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如何暴力破解以太坊 Keystore 檔案的密碼,最詳細教程

簡介BCH & BSV 減半後到 BTC 未減半這段時間可能出現 BCH & BSV 算力大幅減少,但是這個推論是基於一個前提假設的(注意,BTC、BCH 和 BSV 的礦機可以互挖):第一,所有礦工是短期逐利的,關於逐利,有兩

卡密怎麼暴力破解

剛才搜尋了一下,發現比特幣減半的倒計時網站和工具非常多,但是 BCH 和 BSV 真的沒幾個,不過好在找到了一個 Viabtc 礦池出的一個倒計時。

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看完這個倒計時,你需要

注意

這個倒計時推算的時間是估算,因為這三個倒計時是按照減半剩餘區塊個數乘以 10 分鐘計算出來,所以最終估算的時間略長,因為過去一個月 BTC、BCH、BSV 的平均出塊時間都小於 10 分鐘,只要算力增長,平均出塊時間小於 10 分鐘是比較確定的事實。

但是因為估算的時間差距不大,而且三個幣種都是按照 10 分鐘打包時間計算,所以,我今天的討論就以這個估算時間來推算。

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所以,接下來的減半順序差不多是:先 BCH 減半,然後一天多之後 BSV 減半,然後再等一個月後,BTC 減半。

那肯定有人想問,BCH&BSV 是 BTC 分叉出來的幣種,為什麼減半時間差這麼多?簡單說一下原因。

為什麼 BTC 和 BCH & BSV 減半時間差這麼多?

主要原因是在 BCH 分叉後,BCH 會繼承 BTC 的挖礦難度,但是算力卻差了十倍左右,這會導致 BCH 挖礦太慢,當時 BCH 挖一個區塊需要100 分鐘甚至更長,那 6 個確認就需要 600 分鐘,轉賬一次到交易所需要等待 10 個小時,你能接受嗎?

所以,BCH 為了解決這個問題,加入了 EDA 演算法來調整挖礦難度,這個演算法說白了就是可以快速調整難度,讓 BCH 可以進入正常的打包(10 分鐘)時間,但是這個演算法也有一個問題,就是在算力波動的過程中,尤其是算力暴漲後再暴跌,難度可以快速下調卻不能快速上調,最終導致平均打包時間遠低於 10 分鐘。

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經過不斷的積累,最終 BCH&BSV 就和 BTC 相差了 10000 多個區塊。

接著 BCH&BSV 針對這個難度演算法進行了修正,從 EDA 演算法升級到了 DAA 演算法,DAA 演算法會根據前 144 個區塊的算力來逐塊設定挖礦難度,這是塊級別的難度調整,更迅速,也讓BCH&BSV 得出塊速度保持在 10 分鐘左右。

但是,因為 BTC 算力持續增加,而 BTC 算力每兩週左右調整一次,最終導致出塊時間增快,BCH&BSV 就和 BTC 相差的區塊一直減少,到現在只差 4000 多個區塊。而且,我們相信,BTC 的算力會一直增加,那麼 BTC 會一直追 BCH&BSV,最終一定會追得上。

本是同根生,三兔傍地走,安能辨我誰快誰慢?

另外,我之前也看到過一次 BCH 停止生產區塊 5 小時,當時還儲存了一個快訊,這些情況也會導致打包區塊個數的差異。

提前減半 BCH&BSV 算力會大幅減少嗎?

BCH & BSV 減半後到 BTC 未減半這段時間可能出現 BCH & BSV 算力大幅減少,但是這個推論是基於一個前提假設的(注意,BTC、BCH 和 BSV 的礦機可以互挖):

第一,所有礦工是短期逐利的,關於逐利,有兩個論據:

首先,在三個幣種未減半的時候,算力會根據收益情況分佈在不同的幣種中,那麼在某一個時刻,每個幣種價格確定,算力和收益會達到一個博弈的平衡,不存在某個幣種有非常大的收益,而礦機不切過去挖。

另外,在 BCH&BSV 收益減半後第一個區塊開始,之前的收益和博弈的平衡就被瞬間打破,因為這個打破博弈的因素影響太大,遠遠大於幣種價格暴漲暴跌 10% 或者 20%,這個是直接收益減半,打折。

如果礦工都是短期逐利,從平衡打破的那個區塊開始,礦工應該會有一部分算力切換到 BTC 上,在難度未調整期間(BTC 14 天調整一次難度),BTC 的算力會增長,當然這個算力不會全部切換到 BTC,會達到一個新的平衡,但是因為 BTC 的算力體量本來就比 BCH&BSV 大很多,所以提前減半 BCH&BSV 算力會大幅減少。

一個簡單的流程:

1、逐利平衡。

2、BCH&BSV 收益減半,平衡打破。

3、BTC 算力增加,BCH&BSV 算力減少。

4、BTC 打算速度增加,接著BTC 難度調整,又一次進入平衡。

以上結論基於礦工是逐利的,如果某些礦工就是 BCH 或者 BSV 的大戶或者其他有利益關係,那麼很可能初選在有損自己利益的情況也不切換算力的可能性。

另外,整個過程當然也會有很多不確定因素,三個鏈的難度調整時間,以及三個幣種的價格變化,都會影響算力的博弈,所以,以上只是我自己的推論。

參考

暗潮湧動的下一個春天:2020年BTC、BCH、BSV減半情況分析

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