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仙劍系列衰敗的命運,早在《仙劍三》就已經註定

簡介從《仙劍三》獲得成功的那天開始,在經歷了兩次員工離職、三部優秀仙劍系列作品問世之後,上海軟星艱難的完成了自己的使命,給玩家交出一份滿意的答卷,護送仙劍這份情懷,結束了最後一段旅程

為什麼仙劍三比仙劍一早

仙劍系列衰敗的命運,早在《仙劍三》就已經註定

要說起國產遊戲最有排面的經典IP,仙劍必然位列其中。甚至說它是國產第一單機遊戲IP也不為過。但是這個誕生自1995年,火了近25年的單機遊戲,也在情懷中慢慢衰敗。

仙劍系列衰敗的命運,早在《仙劍三》就已經註定

成也蕭何,敗也蕭何

大部分玩家都以為,仙劍系列是在《仙劍四》之後才開始走下坡路的。藉助十六載情懷宣傳的《仙劍五》,包括之後越發沒有誠意的《仙劍六》,都沒少被仙劍粉絲們詬病。但其實仙劍系列之前的爆紅和之後的衰敗,都有跡可循。

仙劍系列衰敗的命運,早在《仙劍三》就已經註定

重新審視仙劍系列就會發現,早在《仙劍三》取得成功的時候,就已經埋下了盛極轉衰的導火索。

仙劍系列衰敗的命運,早在《仙劍三》就已經註定

軟星科技(上海)有限公司為臺灣大宇資訊股份有限公司於2001年在上海浦東設立的子公司,主要作品有《仙劍奇俠傳三》《仙劍奇俠傳三外傳·問情篇》《仙劍奇俠傳四》。

《仙劍三》發行於2003年8月4日(以中國大陸為準),據統計一共賣出50多萬套(盜版約300萬套),總銷售額達到了6000多萬元人民幣。這樣巨大的成功,不僅讓大宇資訊在一定程度上挽回了《仙劍二》損失的口碑,也讓上海軟星留住了《仙劍奇俠傳》系列的獨立開發權。

仙劍系列衰敗的命運,早在《仙劍三》就已經註定

因為有這樣的鋪墊,玩家才會有機會見到之後反響不錯的《仙劍三·問情》(外傳)和《仙劍四》。可正是《仙劍三》帶來的輝煌和機遇,將上海軟星置於尷尬的境地。擁有了口碑和地位,卻無法獲得開發下一步遊戲的資金援助。

孤立無援的上海軟星

因為製作《仙劍二》的關係,姚壯憲和謝崇輝之間出現了很嚴重分歧。

這種分歧就像仙劍系列的一個裂痕,從臺灣慢慢蔓延到了大陸。

如果只是個人理念不同產生的衝突,那麼進行人事調整就能大概解決問題——2002年,《仙劍二》還沒做完的謝崇輝突然從大宇資訊離職,姚壯憲不得不飛回臺灣總部收拾殘局;如果涉及到公司經營策略有問題,就很難對症下藥了——子公司要服從母公司的總體利益需要,大宇總部掌握著財權,上海軟星只是一個分公司。

仙劍系列衰敗的命運,早在《仙劍三》就已經註定

沒有獨立財權的上海軟星,只能把在外人看來眼紅的鉅額收益交給大宇總部,6000多萬中只有500萬~600萬是辛苦開發《仙劍三》三年多的勞動所得。這些錢,跟當初大宇總部劃給上海軟星做《仙劍三》的啟動資金差不了多少(約65萬美金,摺合人民幣540萬)。三年前的50元,尚且比三年後的100元值錢,何況是上百萬的數目呢?

從資金支援來看,上海軟星當初做《仙劍三》就已經是入不敷出。再加上《仙劍二》的災難,上海軟星肩負著巨大的心理壓力和經濟壓力。雙重壓力之下,好不容易做出了一款廣受玩家好評的遊戲,本以為終於守得雲開見月明,沒成想獲得的收益只夠填上公司缺口的。

守護情懷,孤軍奮戰

《仙劍三》的質量和口碑有目共睹。每一條隱藏支線都各有特色,配樂也都入選單曲迴圈。相對於《仙劍一》單一的劇情,以及突出主角的故事展開方式,《仙劍三》裡的每一個角色都給我留下了很深刻的印象,江湖裡從來都不止有一個大俠,雪見、龍葵、紫萱,我為《仙劍三》流了太多眼淚。玩家能真切的感受到製作組的用心良苦,愛情(紫萱和徐長卿)、親情(雪見和爺爺)、友情線(李寒空和晶晶)讓人看遍了人間百態。

仙劍系列衰敗的命運,早在《仙劍三》就已經註定

早年不被大宇總部看好的子公司,靠著一己之力挽回了總部《仙劍二》損失的聲譽,在條件有限的情況下扭轉乾坤創造了巨大的收益,獲得卻是來自總部的不懈和冷漠對待。很多員工因此選擇離職。

而這時候的大宇總部,實際上也是泥菩薩過江自身難保。因為眼饞網路遊戲帶來的鉅額利益,大宇資訊這個做單機遊戲的公司也開始朝著網路遊戲轉型,但是賺錢這種事情除了自身的驅動力以外,還要看運氣。

試水失敗的大宇資訊,面臨著網路遊戲產生的虧損和單機市場的衰落(還有盜版遊戲的猖獗),根本無暇顧及遠在大陸的上海軟星。有句話說得好:“你給這點錢,很難替你辦事啊。”當時上海軟星就處在這樣的境地。但是大家都明白,無論如何,仙劍的招牌不能倒下。

仙劍系列衰敗的命運,早在《仙劍三》就已經註定

聚散終有時

於是孤立無援的上海軟星,選擇用降低成本開發出來的《仙劍三》(外傳),養活《仙劍四》。可是為愛發電也有發完的一天,《仙劍三》(外傳)發行之後,又一批身心俱疲的老員工離開了上海軟星。畢竟這種拆東牆補西牆的做法,不可能長久。

仙劍系列衰敗的命運,早在《仙劍三》就已經註定

終於,在2007年8月1日《仙劍四》釋出之後,傳來了上海軟星研發團隊解散的訊息。對大部分人來說,這個訊息過於突然,令人難以接受。但是對於研發團隊來說,卻是一段長達4年的堅持。

從《仙劍三》獲得成功的那天開始,在經歷了兩次員工離職、三部優秀仙劍系列作品問世之後,上海軟星艱難的完成了自己的使命,給玩家交出一份滿意的答卷,護送仙劍這份情懷,結束了最後一段旅程。

仙劍系列衰敗的命運,早在《仙劍三》就已經註定

令人唏噓的結局

此後的仙劍系列,便逐漸變得門可羅雀。如果說仙劍六還能搭上情懷的末班車,那麼籌備已久的仙劍七,只剩下一個即將糊掉的IP還在堅持。就連前段時間仙劍25週年的紀念主題活動,仙劍七也只是展出了一張供人簽名的背景板,大部分內容還在回憶仙劍系列一路走來的輝煌成就。

江湖遠,碧空長,路茫茫。

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部分資料和資訊摘自《軟星七年》。

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