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爐石傳說設計師又鬧出笑話,說是削弱伊利丹,結果天梯就剩四職業

簡介得益於設計師的削弱(加強),勝率大漲後的伊利丹絕對有統治地位,換句話說就“好打,好贏”

低階侍從怎麼獲得

在設計師兩個月內第四次削弱伊利丹時,大家多是抱著看熱鬧的心態。想著當初的霸主,終究還是要衰落了。畢竟再強的職業,才兩個月就連著削弱了四次,這要是還能起來,那底子得多好啊。結果倒好,標準天梯的排名是降了,但也就從第一掉到第二而已,勝率比第一的獵人低了1。1個百分點。

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但是一進狂野,嚯,削弱後的勝率高達56。7%!第二名的獵人則是51。6%。緊接著的第三第四看著還行,然而從第五名開始,這勝率就不到五成了

。一個削弱把天梯弄的就剩四個職業,設計師鬧出的這笑話可一點都不好笑,就狂野的表現來說,還不如第一版本削弱的時候呢。

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第四次削弱,將雙刃斬擊從零費變成了一費,攻擊力也從1變成了2。看起來是削弱,從標準來看確實如此,起碼沒法配合流放者刮痧了。但如果將其從一張單純的配合卡看作主力輸出的話,那就是另一個故事了。尤其是在狂野環境下,原本也就這麼回事兒的奇數蛋,獲得一費雙刃斬擊之後,強度飛昇。

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噬月者巴庫,來自可以說是最失敗的一個版本女巫森林,跟狼王一起,兩張卡為核心構築的卡組,統治了天梯整整一年。最後設計師不得已直接將他們都退環境了(原本兩年的保質期,變成了一年),這才讓天梯有了變化。狼王讓所有兩費的技能都變成一費,這個暫且不提,巴庫則是強化英雄的基礎技能,比如戰士一次四點護甲,潛行者刀變2/2,而到了伊利丹則是一費加兩點攻擊。(PS:使用狼王時,伊利丹技能效果不變。)

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卡組的基本盤,其實就是依靠大量一費卡牌,戰鬥邪犬、灼光戰鬥法師等等在前期佔據優勢,技能則是解場打臉兩種選擇。只要鋪得夠快對面還解不掉,這個遊戲的勝利就唾手可得了。值得一提的是,HSR提供的構築中有一張低階侍從,1/1/2激勵獲得+1攻擊力,本身未必比戰鬥邪犬強什麼,但誰讓邪犬就兩張呢。

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而在國服的特色構築中,有人帶上了大富翁比爾杜這張過去只有天啟騎才會使用的傳說隨從,代替了過去噴燈破壞者的卡位(3/3/4對手的下個技能三費)。配合卡組中的低費法術,吞噬魔法跟法力燃燒這種,也有相當不錯的效果。

爐石傳說設計師又鬧出笑話,說是削弱伊利丹,結果天梯就剩四職業

根據具體構築的不同,玩家可以選擇防護改裝師或者女祭司,但火車王、惡魔變形是肯定帶的。加上兩把蛋刀跟兩張刃縛精銳,整體思路跟構築,其實也是八九不離十。

最後,

如果有玩家覺得標準打起來太複雜,真的可以考慮遁入狂野。得益於設計師的削弱(加強),勝率大漲後的伊利丹絕對有統治地位,換句話說就“好打,好贏”。

以前可能有“狂野都是神仙打架”的說法,可能會嚇到新人,但實際上真沒那麼誇張,尤其是外域的灰燼之後,其實常見的也就那麼七八套而已。真遇到不認識的,那都是娛樂卡組,勝率反而有保證。

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