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盤點dota裡最容易坑隊友的5個英雄,第一毫無爭議

簡介我人為軍團就應該快出跳刀假腿,然後到處參戰,12分鐘以後就不要專門鑽野區了,邊帶線邊鑽野,給對方邊路造成巨大壓力,一個英雄不敢守,人來多了又不划算

dota洞察菸斗隊友出兩個有用嗎

一:火槍

這哥子排第一我想毫無爭議吧,很多人玩火槍只是因為他射程遠,很爽,就好像800射程就無敵了一樣。實際上火槍只要被很多英雄近身走只有束手就擒。火槍完全是一個依賴隊友的英雄,一個火槍要發揮好首先自己要有犀利的補刀(火槍本身攻擊力不高),其次要有強烈的生存意識,很多愣頭青火槍完全不知道危險距離,動不動就被別人抓,惹得隊友狂噴。還有的火槍出裝備很不靠譜,出一堆輸出裝後血量只有八九百,打團戰的時候火女一個T一個A杖大就送回泉水,沒有任何作用。

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二:卡爾

玩的好的卡爾絕對是對方的噩夢,不管是吹風磁暴還是吹風隕石,以及輸出流的冰牆靈動迅捷,9個技能讓卡爾無比精彩,但這一切,都建立在理解力和手速上。很多弱雞卡爾從頭到位只會放隕石和天火,再多一個無非就是隱身,這樣的卡爾到處送經驗送人頭,團戰時候一無是處,往往還佔據著中路的資源和戰略位置,讓整個團隊陷入被動,是最噁心的團隊行為之一。怎麼判斷卡爾會不會玩?一般路人卡爾要麼點金要麼風障,一個是看點金出來的速度,二是看風障和天火隕石的銜接,這兩個基本東西都不會,基本都是坑。

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三:炸彈人

由於炸彈人有一種陰人的奇妙樂趣,很多人都喜歡選擇這個英雄,而由於選了這個英雄造成的秒退也是最多的,我們就來分析一下炸彈人,首先對於隊友來說,如果自己這邊有一個炸彈人基本上上來就出於4打5的狀態,必須中期有強力能夠頂住對面進攻的英雄,什麼脆皮法師儘量少來。一定要發條軍團小魚伐木機這種能打硬仗敢衝的英雄,其次還有有一個大後期,因為炸彈玩的好能拖大後期讓對面上不了高地,可以搞持久戰。比較適合的大後期有骷髏王、美杜莎、幽鬼;但是炸彈人往往很多都完全不知道怎麼玩,經常一個一級炸彈人4分鐘了還在到處埋小地雷,埋了半天就讓人家的幻象和小雞清理得一乾二淨,毫無作用。到了中期這一類菜鳥炸彈人也不知道怎麼利用把我對手心理去放大炸彈,經常都是老套的放塔下,沒有任何作用。所以遇到炸彈,往往有人搶先就秒了。憑什麼我要給一個多半可能是菜J的人頂住對方大半場?

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四:白牛

這個英雄按理說是比較受歡迎的英雄,路人裡面比較強。但是白牛的優點恰恰也是他的缺點,很多玩白牛的玩家容易上頭,對方只要感覺到幾次你的性格,就能給你設下這種陷阱去套路你,殺的白牛自己都不想玩了。還有幾種菜鳥型白牛,一種是兩三級幾次遊走失敗還一直衝沖沖,最後把自己節奏帶崩。另一種是不會眼觀三路,往往不和中路的配合,自己在邊路還搶錢搶經驗,著實毒瘤一個。

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五:軍團

軍團大部分是打野型的,魂戒混線的少,畢竟很多人都喜歡偷偷摸摸發財,體驗那種獨自發育不受限制的快感。但是軍團這個英雄,並不是一個真的後期,軍團完全是一個前中期英雄,前中期光打錢是不行的,如果沒有什麼作為就廢了。這就要求打野的效率和出裝備的選擇,很多玩軍團的還要出點金,這是典型拖節奏的垃圾裝備,有的人又要出隱刀,無可厚非,但是仍然有點拖節奏。我人為軍團就應該快出跳刀假腿,然後到處參戰,12分鐘以後就不要專門鑽野區了,邊帶線邊鑽野,給對方邊路造成巨大壓力,一個英雄不敢守,人來多了又不划算。軍團裝備的選擇最好是假腿-跳刀/隱刀-暗滅-BKB-強襲,千萬不要出一些奇葩裝備,沒用。軍團的後期也並不是特別強,軍團強勢技能是大招,核心技能是被動吸血那個技能,只要被別人控制住基本就廢。

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綜上,這幾個英雄雖然好玩是好玩,但是遇到很多菜鳥亂出裝備、不懂配合、還要做毒瘤,就很容帶崩盤,遇到這幾種隊友有時候上來就直接退了,免得一二十分鐘還鬧心。不知道各位看官有沒有遇到其他奇葩型的,歡迎留言吐槽。

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