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魔獸爭霸3:哪些兵種出場率最低?這些兵種一百局不一定見一次!

  • 由 楊森森與六硬幣 發表于 單機遊戲
  • 2022-09-21
簡介第五個兵種,就是弩車了,弩車被號位魔獸爭霸3中最弱的炮車型別,因為其輸出要低於其他族的任何一種攻城車,唯一好處在於可以升級科技,從而不傷害到隊友,但是這也沒什麼用,一般攻城車都是要在拆敵方塔陣的時候才會用到,除了坦克,但是人族還有小炮,那麼

男巫是幹什麼的

魔獸爭霸3是一款即時戰略類遊戲,到現在,官方總共其實只製作了4個種族,每個種族都有數十種可以選擇的兵種,雖然看起來數量不太多,但是這數十種兵種可以玩出上百種的搭配效果,隨著玩家和職業選手的開發,現在有很多超級熱門的兵種,幾乎每局都會見到,而有熱門兵種,也就相對應著有冷門的兵種;熱門兵種幾乎每局都可以看到,那麼冷門兵種也就是百局難得一見!原因也很簡單,誰叫冷門兵勝率低呢!那麼在這些兵種中最冷門是哪幾個呢?

魔獸爭霸3:哪些兵種出場率最低?這些兵種一百局不一定見一次!

第一個兵種就是角鷹獸騎士,這個兵種雖然看起來非常美觀,但是說實話,這個兵種打不過任何一個空中兵種,因為價效比略低,一個角鷹獸騎士需要4個人口,還需要總計290的金幣和30的木頭,而且弓箭手的上下冷卻時間也比較長,這個兵種唯一的優勢就在於射程比較遠,但如果你出角鷹獸騎士海,打不過任何一個其他的空中部隊海,當你用100人口的角鷹獸騎士對陣100人口的飛機、蝙蝠、龍鷹或者天鬼的時候,連跑的機會都沒有!要說這個兵種用法和飛龍一樣,需要偷農民的話,那麼不得不說,用4人口一個的兵去偷農民,確實是有點虧的!

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第二個兵種就是牛頭人,雖然有著黑白牛無敵的神話,但是那也僅僅是神話了,現在的獸族玩法還是以機動性為主,二本解決戰鬥,最多升個三本給劍聖買個電球,不過現在劍聖大削弱,很多人也不出劍聖了。黑牛這個兵種最大的問題就在於,他是一個三本兵,而且是非常貴的三本兵,雖然很貴,但是地面肉搏屬於無敵,但是被太多東西剋制,由於重甲的原因,被很多魔法型別的攻擊一輪齊射,自己就變成了一大坨經驗給予了敵人的英雄,而且無法對空,黑白牛復活流幾乎沒有什麼對空能力,而且還需要三本。

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第三個兵種則是不死族男巫,出男巫的目的是什麼?肯定不會是加攻速,主要目的就是骷髏海以及殘廢敵人,但是這兩個技能均被驅散所剋制,一個小白牛或者小牧師,就能解決掉男巫的所有技能,而且如果真的想玩骷髏海,需要攀很多科技才能玩的起來,而且一旦被對方驅散一輪,沒了數十個骷髏,對面英雄都能升2級了!再說一下殘廢技能,這個技能雖然很IMBA,但也就是驅散一下的事,而一次殘廢需要175的魔法值,男巫根本沒幾次釋放的機會啊!

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第四個兵種則是獵頭者,這個兵種是獸族前期唯一的對空力量,但是仔細想想,前期誰有空中單位?中期還需要獵頭來對空?中期只需要蝙蝠即可了!獵頭者的設計說實話效果比較一般,一定要說的話,這東西確實是可以解決一下對方精靈掛樹,除此以外,這個兵要是沒有升科技,和AC妹子的質量差不多,不過升完科技後輸出還算可觀,不過相比起其他的獸族對空力量而言,如狼騎、蝙蝠,獵頭者的效果實在是不如他們,這也是獵頭為什麼被冷漠對待的主要原因。

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第五個兵種,就是弩車了,弩車被號位魔獸爭霸3中最弱的炮車型別,因為其輸出要低於其他族的任何一種攻城車,唯一好處在於可以升級科技,從而不傷害到隊友,但是這也沒什麼用,一般攻城車都是要在拆敵方塔陣的時候才會用到,除了坦克,但是人族還有小炮,那麼攻城車的目的就是要一個輸出速度,而且如果對面真的是成型的塔陣,相信也不會有人把兵拉上去一起拆,後面弩車也一起拆,從而讓不傷害友軍的被動技能生效,那樣自己的兵豈不是要被塔打成篩子?而對面塔陣如果沒成型的話,那麼還要弩車幹什麼,直接強上就好了,所以弩車的設計也很糾結!

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那麼其實在魔獸爭霸3中還有不少其他的冷門兵種,但也只是在1v1中比較冷門,如果打到2v2,這些兵還是能發揮一些作用的,比如獸族的薩滿和巫醫,不死族的女妖,還有暗夜精靈的山嶺巨人,不過仔細再想想,看來也只有人族的所有兵種都可以在1v1中合理的使用啊!那麼你還覺得有哪些兵種非常少見,幾乎百局不一定可以見到一次呢?

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