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魔獸世界:懷舊服60年代進入尾聲,金團和D團還有多少核心競爭力懷舊服開服之初,DKP和金團之爭由來已久那麼我們站在60年代最後的時光,再論DKP團和金團最大的核心競爭

簡介那麼我們站在60年代最後的時光,再論DKP團和金團最大的核心競爭那麼我們在懷舊服“最好和最壞”共存的當下,在看看DKP團和金團,各有什麼核心競爭吧:金團優點:隨到隨打,不會讓你白打工,要麼拿(強插)裝備,要麼分到工資

dkp為什麼不願轉固定金團

原標題:魔獸世界:懷舊服60年代進入尾聲,金團和D團還有多少核心競爭力

魔獸世界懷舊服,自從2021暴雪嘉年華之後,60級版本全線進入版本末期。在這段70級TBC未上線,60級版本末期的間隙,懷舊服的整個生態,發生了天翻地覆的變化。

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有玩家說,現在是懷舊服最好的時代;有玩家說,現在是懷舊服最壞的時代。那麼在這個“最好和最壞”同時存在的時代,我們再來看一下,懷舊服開服之初,吵得一塌糊塗的金團和DKP團,看看他們各自還有多少核心競爭力吧?

懷舊服開服之初,DKP和金團之爭由來已久

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囧王者還記得在2019年8月底,懷舊服上線之初,DKP團和金團就開始了互相Diss。DKP團說金團不純粹,是RMT,充滿了銅臭,有辱艾澤拉斯的名聲;而金團則反唇相譏,說DKP團是一言堂,是親友團,毛人和毛團層出不窮,喜歡強插,DKP無用等。

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兩個團本模式的簇擁者,從P1階段一直吵到P5安其拉神殿階段。但是從TAQ階段開始,網友討論的風向開始發生了變化。DKP團由於前期積累了大量的“惡因”,讓DKP團本模式在安其拉神殿階段,逐漸開始被金團所取代。而到了P6的納克薩斯版本,金團更是以其簡單粗暴的分配模式,成為了懷舊服中的主流團本模式。從NAXX中期開始,好的DKP團,依舊在愉快的享受遊戲,而毛人的DKP團要麼轉型固定金團,要麼乾脆散團。

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原本以為在70級TBC上線之前,懷舊服的團本模式也就這樣了。但萬萬沒想到的是,當暴雪在嘉年華上官宣了70級燃燒的遠征(TBC)的訊息之後。60年代全線副本中,金團也出現了強買強賣(強插)的情況。原本以為是DKP團特色的強插,竟然在金團中上演了,這就有點搞笑了!

那麼我們站在60年代最後的時光,再論DKP團和金團最大的核心競爭

那麼我們在懷舊服“最好和最壞”共存的當下,在看看DKP團和金團,各有什麼核心競爭吧:

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金團

優點:隨到隨打,不會讓你白打工,要麼拿(強插)裝備,要麼分到工資。一個CD打下來,總會有收穫,而且收穫的金幣,是暴雪發行的,不會因為散團等原因而消失。第

缺點:RMT氾濫,就導致了不買金,或者沒有多號打工的話,拿裝備就慢人一籌。當然,如果你要說到末期等強插的話,當我沒說。

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DKP團

優點:就像談戀愛,天天準時上線做任務,時間處久了,自然是可以增進團體感情。且從某種意義上說,DKP團只要嚴格執行DKP制度,拿裝備確實是免費的。

缺點:DKP制度是個好制度,只是被執行的玩家給玩壞了。各種優先,各種親友團,各種雙倍出分等。最麻煩的是,DKP不同通用,離開了這個DKP團,或者副本不打了,你手上的DKP就作廢了。

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最後囧王者想說的是,金團有上中下三等,DKP團也有上中下三等之分。到了TBC,金團和DKP團的情況,大機率也會和NAXX末期一樣。好的DKP團,依舊在享受遊戲;而其他玩家,則大機率是金團或者固定金團這種分配模式。畢竟10多年後的現在,魔獸世界已經沒有必要承載社交的屬性了。現在正經人,誰還在遊戲中找兄弟情和真愛啊?

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