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DNF:為什麼不出吸血型別的裝備?即使出了,策劃怎麼賣藥啊

簡介總結來說,DNF為什麼不出吸血型別的裝備,我覺得最大可能是因為關於藥的問題,不然策劃怎麼會去賣呢

熱情胸甲加吸血效果嗎

DNF總有沙雕網友問沙雕的問題,就是這樣,像有那麼玩家想到了個問題,如現在的DNF為什麼不出吸血型別的裝備呢?不得不說這個問題問得好,這就觸及到了我的知識盲區,怎麼解釋呢?要知道大多數史詩裝備基本都是力量,智力,體力,精神,魔防,物防,魔攻,物攻,攻速,移速等等,唯獨吸血特效並沒有加入這些屬性當中,即使沒有吸血,但不影響遊戲的體驗效果。

DNF:為什麼不出吸血型別的裝備?即使出了,策劃怎麼賣藥啊

說實話,以前還真的有件類似的裝備,叫什麼克羅姆生命胸甲,還有護腿什麼的忘了,特別是80級史詩臂鎧,據說殺死惡魔族能回血,實際上是攻擊沒血的惡魔族回血,當年有人抱抱剛二覺就出了BUG,只能把怪卡住不死,然後打幾下回血。還別說,絕望之塔剛出來也有人就抱抱,也是多虧靠它這個回血打過去的。說了那麼多,看來回血效果還真有點用處。

DNF:為什麼不出吸血型別的裝備?即使出了,策劃怎麼賣藥啊

不過換句話說,假如要是真的能做出吸血效果的史詩裝備,可能會帶來有些影響的,甚至各種不和諧的問題。比如怎麼吸,難道要按百分比嗎?那X一下不就滿血了嗎?或者開啟給你200%吸血,一刀暴擊把自己血爆滿嗎?角色人物15萬,怪幾千億怎麼吸?就算萬分之一的吸血率也基本一刀滿血了,怎麼做資料呢?太小又雞肋,太大又好像沒啥鳥用啊!

DNF:為什麼不出吸血型別的裝備?即使出了,策劃怎麼賣藥啊

先別說吸血的裝備,也有職業角色自帶吸血的能力,如以前的紅眼,記得那時候好像開大後打死了怪,會有一個血球飛過來給回血,可惜不知為什麼改版了,殺個怪也不能回血,所以根本沒啥用,還好現在比以前增強了很多。除了以前的紅眼,就連現在的血法也有,只要放狗放蝙蝠就能吸乾,玩過血法就不要問這種問題了。

DNF:為什麼不出吸血型別的裝備?即使出了,策劃怎麼賣藥啊

總結來說,DNF為什麼不出吸血型別的裝備,我覺得最大可能是因為關於藥的問題,不然策劃怎麼會去賣呢?如果策劃真的要是出了吸血裝備的話,那麼以後打怪差不多一刀砍下去就滿血了,也就意味著等於商城的大量Buff藥滯銷了!最後想說,那麼關於以上“為什麼不出吸血型別的裝備?即使出了,策劃怎麼賣藥啊”這事,不知你們怎麼看呢?

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