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第五人格:地圖的解析,對於地圖的熟悉度的決定了雙方的追擊結果

簡介先前提到的提早放板是最安全的沒什麼問題,至於不放板看似沒有操作,其實是有其複雜心理博奕成分在裡面的,例如:當監管者習慣你會砸板後,他會習慣經過板子時抽板刀,而空刀時,監管者需要花點時間做擦刀這個動作,此時便能爭取到些許時間

第五人格怎麼熟悉地圖

我們先來介紹對弈要點“地圖”,對於地圖的熟悉度決定了雙方的追擊結果,狂歡之椅、密碼機、VIP室、地窖的位置,熟知這些的位置能夠在追擊、逃跑時佔據很大的優勢,而裡面有種東西的位置有著至關重要的地位,板子。

第五人格:地圖的解析,對於地圖的熟悉度的決定了雙方的追擊結果

一、板子效益分析

板子有許多延伸出來的研究,比如3板區、無敵房、短板、長板等,但這邊不討論這些,我們先來單純的討論這綠色的板子有什麼用處。

1、阻隔地形:把板子放下來後,監管者就必須面臨兩種選擇,一是踹板、二是繞路,不管哪個選項都會浪費監管者時間、降低追擊速度。

2、控制屠夫:砸板,也就是將板子砸在監管者身上,這段期監管者會陷入短暫的暈眩,這是除了手電、訊號槍、前鋒的橄欖球以外能夠控制屠夫的方法。這個方法能更有效的爭取逃脫時間,但也很危險,下面會解釋其中原因。根據以上兩點,我們可以發現板子是能有效的爭取時間的,提前放板是最為安全的方法,而砸板則是效益最高但風險也最高得手段。砸板為何危險?這必須提到遊戲的一個機制,當放板時,求生者不管位於何處,都會被判定於板子前,而放板是一種互動動作,當求生者進行任何互動時被監管者攻擊,便會觸發恐懼震懾,恐懼震懾是一種不管你剩多少血也會直接倒地的攻擊(先撇除新版傭兵)。因為這個關係,監管者研發了一種叫作抽板刀的新技巧。

第五人格:地圖的解析,對於地圖的熟悉度的決定了雙方的追擊結果

二、砸板vs。抽板

前面提到過,面對求生者的砸板,監管者便以抽板刀作為應對,抽板刀便是利用遊戲機制,抓準在求生者放板的一瞬間,後退躲開板子範圍並攻擊的技巧。

三、板後的三個選擇

因為有了抽板刀,求生者也研究了新技巧來對應,後放板或是早放板和不放板,後放板涉及逆向放板、回身轉等技巧暫時不提。先前提到的提早放板是最安全的沒什麼問題,至於不放板看似沒有操作,其實是有其複雜心理博奕成分在裡面的,例如:當監管者習慣你會砸板後,他會習慣經過板子時抽板刀,而空刀時,監管者需要花點時間做擦刀這個動作,此時便能爭取到些許時間。

第五人格:地圖的解析,對於地圖的熟悉度的決定了雙方的追擊結果

四、過板刀

針對後放板,也就是根據監管者反應改變應對方式的放板,監管者也有新的應對方法,便是過板刀,也稱螺旋刀,後放板的目標為砸板,他們的反應基本上會慢半拍,所以直接過板並回轉給求生者一刀,便能有效剋制,即使被板子砸中,也有很高的機率打到求生者並觸發恐懼震懾。

這邊分別對求生者和監管者提供一點小技巧

第五人格:地圖的解析,對於地圖的熟悉度的決定了雙方的追擊結果

求生者若害怕被恐懼震懾請一律提前放板,不要貪板,後期有能力再來進行下板的練習。板子是一種不可逆的資源,請好好珍惜,但更重要的是自己的命,對自己的技術沒把握,請勿貪板。

監管者面對喜歡後下板的砸板型玩家,除了可以用過板刀懲罰它們外,也可以在板前繞個兩圈,虛晃兩下,很容易騙到求生者直接下板。交替使用虛晃、過板刀、抽刀,可以有效的剋制這種皮斷腿。

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