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上世代主機大戰落下帷幕,Xbox One銷量不及PS4一半

簡介但是從微軟公佈的法庭檔案中表示,索尼在遊戲主機銷量已經超過了微軟,上一代遊戲主機 PS4 的銷量是 Xbox One 的兩倍多

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今年年初,微軟斥690億美元巨資收購了全球知名的遊戲公司動視暴雪,並因為這項收購案接受巴西競爭監管機構CADE的調查。在披露的微軟法庭檔案中顯示,Xbox One在其整個生命週期內的銷量不到索尼PS4的一半。

上世代主機大戰落下帷幕,Xbox One銷量不及PS4一半

微軟近幾年極力推行的XGPU訂閱制服務不僅打了索尼一個措手不及,還倒逼索尼強行進入訂閱制這一賽道,這也引來索尼在背後給微軟使絆子。微軟在提交給巴西經濟保護行政委員會的檔案中表示:“微軟繼續擴大 Game Pass 的能力受到了索尼的阻礙,索尼為‘封鎖權’支付費用,以防止開發者向 Game Pass 和其他競爭性訂閱服務新增內容”。這裡面的資訊量就很大了,不知道微軟指的是索尼透過支付一筆費用來讓開發商的遊戲在PlayStation上獨佔還是支付費用引入遊戲的同時禁止這款遊戲進入微軟的XGPU訂閱服務中。

微軟在檔案中稱:考慮到獨佔遊戲一直是索尼加強其在遊戲行業地位的戰略核心,以及索尼是數字遊戲分銷領域的領導者,因此,索尼對動視遊戲可能獨佔的擔憂有所多慮”。並且微軟表示,索尼“不希望有吸引力的訂閱服務威脅它在主機遊戲數字發行市場的主導地位。換句話說,索尼反對能夠挑戰其商業模式的新盈利模式出現。

而且此前索尼就針對微軟收購動視暴雪表示,動視暴雪的《使命召喚》系列是獨特且不可替代的,該系列的競爭力不可匹敵,對於PS平臺來說不可或缺。此舉也是被看作是索尼希望微軟不要把《使命召喚》系列遊戲作為Xbox獨佔系列,微軟則是公開承諾將會把《使命召喚》系列留在 PlayStation 上,並打算繼續在 PlayStation 上製作《使命召喚》和其它流行的動視暴雪作品。在這種情況下,玩家轉去 Xbox 平臺的動力會降低,玩家還是可以透過 PlayStation 主機玩到動視暴雪作品、能夠繼續訂閱他們原本習慣了的服務。

上世代主機大戰落下帷幕,Xbox One銷量不及PS4一半

早在2022年的一月份,索尼就宣佈PS4已在全球出貨超過1。16億臺PS4遊戲主機,而最近的銷量總量為1。172億臺,成為繼索尼PS2後最成功的遊戲主機,目前的PS2依舊是全球銷量最高的遊戲主機,銷量高達1。55億臺。

而微軟自2015年以來就拒絕公佈其遊戲主機的銷量,並對外表示這並非是他們關注的關鍵指標。但是從微軟公佈的法庭檔案中表示,索尼在遊戲主機銷量已經超過了微軟,上一代遊戲主機 PS4 的銷量是 Xbox One 的兩倍多。由此可以推測,微軟Xbox One的主機銷量大概在5000萬-6000萬之間。

可以說在世代的主機大戰中微軟已經完敗於索尼,這也不難理解為何微軟改換賽道投身XGPU訂閱制服務,並且引起了索尼的高度警惕。同時微軟透過一系列的收購來豐富自家XGPU遊戲庫,不得不說這樣的做法是極其有效的,前不久就有分析師表示,如果微軟成功收購動視暴雪,將會帶來超過1億的XGPU訂閱使用者。

上世代主機大戰落下帷幕,Xbox One銷量不及PS4一半

如今次世代大戰剛剛拉開帷幕,手握XGPU的微軟或許能逆轉上世代主機的頹勢,在本世代反超索尼成為御三家之首,誰知道呢?

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