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LOL手遊熱度滑坡,是要涼?大更新能否有反轉機會

簡介內容增加了固然是好事,但還是希望設計上能更加註重英雄,裝備,技能,符文等各項屬性的效果,不要再出現單個英雄過於強勢破壞平衡性的情況,相信玩家們都會非常期待的新版本帶來的體驗

綠叉怎麼註冊

目前,LOL手遊海外服已經上線五週,雖然依舊有很多熱愛遊戲的玩家在關注著這款遊戲的最新動態,但是最近各平臺的資料表明,話題熱度已經開始下降,在App Store免費遊戲排行總榜中,韓服排第59名,而日服已經排到了100名開外,與剛開測時國人扎堆日服的熱情形成了巨大反差,究其原因,離不開以下幾個方面:

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1。

玩家嘗試遊戲的門檻過高

由於國服並未開啟,玩家轉戰外服首先需要用到加速器。網路遊戲玩家們都知道,網路延遲在不超過100ms的情況下,遊戲是相對流暢的,不會出現明顯的卡頓。但是,加速器大多都需要付費,且並不能保證網速穩定的效果,時常會出現較大的網路波動。多數玩家在搜尋可用的免費加速器時,已經需要花費大量時間。由此,網路保障會成為玩家們的第一道門檻。此外,玩家還需要註冊一個國外的賬號,LOL手遊提供了三種方式,使用Google Play,拳頭或者臉書賬號,但無論哪種都需要一個比較複雜的流程,再加上前面的網路問題,不少人覺得操作起來很繁瑣,尤其是新人玩家,玩遊戲就是為了簡單方便的快樂,如果玩一個遊戲門檻太高,不能提供諸如簡單的賬號註冊等更為便捷的方式,他們會更傾向於放棄這款遊戲。

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2。

內容太少

現在的版本只有40個左右英雄,每個英雄裝備欄有5件(第6件固定是鞋子),平均每個種類的裝備有15件,而同種類裝備選擇很少,出裝上變化並不大,比如暴擊類裝備,只有綠叉,分裂箭,無盡,火炮和電刀,如果近戰英雄需要出純暴擊類裝備(暴擊率達到100%),一般情況下其中一件裝備必然重複,因為近戰英雄無法使用分裂箭,而且幾乎沒有人會使用火炮去增加近戰攻擊距離。

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3。

平衡性欠佳

EZ是最多玩家反映的超強度英雄,Q技能的超長距離和迷之判定;裝備成型WQ二連可以直接削掉對方AD三分之二的血量;E加閃在身,完全不怕劫這些刺客類英雄。其他英雄的強度和EZ比較,差距有些過大,打起架來,Q很難躲,吃了三個基本上就要馬上回家了,要是比發育,補兵也不如人家快,哪方面都拿不到優勢。如此強勁的英雄,誰都搶著選,所以幾乎每局都能看到他的身影,就如眾玩家口中的“EZ聯盟”。

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當然,即使目前LOL手遊依然有很多不足,想必官方也還是有挽回局面的信心的。最近有訊息稱,12月份將進行一次版本大更新,一次性增加超過40位新英雄。內容增加了固然是好事,但還是希望設計上能更加註重英雄,裝備,技能,符文等各項屬性的效果,不要再出現單個英雄過於強勢破壞平衡性的情況,相信玩家們都會非常期待的新版本帶來的體驗。

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