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2003年網遊,時隔18年再度爆火《劍網1:歸來》背後不僅只有情懷

簡介值得一提的是,這次《劍網1:歸來》為了配合“情懷”這一核心價值,不僅在上海豫園釋出會上請來了傳奇玩家“大馬虎”和“玉海樓の勿忘我”與廣大玩家跨時空見面,甚至還邀請了趙文卓擔任《劍網1:歸來》手遊代言人

槍天王如何加點

就在20年前左右,國內網遊市場還是一片洪荒,《石器時代》《奇蹟MU》《龍族》《紅月》等外國網遊大行其道。對當時的玩家來說,遊戲品質只是其次,有得玩才是硬道理。所以一些網遊儘管素質欠妥,卻依然在國內獲得了不錯的成績,歸根究底,只是吃到了時代的紅利而已。

因此在2003年,當《劍俠情緣網路版》這款100%由中國廠商親手打造,並且內容質量異常出色的網遊問世後,那些一度被韓遊“支配”的玩家,瞬間就轉投《劍俠情緣網路版》門下,這也使得這款遊戲在上線不到一年時間,便創下該年同時線上人數破10萬的紀錄。

2003年網遊,時隔18年再度爆火《劍網1:歸來》背後不僅只有情懷

18年前的《劍俠情緣網路版》,其玩法系統和機制就算放到如今來看,依然非常超前,難怪過去了這麼多年,至今依然有著極高的人氣,即便因為生活原因被迫離去的玩家,偶然也會回想起當初玩《劍俠情緣網路版》的美好時光。

以前對《劍俠情緣網路版》的愛,往往只能存在於回憶中,但隨著端遊復刻之作——《劍網1:歸來》手遊正式問世,玩家們終於不需要依靠記憶回味青春,而是可以直接在手機上重溫舊夢!

2003年網遊,時隔18年再度爆火《劍網1:歸來》背後不僅只有情懷

作為一款老網遊的復刻手遊,主打人群自然離不開當年的眾多劍俠人,因此還原度可以說是打動老玩家的重要因素。

進入遊戲《劍網1:歸來》,遊戲畫面瞬間就勾起了老玩家們塵封的記憶!因為這種畫面,一般只會存在於2003年那個MMORPG的黃金時代,而遊戲沿用了當年的畫風,不僅沒有落後感,反而經過高畫質最佳化後,給人濃濃的情懷感。雖然有一說一,這畫風可能難以吸引年青一代玩家,但對於老玩家而言,這才是青春的氣息!《劍網1:歸來》用行動對端遊表示致敬,正如遊戲名字一樣——情懷歸來!

2003年網遊,時隔18年再度爆火《劍網1:歸來》背後不僅只有情懷

當然,《劍網1:歸來》除了畫面這層情懷“門面”外,之所以時隔18年後再度爆火,主要跟忠實還原了端遊各種經典設定和玩法有關。

比如獨特的五行相生相剋,以及技能加點系統,讓玩家能夠在相同門派中玩出差異化,比如翠煙門派分為單刀翠煙和雙刀翠煙,天王門派也有槍天王和錘天王的分支,兩者雖然是同一門派,但是透過技能加點和人物屬性點的分配不同,最終角色的定位也會完全不一樣,讓玩家可以更加靈活的選擇自己玩法。

2003年網遊,時隔18年再度爆火《劍網1:歸來》背後不僅只有情懷

此外,遊戲的PK玩法也是一大樂趣所在,風陵渡船和宋金戰場是端遊最讓人津津樂道的兩大玩法,雖然宋金戰場千人同屏PK讓人熱血沸騰,但說到知名度,風陵渡船的傳奇故事會更豐富一些,比如當年傳奇玩家“玉海樓の勿忘我”震驚江湖1挑17人事件,就是發生在風陵渡船上,這些都是當年珍貴的回憶。

這個模式講求的就是刺激感,進入地圖後前兩波都是殺水賊,搶獎勵,但到了第三波,系統突然開放PK模式,玩家與玩家之間能夠互相攻擊,很多時候倒計時結束打算殺別人的時候,往往猝不及防就被別人先手擊殺!

2003年網遊,時隔18年再度爆火《劍網1:歸來》背後不僅只有情懷

此外,炎帝寶藏、殺手任務、俠峰論劍、野外首領、黃金首領等玩法,也是各有各精彩,當年沒爽夠,如今無需準時準點坐在電腦前就能輕鬆體驗!

值得一提的是,這次《劍網1:歸來》為了配合“情懷”這一核心價值,不僅在上海豫園釋出會上請來了傳奇玩家“大馬虎”和“玉海樓の勿忘我”與廣大玩家跨時空見面,甚至還邀請了趙文卓擔任《劍網1:歸來》手遊代言人。

趙文卓何許人也?簡單一句話統括——最邪魅的法海,最帥氣的聶風,最正氣的黃飛鴻,最能打的霍元甲!

從影多年,趙文卓飾演過無數大俠角色,和很多風流倜儻,笑傲江湖,左擁右抱的大俠不同,趙文卓所演繹的,多是剛正不阿,性格硬朗,正直善良的仁俠,絕不濫用武力,只有遭遇不公或者為了保護弱者才會挺身而出,遵循“以和為貴”的精神。而“以和為貴”四個字,不僅是趙文卓的演藝風格,也是他的人生格言。

2003年網遊,時隔18年再度爆火《劍網1:歸來》背後不僅只有情懷

趙文卓因為最近在綜藝節目當中的表現顛覆了大家對他的認知,讓我們瞭解到了一個不一樣的卓哥,私底下的趙文卓並不像熒幕前的那麼嚴肅和高冷,相反而是非常和氣待人也特別的謙和,這也讓筆者想到了一句話:江湖不是打打殺殺,江湖是人情世故。這次擔任《劍網1:歸來》的代言人趙文卓也提倡大家“以和為貴”實屬是大俠風範,契合度直接拉滿!

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