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火影忍者手遊:曉覺醒玩法難點解析,按照固定的打法思路並不難!

簡介最後一關的阿飛難度也不高,就是無敵的技能有點多,第一輪後撤用螃蟹騙出替身,可以試著用普攻起手對方,我自己就是直接普攻抓到後滿血把這個BOSS給帶走了

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火影忍者手遊的曉覺醒玩法終於是上線了,我本來以為這個玩法會是一個類似極境修行或者是幻之試煉的玩法。但沒想到只是簡單的挑戰對應BOSS就可以了,只不過是分為了兩個階段,第一個階段都是普通形態,第二個階段就進入覺醒形態,難度方面也略有提升。下面來簡單說一下我自己通關的一個打法和思路,各位可以根據自己的情況和其他玩家的思路進行調整,選擇一個適合自己的方式。

火影忍者手遊:曉覺醒玩法難點解析,按照固定的打法思路並不難!

我用的忍者是佩恩天道,通靈是螃蟹,秘卷是霸體,整個玩法的通關流程大概就是三步。第一步利用螃蟹快速逼出對方的替身,並且能夠造成對方移速降低。第二步直接開霸體過去用兩個技能打傷害,第三步就需要注意一下對方的替身時間。有時候可以卡在對方快要替身的時候,直接用奧義抓取起來也能帶走。因為這個玩法裡的奧義傷害要比正常的決鬥場傷害更高,差不多接近一半的血量就可以用奧義終結掉。如果你覺得這一把好像沒戲了,也可以在失敗之前強退遊戲,這樣是不會扣除次數。而這個次數主要是用來繼續當前的挑戰進度,如果次數使用完了以後,就只能重置後重新開始。

火影忍者手遊:曉覺醒玩法難點解析,按照固定的打法思路並不難!

第一個階段沒有什麼難度,按照我上面的流程基本上就可以輕鬆通關,主要的難點還是在第二個階段。在這個階段裡有一些忍者的技能可以頂掉你通靈的部分傷害,或者是直接穿過攻擊範圍。比如須佐鼬的須佐能乎和佩恩天道超的大神羅天徵,還有小南的無敵突進以及最後一個關卡宇智波斑(阿飛)的無敵效果等等。所以,在這個階段你就需要先觀察一下對面的情況,可以稍微往後撤一段距離,等對方過來的時候再用通靈逼出對方的替身。我剛開始是開局直接走兩步丟通靈,但可能會直接被小南或者阿飛的技能傳過來,這樣你的通靈就白給了。

火影忍者手遊:曉覺醒玩法難點解析,按照固定的打法思路並不難!

根據之前大版本更新公告裡可以得知,這個玩法裡的人機AI已經得到了升級。無論是在操作意識和走位,還是頂通靈和秘卷這些操作,在他們身上都可以很輕鬆實現,有些玩家都覺得這樣的技術都堪比段位賽的超影了。你如果還是按照以往的一些套路肯定是會吃虧的,必須要跟真正的段位賽玩家一樣,注意騙替身,也不要刻意地留出一些明顯的後搖。最後一關的阿飛難度也不高,就是無敵的技能有點多,第一輪後撤用螃蟹騙出替身,可以試著用普攻起手對方,我自己就是直接普攻抓到後滿血把這個BOSS給帶走了。

火影忍者手遊:曉覺醒玩法難點解析,按照固定的打法思路並不難!

以上就是本次曉覺醒玩法的通關思路和打法攻略,找準思路並不難,多試幾次就可以了。如果你只是想要拿到稱號的話,只需要擊敗第二個階段的小BOSS就可以了,不需要打最後的阿飛。而排行榜也沒有任何額外的獎勵,想要拿獎勵的玩家可以忽略掉排名。其實這個AI的升級還是挺有意思的,如果放到決鬥場裡是不是也可以作為訓練玩家的一個人機?然後增加一個難度的選擇,讓玩家沒事的時候也可以跟人機對練一下?

火影忍者手遊:曉覺醒玩法難點解析,按照固定的打法思路並不難!

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