您現在的位置是:首頁 > 網路遊戲首頁網路遊戲

穿越火線幽靈爆破為何取代不了老幽靈模式

簡介在幽靈爆破頻道,玩家們會打得異常保守,誰都不想第一個衝上去萬一碰到很近的敵人解除隱身成為炮灰,正常的爆破套路完全無法實現,幽靈爆破如果在排位模式或許還有點意思,只要玩家們有配合,還是非常好玩的,但如果是野房誰都不想為了隊友去當炮灰,風險實在

穿越火線怎麼安炸彈

大家好我是小包子,今天來聊一下穿越火線推出的幽靈爆破模式吧。隨著幽靈模式漸漸淡出了人們的視野,筆者上一篇文章已經談論了幽靈模式打破平衡是因為輔助和英雄級武器,新幽靈爆破推出後能否取代老幽靈模式,讓幽靈玩法重現光芒呢,事實卻是如此扎心,新幽靈爆破並沒有成為熱門模式,這是為什麼?

穿越火線幽靈爆破為何取代不了老幽靈模式

幽靈爆破遊戲基本規則跟爆破模式一樣,也是潛伏者去安裝炸彈,保衛者來防守。但新幽靈爆破加入了玩家隱身機制,每回合的潛伏者和保衛者都會進入隱身狀態,隊友是可以看見的,只有觸發了特定情況才會解除隱身。首先是玩家開槍一秒後會再次進入隱身,其次是玩家和敵人距離很近會暫時解除隱身,再次進入需要5秒。下完包的隊友只有五秒的隱身持續時間。本回合進入一分鐘以內時,萬家會永久解除隱身,安裝C4的玩家會永久解除隱身,大家大概明白了其中的規則了。

穿越火線幽靈爆破為何取代不了老幽靈模式

幽靈爆破小包子曾經體驗過,這張地圖對於狙擊手是非常不友好的,基本上看不到什麼人,除非隊友和對手離得很近雙方解除隱身的時候,才有機會造成擊殺。在幽靈爆破頻道,玩家們會打得異常保守,誰都不想第一個衝上去萬一碰到很近的敵人解除隱身成為炮灰,正常的爆破套路完全無法實現,幽靈爆破如果在排位模式或許還有點意思,只要玩家們有配合,還是非常好玩的,但如果是野房誰都不想為了隊友去當炮灰,風險實在太大了。再就是C4這個設定註定沒有人喜歡下包,更別說帶包了,下包會解除隱身,你只有捱打的份兒了,遊戲體驗會非常差,通常需要隊友的掩護配合,但誰又願意呢?如果不是開黑,基本就是下了包就被莫名其妙打死。

穿越火線幽靈爆破為何取代不了老幽靈模式

幽靈爆破對於潛伏者的優勢巨大,因為保衛者永遠不知道潛伏者什麼時候會下包,除非很多保衛者聚集在包點,讓去偷包的潛伏者顯形,否則一旦下包,就很難拆除。所以這個模式創新性還是非常不錯,但是平衡性卻不是那麼優秀了,但幽靈爆破是對幽靈玩法的新嘗試,跟經典幽靈模式不同,這個模式確實大家都有英雄級武器的房間相對公平,但在爆破模式如何轉化到幽靈模式的玩法上,還需再斟酌了。大家對於幽靈爆破有什麼看法,記得多多討論,評論美三代,點贊你最帥,感謝對文章的支援,我們下期再見吧!記得關注CF小包子的影片!

穿越火線幽靈爆破為何取代不了老幽靈模式

Top