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牆外開花牆內未必香,《堡壘之夜》國服開局不利為哪般?

簡介然而,在國外市場上風光無限的《堡壘之夜》被引入國內之後似乎並沒有想象中那麼順利,其吃雞+沙盒建造的雙重玩法讓許多新玩家應接不暇,同時,在直播領域,其關注度及人氣也不及早已進入國內市場並專注吃雞的《絕地求生》那樣火爆

堡壘之眼什麼時候開放

如今,“吃雞”已經成為流行語,由《絕地求生》引發的吃雞熱潮是一波未散一波又起。8月17日,在國外擁有絕對統治力的另一款吃雞端遊《堡壘之夜》迎來了國服首次開放測試。

不過,這款從上線到現在一直得到國外玩家及各大主播力捧的競技網遊,其國服似乎遇到了一些小麻煩,如不少玩家抱怨其遊戲機制、BUG、美式卡通畫風以及對新手的不友好等問題。

牆外開花牆內未必香,《堡壘之夜》國服開局不利為哪般?

那麼,這款沙盒建造+吃雞雙重玩法,且風格獨特的吃雞遊戲到底為何開局爆冷,接下來能否打破此種局面呢?

文創資訊(ID:chuangyiyun)

認為,或許一個月的運營看不出遊戲高下,畢竟只有順應潮流、符合玩家需求的好產品才能成為玩家心目中的爆款,接下來就看《堡壘之夜》在國內的適應能力了。

《堡壘之夜》國服不及國外火爆為哪般?

早前,文創資訊曾對《堡壘之夜:大逃殺》如何超越《絕地求生:大逃殺》進行過分析。可以說,其免費模式、吃雞+沙盒建造的玩法創新以及在《絕地求生》外掛猖獗時期對外掛的“鐵腕”手段等,無疑是其後來居上,成為歐美市場上最為熱門的網路遊戲之一的重要原因。

然而,在國外市場上風光無限的《堡壘之夜》被引入國內之後似乎並沒有想象中那麼順利,其吃雞+沙盒建造的雙重玩法讓許多新玩家應接不暇,同時,在直播領域,其關注度及人氣也不及早已進入國內市場並專注吃雞的《絕地求生》那樣火爆。

文創資訊(ID:chuangyiyun)

認為,這與遊戲本身的特色及國內遊戲市場的特殊性有莫大的關係。

首先,國內玩家更加傾向於追求射擊遊戲所帶來的真實感,而《堡壘之夜》的美式卡通畫風或許會讓習慣真實射擊體驗的玩家一時難以接受,但是就文創資訊看來,遊戲的卡通畫風或許並不是問題,畢竟早有如《守望先鋒》《英雄聯盟》等美式卡通風格的成功案例。

其次,由於《堡壘之夜》集合了吃雞+沙盒建造的遊戲玩法,雖然玩法更加多元,卻也一定程度上影響了新手玩家對這款遊戲的接受程度,也正是這種看似對新手不太友好的態度,讓不少國內玩家望而卻步,畢竟《絕地求生》就能夠滿足玩家痛快“吃雞”的想法,何必多此一舉來玩“建造”呢。

牆外開花牆內未必香,《堡壘之夜》國服開局不利為哪般?

第三,國內外“吃雞”玩家不同也是造成《堡壘之夜》一時水土不服的重要因素。在美國,《堡壘之夜》吸引了大量小學生的加入,就連在twitch上,《堡壘之夜》的頭部主播主要粉絲也是中小學生,玩家低齡化成為《堡壘之夜》國外風生水起的重要因素。但國內“吃雞”玩家顯然與國外有著明顯不同,這也是《堡壘之夜》需要克服的困難。

不僅如此,由於國內手遊玩家較多,而目前的“吃雞”類手遊市場上有《PUBG》手遊、《刺激戰場》《全軍出擊》《荒野行動》《小米槍戰》《終結者2:審判日》都在瓜分著吃雞市場。

可見,激烈的市場競爭、目標玩家的匹配以及遊戲產品本身特性等都對《堡壘之夜》國服有一定的影響。不過,是金子總會發光的,現如今,《堡壘之夜》國服開放測試才一月時間,仍有很大的發展空間,或許隨著時間的推移,當玩家逐漸適應這種獨特的畫風與模式,其在國內市場上或許也能再次引發潮流也未可知。

盲目“吃雞”難成第二個《堡壘之夜》

《堡壘之夜》在國外市場後來者居上的表現引起了不少遊戲開發者的注意,早前也已經有不少遊戲紛紛跨界,玩起了“+吃雞”。但是,

文創資訊(ID:chuangyiyun)

認為,對於不同的遊戲產品,本質、定位不同,想要做到“+吃雞”,就必須結合自身遊戲特色,找準物件,選對市場,這樣或許才有可能成功突圍。

由於《堡壘之夜》本質上是一款結合多種元素的FPS射擊遊戲,玩家可以透過建造建築物來抵抗敵人,它本身就是一款對抗性極強的遊戲,引入吃雞玩法也是順應趨勢,並且這樣也理所當然的豐富了遊戲的玩法。但對於想要引入吃雞玩法的遊戲開發者而言,就需要衡量一下自身的產品是否有引入的必要性,以及引入之後如何與自身產品進行匹配。

同時,說起《堡壘之夜》,就必然與《絕地求生》相對比,畢竟前者是對後者玩法的進一步深入探索,還擁有比後者更好的最佳化(硬體要求更低)、更加豐富的玩法以及免費的招牌等,此時,已經有了第一個站在巨人肩膀上的《堡壘之夜》,其他想要借鑑“+吃雞”玩法的開發者就必須有其特殊之處才有可能與其比肩。

文創資訊(ID:chuangyiyun)

以為,在“吃雞”大火的今天,無論是端遊、手遊、主機遊戲,最不需要的就是盲目“吃雞”,畢竟“吃雞”只是一種手段、一種玩法,如何將這種玩法變得更加多元,對玩家帶來更大的吸引和挑戰才是遊戲開發者需要考慮的。

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