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《疾風之刃》夜摩天覺醒版本加點攻略,這麼強你不玩嗎?

簡介第三套——均衡核心——強化【模式:冷卻】一件套效果:使用【充能】技能時,獲得【熱身buff】,每層【熱身buff】增加30%傷害率和3%暴擊率,最多疊加5層

疾風之刃怎麼強化裝備

《疾風之刃》夜摩天覺醒版本加點攻略,這麼強你不玩嗎?

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先直接丟加點

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就算是超導加點也剩下多達148點的SP點(完全不用擔心不知猴年馬月才開的二覺不夠SP點用)至於剩下的,首先留15點SP給兩個模式二選一,還剩133點SP

這裡有兩個推薦方案

【模式:過熱】路線:【颶風追擊】滿,【璇星擊】一級,剩餘給【三連踢】

【模式:冷卻】路線:【奔星拳】滿,【璇星擊】一級,剩餘的沒啥用。

AP選用分析:

【AP·旋風腿】:增強小範圍聚怪能力;【AP·震山靠】:主力輸出技能必點;【AP·升龍連擊】:價效比高;【AP·風暴轟擊】:主力輸出技能必點;【AP·彗星碎】:主力輸出技能必點;【AP·雷霆衝擊】:價效比比【AP·毀天滅地】高

EX技能介紹:

【EX·旋風腿】:全屏聚怪;【EX·弗洛控制器】:動畫結束後直接獲得15秒【最大充能LV2buff】或進入【冷卻模式】;【EX·風暴轟擊】:使用后角色會出現在施放位置的左前方,範圍目測挺小。

《疾風之刃》夜摩天覺醒版本加點攻略,這麼強你不玩嗎?

術印

因為第一套是垃圾術印,所以當它不存在直接跳過。

第二套——增幅核心——強化【模式:過熱】

一件套效果:未處於【最大充能】時,使用充能技能會獲得【增重buff】

【增重buff】:每層增加10%的傷害率,減少1%的攻擊速度,最多疊加10層。

疊滿十層就是100%的傷害率和-10%的攻擊速度,Buff的挺強的。以200%傷害率為基礎時提升也有50%。

二件套效果:處於【最大充能】時,釋放的第一個【震山靠】或【風暴轟擊】會根據【加重buff】的層數造成25%到250%的追加傷害。追加傷害不受覺醒效果影響。

十層時,超導【風暴轟擊】的傷害理論上應為:(108329%+83330%*2。5)*2=633308%

但是根據實測,此時的真實傷害為:108329%*2+83330%*2。5=424983%

同理十層時,超導【震山靠】的傷害為:67984*2+45323*2。5=249276%

需要注意的是:原式術印是與最終傷害乘算,整合起來200%傷害率時第二套術印【風暴轟擊】最大等效百分比為:424983%*1。27*1。5=809592%(不包含平行迷宮加成,基礎傷害率越低等效百分比越高)

因此原式術印推薦選擇【風暴轟擊】傷害。選擇【風暴轟擊】傷害時,連招時只需要把【震山靠】安排在【風暴轟擊】之後即可。

《疾風之刃》夜摩天覺醒版本加點攻略,這麼強你不玩嗎?

三件套效果:獲得【最大充能buff】時,立即獲得10層【增重buff】

用於簡化操作。直接使用【模式:過熱】與【EX·弗洛控制器】時也能直接打出最大傷害的【風暴轟擊】與【震山靠】。

本套特色:能夠無需準備,直接打爆發連招。適合高戰力上來就直接秒秒秒。

原式術印推薦:【風暴轟擊】

平行迷宮技能推薦:【風暴轟擊】【震山靠】【彗星碎】【升龍連擊】【表蓮華】【雷霆衝擊】

推薦程度按照順序降低。

第三套——均衡核心——強化【模式:冷卻】

一件套效果:使用【充能】技能時,獲得【熱身buff】,每層【熱身buff】增加30%傷害率和3%暴擊率,最多疊加5層。疊滿5層時,增加150%傷害率和15%暴擊率;獲取簡單效果強力的buff,血妖姬羨慕嫉妒恨。

二件套效果:使用【模式:冷卻】時每層【熱身buff】增加【模式:冷卻】50%的追加攻擊力。

5層【熱身buff】下開啟【模式:冷卻】時,【模式:冷卻】的傷害為8800%*3。5=30800%,讓人窒息的追加傷害。

超導滿AP【旋風腿】兩段傷害,共計14500%,在這個在這個追加傷害的加持下,傷害將

高達

76100%,冷卻只有4秒……

此處列舉【模式:冷卻】下傷害更高的技能的百分比:

【旋風腿】超導滿AP:76100%,4秒;【連環腿】一級:94400%,4秒;【凌雲腿】一級:94900%,5秒

【毀天滅地】超導:50600%,6秒;【颶風追擊·三連】一級:94900%,9秒;【升龍連擊】超導滿AP:172989%,20秒;【雷霆衝刺】超導4級AP:248040%,30秒;【彗星碎】超導滿AP:551541%,60秒

因此原式術印推薦【彗星碎】減冷卻其次是【彗星碎】傷害。

《疾風之刃》夜摩天覺醒版本加點攻略,這麼強你不玩嗎?

三件套效果:使用【模式:冷卻】時,保留【熱身buff】的增益效果。乍一眼看下去是保留【熱身buff】,實際上保留的是增益效果。比如本來就已經是5層【熱身buff】了,此時使用【模式:冷卻】會移除【熱身buff】,但是15%暴擊率與150%傷害率的增益效果會歸入【冷卻buff】中會繼續生效。同時能夠再次疊加【熱身buff】,最多可得,30%的暴擊率和300%的傷害率加成……在基礎傷害率200%的情況下也有150%的傷害提升……

綜合上述,200%基礎傷害率的情況下333的【彗星碎】將擁有551541%*2。5=1378853%的等效百分比(單技能傷害比“要等裝備CD拼手速換裝用幾個技能堆砌的五牆時空炮”還高,而且時空還沒持續輸出)……

看看上面的222【風暴轟擊】可憐的809592%的等效百分比。

而且333的持續傷害還巨爆炸(相比之下以持續傷害著稱的劍魔的右鍵可以說是可憐,而且劍魔還沒爆發)

有興趣可以算算上面的夜摩天的小技能在200%基礎傷害率+333術印下的等效百分比

超一線是誰?

原式術印推薦:【彗星碎】減冷卻

平行迷宮技能推薦:【風暴轟擊】【彗星碎】【震山靠】【表年華】

當然,以上所有資料不考慮平行迷宮加成。

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