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雲易繪教育:對於新手而言必不可少的頭部繪製步驟!

簡介對骨骼結構進行準確地瞭解是為了保證,大家繪製的頭部是形狀正確的,而要想將一個人物的頭部面部繪製的好看,就需要結合比例和五官的繪製,才能實現角色的完整創作

現代頭型怎麼畫

在整個遊戲原畫的製作中,大致可以氛圍角色和場景原畫兩種型別,而角色在整個遊戲中都佔據著舉足輕重的地位,畢竟遊戲還是以角色為主的。雖然現在大部分的原畫師都願意去畫角色,而不願意畫場景,但其實真正能夠將角色畫好的人,卻並不多見。

對於角色的創作,人物頭部是很重要的,幾乎是體現一個人物特點的最主要表現方式。接下來,雲易繪教育就來和大傢俱體講解一下關於頭部繪製的步驟。

雲易繪教育:對於新手而言必不可少的頭部繪製步驟!

雲易繪教育

首先,要想繪製好頭部,就需要對其結構有一個清晰地認識。先來和大家講解一下頭部正面,都有哪些骨骼分佈。

頭部骨骼的正面,分別有額骨、眉弓、眼眶、顴骨、梨狀孔、顴骨、上頜骨、下頜體。有很多的原畫師,在畫出頭型之後總是感覺奇怪,可能就是因為沒有正確的表現出頭部的骨骼分佈。

頭部骨骼的側面,分別有額骨、頂骨、顳骨、枕骨、顴骨、上頜骨、蝶骨和下頜骨,所以畫師在從側面的角度繪製角色的時候,就需要牢記這些結構。

對骨骼結構進行準確地瞭解是為了保證,大家繪製的頭部是形狀正確的,而要想將一個人物的頭部面部繪製的好看,就需要結合比例和五官的繪製,才能實現角色的完整創作。

一般公認的比較美觀的五官分佈,是按照人體美學上的比例來的。大致是耳朵的頂部和眉毛處在統一水平線上,耳垂的位置與鼻尖處於同一水平線上。只要牢記這個規律,如果出現不知道怎麼確定五官位置的時候,就可以根據一個五官的位置來確定其他的位置,還是很有實用性的。

當然大家也可以在繪製草圖的時候,在面部繪製上輔助線,以此來幫助尋找五官的位置。

說到五官就少不了對於三庭五眼的繪製,這裡就不詳細展開和大家講解了,大家感興趣的可以翻看以前的文章進行了解。

以上就是雲易繪教育給大家分享的關於人物頭部繪製的具體步驟。想要了解更多的原畫相關知識,請持續關注雲易繪教育!

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