於圍牆。因為子彈可能射入的角度更大了,這時候需要結合多發子彈來,用排除法確認敵人方位。

另外,彈孔只能作為輔助判斷,將彈孔位置和槍聲相結合才能更精準地把握敵人位置。

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三、其他資訊

關於距離

根據子彈和槍聲隔斷遠近,可以大體判斷敵人位置。以普通步槍的子彈速度來計算,如果槍聲和破空聲間隔了0。5秒,敵人距離大概在300-400m之間。

關於消音器、消焰器

記住一句話:火光、槍聲必有其一。

對於消音器,要透過彈孔來判斷方向,然後轉視角,捕捉觀察槍口火光確定敵人位置。

對於消焰器,要透過槍聲來判斷方向,然後透過重點觀察一些掩體處,來確定敵人位置。

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關於學習進步

如果你是N卡,可以透過下載Nvidia的最新版的GeForce Experience,驅動開啟即時回放功能。操作方式是:

1。 依次開啟——設定——隱私控制——開啟即時重放、錄製、廣播及螢幕快照的桌面捕捉功能——是。。

2。 設定——亮點——開啟亮點,使用ShadowPlay自動捕獲螢幕快照並錄製影片——是。

這樣你每次莫名其妙被打死了,都可以透過回放功能重新聽一聽,重新思考判斷一下剛才的槍聲來自哪裡。

透過這樣反覆的回顧,相信你的快速辯位技術會提高的很快的!

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