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魔獸世界懷舊服:TBC版本獵人體驗感提升,如何練好操作?

簡介寶寶還有aoe減傷,而且吃人物屬性了,60的寶寶是固定屬性,裝備不好的時候寶寶的傷害還算可觀,比如練級的時候寶寶比人還強,但滿級以後裝備屬性在成長,但寶寶還是這個屬性,慢慢就跟不上了,而且血不多控制不好a一下就死,個別boss甚至寶寶都帶不

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2021年夏天,TBC版本的懷舊服將推出前夕,屆時,獵人的體驗感將大幅提升。

作為魔獸世界中可以捕捉各種寵物,可以讓寵物作戰,可以假死單刷副本,可以遠端射箭,也可以近戰,獵人的體驗感一直很強。

但是,在魔獸世界60級香草時代版本中,各大型團本中是很少看到獵人的,而且術士被稱為插旗王者,短腿王,卻也在很多團本中找到了一席之地,甚至經常單刷厄運之槌。

魔獸世界懷舊服:TBC版本獵人體驗感提升,如何練好操作?

那麼,為什麼很多玩家認為獵人在團本和戰場、競技場中勝率更大,更好玩了呢?

有老玩家說:最關鍵還是穩固,然後天賦疊buff,但前夕沒穩固,組一隊獵人也疊不起多少。

多了填充技能穩固,寶寶多了殺戮命令,

這2個技能直接把獸王直接抬到PVE王座。

填充技能只是很小的因素,疊buff,回能,寵物AOE減免

你可以理解成KBZ因為世界buff多了很多資源打輸出。

魔獸世界懷舊服:TBC版本獵人體驗感提升,如何練好操作?

寶寶還有aoe減傷,而且吃人物屬性了,60的寶寶是固定屬性,裝備不好的時候寶寶的傷害還算可觀,比如練級的時候寶寶比人還強,但滿級以後裝備屬性在成長,但寶寶還是這個屬性,慢慢就跟不上了,而且血不多控制不好a一下就死,個別boss甚至寶寶都帶不了,根本不會有治療給加血,但boss一言不合就全屏aoe,兩輪下來就死了,tbc的寶寶有aoe減傷,吃人物屬性成長,不會一個aoe就死,而且tbc的獵人治療寵物是類似現在牧師的恢復一樣,沒血了自己給寶寶丟個恢復,就能繼續輸出,不像現在給寶寶加血就得停下來引導法術。

魔獸世界懷舊服:TBC版本獵人體驗感提升,如何練好操作?

你讓現在的獵人一分鐘能打40個瞄準照樣起飛。穩固的意義就是獵人從單持單手變成雙持單手,而且都享受技能命中。

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