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星際爭霸:歷史上曇花一現的戰術你知道多少?都是時代的眼淚!

  • 由 楊森森與六硬幣 發表于 網路遊戲
  • 2022-08-26
簡介“廬山升龍霸”這個技能的名字想必是很多人都聽到過, 他的發明者為NO總Nostalie,當是NO總還是一名星際二的職業選手,而他當是的實力在星際圈來說並不算出眾,真正讓世人記住他的ID就是在一次比賽中對陣韓國人族選手TheStC,使出了一招

母艦核心怎麼出

隨著不久前10月10號的星際爭霸2平衡性補丁公佈,又一輪的更新補丁大家已經可以預覽了,每次更新後玩家除了對於兵種的討論則更多的是對於戰術可行性的開發,而這種事情已經不只出現過一次了,可以說每一次官方在更新了最新補丁後,玩家們包括職業選手就會開始瘋狂思考關於更新對遊戲帶來的影響和一些戰術的可行性,在星際二早期那個戰術還不是很成熟的年代,有些選手憑藉著一己之力就開發出了許多睜目結舌的神奇戰術,當這些戰術亮相後就會風靡一時,而很快的也會隨著各種各樣的原因沉寂下去,這次就帶大家簡單看下星際二歷史上那些曇花一現的戰術!

星際爭霸:歷史上曇花一現的戰術你知道多少?都是時代的眼淚!

在星際爭霸二的第一個資料片《自由之翼》早期,人族擁有一種十分神奇的戰術,它名曰“真善美”簡單來說就是一個BB一個VF一個VS,出門時基本上部隊配置為一個渡鴉 兩個女妖同時地面上會有四個坦克,以及若干機槍兵,進攻時會攜帶SCV直接前線拍地堡,而且這個戰術屬於一波流不開二礦,是一個專門用於打神族的戰術,在當時來說這個戰術十分強悍,打的神族根本無法還手!隨後暴雪注意到這個情況後精妙的吧不朽的射程提高了一格,再加上之後神族也有了母艦核心大炮臺的存在,這才使得這個戰術完全被破解導致無法使用!

星際爭霸:歷史上曇花一現的戰術你知道多少?都是時代的眼淚!

《蟲群之心》資料片之“廬山升龍霸”!“廬山升龍霸”這個技能的名字想必是很多人都聽到過, 他的發明者為NO總Nostalie,當是NO總還是一名星際二的職業選手,而他當是的實力在星際圈來說並不算出眾,真正讓世人記住他的ID就是在一次比賽中對陣韓國人族選手TheStC,使出了一招爆蟑螂戰術而打爆了對手,隨後NO總也成為了蟑螂和莽夫的代言人,而他這招對人族寶具“廬山升龍霸”也流傳了許久,甚至於之後有了火蟑螂後還用過這招的加強版,但是最終由於其戰術很容易被針對,一旦對手偵察有爆蟑螂的傾向後就會很快的修地堡,出坦克和光頭,所以他的威力就逐漸的下降,最終被更為優質的戰術所替代。

星際爭霸:歷史上曇花一現的戰術你知道多少?都是時代的眼淚!

IG祖傳絕學“鳳凰巨像”!,這個神族的戰術伴隨著我們經歷了快兩個版本之久,一直到最終巨像的攻擊力被削弱到完全沒有辦法看的時候才被完全拋棄掉。神族的鳳凰巨像是IG常用的一種戰術,在當時來說對付人族和蟲族都有著不錯的效果,其主要的核心在於VS放下後鳳凰就可以不斷地出,當鳳凰會隨著時間推移慢慢變多,而鳳凰去對手家騷擾的威力越來越大!同時出鳳凰的時候家裡巨像也在生產,當時的巨像攻擊力還是十分的高,打槍兵,小狗,刺蛇這類輕甲單位只需要幾個巨像一輪掃射就會死光。

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所以在交戰時鳳凰可以有限抬起地方的坦克等重型單位,然後地面部隊依靠巨像X和一些追獵甚至是哨兵就可以解決。而鳳凰超高的移速也使得對方無法上運輸機逃走,可謂是一套十分強力的戰術,直到最後巨像的輸出隨著版本的削弱越來越低,這個戰術的實用性也大打折扣,最終神族玩家還是拋棄了這個古老而且強力的戰術轉入別的戰術研發中去了。

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