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“上海遊戲圈F4,有三家都在用飛書”

簡介真正讓我感慨的是,飛書願意用遊戲公司打廣告,說明遊戲行業正在成為某種更先進、更酷的代表,而且其他行業也有不少人這麼看——疊紙COO在活動現場做分享的時候,臺下甚至響起了好幾次掌聲

上海夢求遊戲怎麼樣

文/托馬斯之顱

如果你關注網際網路行業,那最近半年你應該沒少看過飛書的宣傳。但你可能不知道,遊戲行業對他們的意義可能比想象的更大。

8月17日,在飛書未來無限城市峰會成都站,首席商業官林嬋在演講中表示:“上海遊戲圈F4,有三家都在用飛書。”同樣在用的還有莉莉絲、吉位元、4399、沐瞳、疊紙、樂元素、中手遊、遊族、益世界等等。而且他們還把遊戲行業和製造業、金融業並列起來,專門製作了一份《飛書遊戲行業最佳實踐手冊》。

我翻了翻這本手冊,在裡面飛書首先強調了遊戲行業的複雜,比如一個完備的遊戲團隊有100多個角色。

“上海遊戲圈F4,有三家都在用飛書”

而飛書的意義,則在於不同崗位的遊戲人,都可以透過它來提升效率。比如製作人可以透過列表檢視,檢視精細到交付物專案進度,看到專案卡在哪兒,負責人是誰,人力資源又在如何分配。

“上海遊戲圈F4,有三家都在用飛書”

“上海遊戲圈F4,有三家都在用飛書”

遊戲策劃可以檢視視覺化的生產流程,透過看板檢視檢視產品研發進度,發現風險點,最佳化過程中的受阻環節。

“上海遊戲圈F4,有三家都在用飛書”

而一線的研發和美術,則可以透過流程圖明確自己的位置,協同上下游資訊,建立需求關鍵群,和相關方協調上下文;或是透過API獲取資訊,和程式碼、設計相關的第三方平臺對接。

“上海遊戲圈F4,有三家都在用飛書”

在日常研發當中,不同部門也可以圍繞多維表格,檢視彼此的任務進度、任務狀態,在進度變更時通知對應協作人。美術、戰鬥數值、建模、研發等資訊也可以多方關聯起來。

“上海遊戲圈F4,有三家都在用飛書”

至於手冊裡更多的詳細內容,以及沐瞳和中手遊的具體案例,在這裡就不逐一展示了,你可以

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。真正讓我感慨的是,飛書願意用遊戲公司打廣告,說明遊戲行業正在成為某種更先進、更酷的代表,而且其他行業也有不少人這麼看——疊紙COO在活動現場做分享的時候,臺下甚至響起了好幾次掌聲。

如果這種印象能夠擴散開來,說不定社會大眾對遊戲的印象,有機會得到進一步的改善。希望飛書只是一個開始,未來還能有更多遊戲行業的合作伙伴,願意加快這方面的進度。

“上海遊戲圈F4,有三家都在用飛書”

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