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我的世界:原版生存裡,壓根不存在的內容,玩家卻能清晰記得!

簡介比如四個讓人“失望”的傢伙,召喚“凋零風暴”的奇怪傀儡,以及一把簡單的“綠寶石劍”,都是原版中不存在的內容,但玩家依清晰記得,甚至看到以後,還會有一點“熟悉”的感覺

我的世界手機版地圖怎麼放大看

“曼德拉效應”說的是,群體性記憶篡改事件,或許僅僅是玩家一種“娛樂”方式, 或者真實存在,但的確沒有一個非常合理的解釋。

讓人“失望”的四個傢伙

我的世界:原版生存裡,壓根不存在的內容,玩家卻能清晰記得!

眾所周知,“我的原版”的合成表,或者說是存在的內容,僅僅是“冰山一角”,如果把“模組”的內容包含在內的話,即便是13年的老玩家,都不能保證,自己所有的內容都接觸過。

當然,除了“模組”以外,甚至還有一些內容,壓根就沒有在原版中存在過,但玩家依舊能清晰記得。比如四個讓人“失望”的傢伙,召喚“凋零風暴”的奇怪傀儡,以及一把簡單的“綠寶石劍”,都是原版中不存在的內容,但玩家依清晰記得,甚至看到以後,還會有一點“熟悉”的感覺。

10歲的我,發現了不得了的東西

我的世界:原版生存裡,壓根不存在的內容,玩家卻能清晰記得!

現在的玩家,可能在遊戲中發現一個不錯的村莊,或者一個適合生存的神級地圖,能讓自己高興一整天的時間。但在幾年前的mc裡,可能更簡單的一件事,就能讓玩家樂在其中。

在自己新建的存檔裡,發現了一個“十字架”形狀的坑洞,或者是一個浮空的沙子十字架,總會第一時間聯想到him等“傳說”人物,甚至還會向自己的好友炫耀,自己發現的一些蛛絲馬跡。但隨著版本更新提速,很多小夥伴,也是早已沒了精力,來關注這些內容。

融合“地形”

我的世界:原版生存裡,壓根不存在的內容,玩家卻能清晰記得!

對於“肝帝”來說,沒有條件創造條件也要上!沒錯自己想要搭建一個建築,可能要剷平一個區域,但在建築完成後,卻發現後面的背景並不完美,於是又自己手動,搭建了一座山。

當然除了大刀闊斧的改造以外,結合地形也是個非常好的辦法,還能省去大量的時間,去處理地形的問題,一個平平平無奇的山脈,卻被玩家改建成了一隻張著血盆大口的“鯊魚”。

怪的遺蹟

我的世界:原版生存裡,壓根不存在的內容,玩家卻能清晰記得!

在java版本中,每一個沙漠地形的區塊,只有11000的機率,會出現“水井”這個遺蹟,沒錯它甚至還是一個“遺蹟”,並且在1。2。1版本,加入到Minecraft中以後,就沒有進行過任何的更新。

所以它僅僅就是一個簡單的,帶有一格水源方塊的小遺蹟,並沒有什麼奇怪的作用,所以時至今日,仍有玩家給MOJANG提議,希望它能重視一下這個“古老的遺蹟”,在沙漠更新的時候,賦予它一些新的作用跟能力。

“平平無奇”的房子

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你永遠都不知道,每個玩家自己的基地,搭建成了什麼樣子。一個看似平平無奇的房子,而且看起來也並不特別驚豔,只是一個對稱的房子,但在鏡頭拉遠以後,卻發現它有自己的“深意”。

沒錯對稱的房子,其實就是機器人的“頭部”,這一看起來,其實房子的顏值,就可以忽略不計了,反而更加佩服玩家的一些腦洞,與建築設計了。

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