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這一炮打的準不準就看他的發揮了,炮手的這幾個技能最關鍵
- 2021-06-18
致命一擊有什麼用
Hello各位車長大家好,
我是輕塵
。
之前有玩家朋友告訴老編,說想繼續看我的乘員技能講解第三期,那今天就讓老編幫忙安排了!
今天為大家帶來的是——
炮手
與
通訊兵
的本職技能解析。
一大波知識點正在來襲。。。
炮手本職技能 人工穩定、復仇女神、炮術大師和致命一擊。
1
人工穩定 (玩家口中的“人肉雙穩”之一)
可以降低炮塔轉動時的擴圈懲罰,注意是炮塔轉動。
該技能的效果隨著熟練度的增加而增加。
細節重點:
該技能的熟練度每提升1%,可以降低0。075%的炮塔旋轉時的擴圈,最高降低7。5%。
舉個例子:
113的裸炮塔轉動擴圈是0。08,這個數值已經是很好的了,學滿人工穩定後可以提升至0。07。而4005的裸炮塔擴圈是0。29,學習技能後是0。27。
部分車輛有2個炮手,只有學習該技能的熟練度更高的炮手可以生效。
技能對無炮塔的TD和火炮同樣可以生效。(射界內主炮的移動會被該技能影響。)
2
復仇女神
使自己坦克瞄準環10°以內的敵方戰車多亮點2秒。
需要在熟練度100%後才生效。
火炮學習該技能後使用“上帝”視角不會生效,直瞄和狙擊模式下可生效(普通坦克的狙擊模式)。
部分車輛有2名炮手,同時學習該技能不會疊加生效。
該技能對輕坦非常重要,可以儘早學習。需要注意的是,我們需要將敵方控制在主炮瞄準環範圍的10°以內,建議自動鎖定。
3
炮術大師
可以提高主炮受損後的射擊精度。
該技能的效果隨著熟練度的增加而增加。
技能熟練度每提升1%,可以提高0。2%的受損主炮精度,最高可以提升20%。
對於主炮容易損壞的坦克來說,該技能是必學的。尤其是中近距離作戰或者大口徑精度差的坦克。
4
致命一擊
透過穿甲彈擊穿敵方裝甲,並對敵方坦克模組和成員造成致命一擊的機率增加3%。
需要在熟練度100%後才生效。
該特長僅對AP、APCR和HEAT生效,對HE彈不生效。
大口徑穿甲彈對模組的損傷機率會更高,建議彈夾車與大口徑TD學習該技能,優先順序不高。
載入通訊兵技能資訊中。。。
通訊兵本職技能 態勢感知、通聯中繼、訊號增強和最後的電波。
1
態勢感知
增強坦克基礎視野3%的偵查範圍。
該技能的效果隨著熟練度的增加而增加。
該技能的熟練度每提升1%,視野就增加0。03%。最高可獲得3%的增幅。
如果有兩個通訊兵,則熟練度最高的會生效。
部分車長會兼任通訊兵的職位,在這種情況下,可以優先學習態勢感知,會比偵查多1%的視野。
2
通聯中繼
增加在自身通訊範圍內的友軍通訊範圍。
該技能的效果隨著熟練度的增加而增加。
該技能熟練度每增加1%,友軍通訊範圍就增加0。1%,最高可獲得10%的增幅。
該技能只對隊友有用,不會增加自身通訊範圍。
高階坦克的通訊距離都比較遠,幾乎用不到該技能。
3
訊號增強
增強車輛通訊範圍。
該技能的效果隨著技能熟練度的增加而增加。
該技能熟練度每增加1%,自身通訊範圍就增加0。2%,最高可增幅20%。
該技能對低階車效果很好,高階車通訊範圍比較大,基本不會出現通訊距離不夠的情況(車輛完全體的情況下)。
4
最後的電波
車輛被擊毀後,繼續報告敵軍位置2秒鐘。
需要在熟練度100%後才生效。
部分車輛有兩個通訊兵,但該技能不會疊加。
在技能非常多的情況下,可以選擇學習該技能,實戰中效果並不是特別好,比較雞肋,不建議提早學習。
總結一下本期重點:
炮手在學習通用技能之後,可以優先考慮“人工穩定”,減小主炮移動擴圈。該技能對TD也有效。
大口徑TD或彈夾車可以選擇“致命一擊”,增加對敵方坦克內模組與乘員的損傷機率。
通訊兵在學習通用技能後,可優先學習“態勢感知”,增強車輛偵查能力。
以上三個技能是炮手與通訊兵需要提早學的主職技能。