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Dota2:ti8首日A組,中國隊的毛病,不談骷髏王自身失誤也太多了

簡介首輪對戰Misk,IG選擇骷髏王的時候看起來優勢無限大,沒想打著打著沒了

dota2骷髏王幾號位

當LGD的首日也變成了往日,沒有大起沒有大落,場場1:1不知道是不是預示LGD在藏什麼?

從0點開始,北京時間將近1點才結束最後一輪IG和Winstrike的比賽,和剛開始狀態較好的其他中國隊一樣,越晚中國隊越魚。VG除外,因為VG從最開始就魚。當首日結束後AB兩組都是北美戰隊居於榜首後,中國隊伍的身影出現在了遙相呼應的兩組最後一位。

EG戰勝的VGJT,VGJS戰勝的VG分別出現在了所在小組的最後一位。根據賽制,三天小組賽結束後,最後一名將面臨淘汰。總計8個BO2,想要不被一輪遊,VG雙雄就必須重新振作起來,當然還有略顯不在狀態的LGD。外加中期節奏不行的IG,其實說IG在陣容選擇和相應打法和套路上準備不足更恰當一些。想當然的選擇了骷髏王沒有打出效果,該怎麼贏似乎完全沒想過,一股腦的找機會,找到就能贏似得,反而處處被對面針對。

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A組首日6支戰隊進行了3場Bo2,分別是EG對戰VGJT和Misk獲得兩個2:0,以及對戰IG獲得的1:1。Liquid對戰OG獲得的2:0,對戰LGD和Fnatic獲得了1:1。LGD戰平了三個對手OG、Liquid和Vgjt。Misk對戰Winstrike全取兩勝,0比2輸給EG,戰平IG。其他對戰比分見下圖:

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先說說LGD:

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三場比賽,陣容上偏常規,首輪對戰OG拿出了之前比較火的飛機小精靈體系,在第二場對面放飛機的情況下前四手沒拿,最後頂著水人拿了飛機中了OG圈套,儘管OG失誤多但陣容的優勢還是讓LGD嚐到了苦果。第二輪對戰VGJT,首場LGD面對VGJT成型的恐怖利刃,經濟不俗的nec和火女,衝臉手短這一點暴露出來。第二場線上被針對,中路面對皮鞋的蜘蛛,LGD拉扯做的很好,最終翻盤。第三輪對戰Liquid,本以為的焦點之戰,沒想到變成了Liquid的show time,LGD第一局陣容優勢卻沒能快速拿下,第二局又是 被Liquid輕鬆擊破。

LGD的線上打得很好,僅有對戰VGJT被針對嚴重屬於翻盤,其他時候都是線優被團戰打了回去,LGD之前線劣靠拉扯團戰的能力還在,但總是打不過。從輸掉的三局來看,三號位打穿一路聲音無限大,優勢不夠的時候基本0作用,除了骷髏王拍拍這兩個英雄手短需要跳刀這個裝備的特性以外,還有整個陣容醬油的選擇:控制偏弱,三號位輸出打不上。一二號位全靠自己出裝創造輸出環境,總能看到對面精彩的支援,這樣的問題也存在其他中國隊。

無限強調線優,悶頭壓制被支援打爆。一句話:過了。

比LGD問題更多的IG,失誤更多,節奏更差。

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說出來你可能不信,和IG打比賽骷髏王就是毒,你選你輸,IG選IG輸。

首輪對戰Misk,IG選擇骷髏王的時候看起來優勢無限大,沒想打著打著沒了。Misk選擇骷髏王的時候,也是全場沒什麼作用,錘子一扔雙手離開鍵盤。次輪對戰EG,當然也不能全怪骷髏王,但有意無意骷髏王這個英雄毒性還是很強,還是那句話足夠優勢給與其他英雄大部分都可以和骷髏王一樣無解。對戰EG第二局,小精靈加飛機依然在沒有水人和大骨灰這樣的剋制下,依然是非常無解的組合。第三輪對戰Winstrike,能看出來IG有點迷茫,線上壓制力還是很足。但最後還是wingstrike贏了,與其說winstrike打得好,還不如說IG失誤多。

第一場失誤明顯,第二場更是有點無厘頭。srf三號位優勢骷髏王支配,中路nec2級越塔壓制被VS擊殺,上路五五開優勢並不明顯。優勢明顯的下路在被針對的情況下,螞蟻淨魂之刃削藍,卡爾磁暴骷髏王全場作用很小加上iceborg中路冰雷卡回覆能力不俗,可以抗壓,大骨灰對nec剋制明顯。但這些都不能算ig最最關鍵的點。

上路nec擊殺螞蟻后,繼續衝塔螞蟻買活反打,IG一波將線上的優勢全送了出去,形同第一局。節奏問題在於IG略顯嚴重,能不能打該不該撤完全沒有概念。陣容沒有優勢,看起來就是IG在無限送。

線優依然是IG的強項,但中期團戰節奏明顯問題嚴重,高地墓碑能不能打心裡完全一點數沒有。下棋走一步看兩步想三步,打團對面什麼技能怎麼不知道?

比起IG成績更差的VGJT,就完全不是陣容的問題了,一切體系轉4保1,輸的局全是打著打著就只剩下sylar一個人。唯一贏了的,也是nec和流暢都能站出來的一局。

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輸給EG的兩局已經說過,和LGD的對局也是被翻盤。對戰Fnatic,學習其他隊伍和天梯打法讓VGJT嚐盡了苦頭。

首場鍊金面對推進明顯AOE不足,面對小熊加死靈龍召喚物酸霧作用不大(擁有鍊金的VGJT經濟優勢極小),第二場核心骷髏王面對五個遠端,最終只打出了5000的輸出,三核對四核加上陣容偏劣勢,VGJT毫無還手之力的輸掉了兩場比賽。打著打著就變型了。VGJT看不到自己的東西,sylar孤木難支,勝利的原因只有一個,失敗的原因卻有千千萬。

骷髏王有毒,宙斯其實是趁局勢的英雄,流暢菜,皮鞋軟都不足以說明VGJT的問題。陣容不行,打法不對,視野不好,支援不及時。。。。。其實VGJT的問題總覺得是心態。知道很丟人,還是丟了人。希望VGJT能夠打出自己這麼多個月努力練習的體系,而不是一直沉寂,想什麼淘汰賽了,別一輪遊了。

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