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喪屍類遊戲的魅力在哪裡

簡介消失的光芒劫後餘生的幸福感在喪屍類遊戲當中,遊戲製作者會設計出形態迥異,能力不同的喪屍怪物,而它們共同的特徵便是具有極強的攻擊性,這就要求玩家要從千千萬萬喪屍的攻擊中存活下來,實現遊戲設定的任務目標,這種感覺最強烈的遊戲型別一般屬於組隊打怪

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開篇

說到喪屍這個形象,可謂是耳熟能詳,不論是遊戲,還是影視劇,或是電影,這都是一個長盛不衰的題材,這個形象首先能給人帶來最直觀的感官刺激,同時,喪屍類題材的遊戲至今已經推出過多款了,諸如知名IP《生化危機》系列,《求生之路》系列,還有最近新推出的《消逝的光芒2》等等。那麼,為什麼這類遊戲始終能夠對上玩家的胃口呢?

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往日不在

拳拳到肉的打擊感

打人也許會有一些負罪感,但是打喪屍就完全沒有了,因為在大部分的遊戲設定當中,它們只是一堆會動的爛肉。所以可以拿起手中的武器,盡情射擊與打擊,而在這樣的遊戲遊玩過程中,就會獲得最本質的遊戲快感,從而可以暫時從現實中的壓力中抽身,在這個激情的遊戲世界當中釋放自己的情緒,從而起到一個很好的解壓作用。

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求生之路2

身臨其境的沉浸感

當前喪屍類遊戲沉浸感最好的當屬《消逝的光芒》系列了,固定第一人稱的視角除了對於3D眩暈症的小夥伴不太友好之外,在沉浸感方面算是滿分了,同時遊戲當中給玩家所設定的跑酷技能,也可以在一座佈滿喪屍的城市當中自由穿梭,這種感覺就像是玩家真的身處在這個廢土世界當中,來透過自己的努力對抗喪屍,並在取得勝利後也會感覺很有成就,一般的將視角固定在第一人稱的喪屍遊戲主打的就是這種沉浸感了,《生化危機7》和之前大火的《生化危機8》都取得了不錯的效果並收穫了廣大玩家的好評。

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消失的光芒

劫後餘生的幸福感

在喪屍類遊戲當中,遊戲製作者會設計出形態迥異,能力不同的喪屍怪物,而它們共同的特徵便是具有極強的攻擊性,這就要求玩家要從千千萬萬喪屍的攻擊中存活下來,實現遊戲設定的任務目標,這種感覺最強烈的遊戲型別一般屬於組隊打怪闖關的喪屍類遊戲,例如《求生之路》,《殭屍世界大戰》等,玩家們在相互交流,相互幫助的過程當中抵禦喪屍的攻擊,最後安全地到達地點,在這場遊戲給玩家設定的浩劫當中存活下來,那種幸福感便會油然而生。

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七日殺

結語

喪屍這一概念,自從誕生以來,便話題不斷,很多的藝術創作者們也以遊戲或者影視的方式使這個形象十分深入人心,同時也引發了一系列關於人類未來的無限猜想,而在未來,此類相關遊戲仍將繼續火熱,從生化危機系列的多部作品經過重置發售依然熱度不減就可以看出,喪屍類遊戲依然擁有很樂觀的市場前景,喜歡遊玩此類遊戲的玩家也會在未來玩到更多模式創新,觀感刺激,身臨其境的喪屍類遊戲產品。

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