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食夢貘秘聞副本,看臉拼運氣過十層,今天也是被陰陽師氣到的一天

簡介5-8層的小怪相對於後面三層的小怪更容易被控制住,可以直接只帶一個能控制的式神即可,可以用食夢貘去打食夢貘,在第三回合時用食夢貘暈住對面,輸出式神不打任何小怪,直接平A對面的食夢貘,對面小怪部分死亡後,食夢貘的很多屬性都會得到強化,但是相對

黑晴明的夢食夢貘怎麼過

秘聞副本一向是陰陽師裡最不好打過的幾個副本之一,特別是幾個即使用大蛇也很難打過去的秘聞副本,而不久前新出的食夢貘秘聞副本也是一個用八岐大蛇打不過去的副本,並且這個副本想要順利通關非常考驗玩家的臉色,能不能過基本是看運氣。

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食夢貘秘聞副本有白天和黑夜之分,在1-4層時為白天戰鬥,5-8層為黑夜戰鬥,9層以後及番外都是日夜交替戰鬥,日夜交替之時小怪的血量也會進行翻轉。血量翻轉與雲外鏡的半血條翻轉有一些不同,安夢奇緣的小怪血條翻轉是血條整個的翻轉。白日戰鬥時需要將小怪的血量全部打到0時小怪才會死亡,想到的,黑夜戰鬥時需要小怪的血量達到100%時,小怪才會死亡。

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白日戰鬥時,與普通戰鬥一樣,普通攻擊就可以順利壓低小怪的血量;而黑夜戰鬥時只能用控制式神控住對面小怪不讓其行動以此來增加小怪血量,如果沒有控制住小怪讓其行動、或者攻擊小怪的話,那麼小怪的血量都會減少,可能讓前面很多的努力都一下白費。所以打9層以後就可以的安夢奇緣副本應該選擇控制系式神儘量控住對面所有的小怪,不讓其行動。

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打安夢奇緣副本1-4層時,可以直接用平常打副本用的隊伍配置就行,可以輕鬆通關;但從5層開始時就要用能控制住對方小怪且不讓其行動的式神,比如常用的食夢貘和清姬。5-8層的小怪相對於後面三層的小怪更容易被控制住,可以直接只帶一個能控制的式神即可,可以用食夢貘去打食夢貘,在第三回合時用食夢貘暈住對面,輸出式神不打任何小怪,直接平A對面的食夢貘,對面小怪部分死亡後,食夢貘的很多屬性都會得到強化,但是相對的他的抗打能力也會大大減弱,所以後面打的時候可以選擇繼續平A食夢貘控住小怪直至小怪全部死亡,也可以選擇一個大招帶走食夢貘結束黑夜戰鬥。

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9層級以後都是日夜顛倒戰鬥,在第一回合的敵方第三個式神行動前會日夜翻轉,大概兩個回合後再次進行翻轉。日夜翻轉時副本里的小怪效果抵抗比較高,一個控制式神很難全部控住,最好帶兩個。

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陣容可以選擇用食夢貘、清姬、追月神、瀧夜叉姬和日和坊。食夢貘和清姬都是用來黑夜戰裡控制小怪,因副本原因,黑夜戰時即使食夢貘睡住了對面的小怪清姬再噴也不會讓被睡住的式神清醒,所以不用刻意追求兩個控制式神的速度。用瀧夜叉姬可以在白天和黑夜中切換兩個狀態更好壓血線,日和坊不僅用回血還能復活,更好地防止翻車。

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安夢奇緣副本的第十層可以說是非常的氣人了,即使有兩個控制式神也很看臉,一個不注意就容易翻車,特別是在沒能控住對面的蝴蝶精的情況下,她一個加血下去後磨了很久的血條一下就回來了,真的是讓人頭疼,有種一朝回到解放前的感覺,除此狸貓的大招也是,一下去後若是式神生命不高,減員都會變成常事。所以在打這個秘聞副本的時候一定得放穩心態,過不去再多打幾次也就過了,這幾天不適合外出有空的玩家可以多試幾次。

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