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大話西遊2“混亂法術命中”是否等同於忽視混?兩個屬性別搞混了

簡介這篇文章小蘇就來和大家探討一下,話不多說,咱們直接進入正題吧~首先明確一點,配飾點粹當中的“混亂法術命中”相對的屬性為“混亂法術躲閃”,這條資料的來源是玩家的大成修煉等級

法力值和法術強度有什麼區別

每天一期大話,期期都有精彩,大家好,我是你們熟悉的小蘇。自從新資料片推出之後,遊戲中也加入了配飾點粹玩法,說白了就是給玩家的配飾上面增加一些額外的屬性。其中有一條屬性就叫“混亂法術命中”,於是就有玩家提出疑問,這條屬性的作用是不是等同於忽視混?

從字面上理解,其實很容易把這種概念混淆,畢竟忽視混的作用也是為了讓混亂法術的命中率更高。但事實真的是玩家理解的這樣嗎?這篇文章小蘇就來和大家探討一下,話不多說,咱們直接進入正題吧~

大話西遊2“混亂法術命中”是否等同於忽視混?兩個屬性別搞混了

首先明確一點,配飾點粹當中的“混亂法術命中”相對的屬性為“混亂法術躲閃”,這條資料的來源是玩家的大成修煉等級。現如今的《大話西遊2》對於人族法術的判定過程極為複雜,當人族出手時,系統會首先判定這個法術能不能被對手躲閃,有點類似於物理攻擊的“命中率”和“躲閃機率”,一旦對方成功躲閃,哪怕你忽視混能達到一萬也無濟於事。小蘇猜測開發組之所以推出這個屬性,就是為了之後的版本里針對達成修煉屬性,說白了就是讓土豪們在PK過程中更加有樂趣而已。

大話西遊2“混亂法術命中”是否等同於忽視混?兩個屬性別搞混了

接著咱們再來說一下忽視混和它的區別,當目標沒有觸發混亂躲閃機率時,法術就會在目標身上出現判定,此時系統會計算忽視資料和對方抗性的關係,忽視越高法術成功命中率也有越大。請注意,此處所說的“命中率”相當於物理攻擊的“破防值”,用玩家的大白話來解釋,能不能混到對手,就看忽視屬性的作用了。按照系統判定生效的先後順序應該是,法術躲閃優先於抗性,所以命中率同樣也是不容錯過的主要資料之一。

大話西遊2“混亂法術命中”是否等同於忽視混?兩個屬性別搞混了

回到題目,小蘇個人覺得這項屬性和普通玩家的關係並不是很大,原因如下:

大成修煉等級基本上都是一些等級較高的玩家才會選擇的屬性,雖然最高只有60點,但是由於過程比較複雜,玩家想要修煉到滿級,至少也得好幾年時間。而目前大部分玩家的等級都為維持在飛昇170——190之間,距離200級依然十分遙遠,連等級都沒有封頂,更何談接下來的屬性呢?

好了,這一期的話題咱們就先聊到這兒吧。分享玩家故事,剖析版本玩法,我是小蘇,一個專注於大話西遊多年的老玩家。如果想了解更多遊戲資訊和相關玩法的話,記得關注一波,這裡絕對有你感興趣的內容。

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