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王者榮耀:馬可時代已經過去,缺點過於明顯,很難打出高額的傷害

簡介馬可的出裝本就是半肉半輸出,全靠被動打傷害,換句話說,其他射手只需要出裝備就把打出傷害,而馬可是打不出被動就打不出高額的傷害

馬可的真傷怎麼打出來

一個版本一個神,上個賽季,馬可波羅成功成神,成為王者榮耀中勝率較高的射手,而剛剛一個賽季過去,馬可波羅的勝率直線下降,已經跌落神壇。馬可已經成為過去式,這是一件必然的事情,

馬可的機制存在很大的問題,上個賽季之所以可以成神,是因為對攻速需求的降低,降低馬可的難度,

而這個賽季,又對馬可進行了回撥,你可以明顯感覺到,馬可的傷害降低很多。

王者榮耀:馬可時代已經過去,缺點過於明顯,很難打出高額的傷害

馬可的缺點十分明顯,馬可的傷害很難打出來,需要很多的技巧,要躲避對方的控制技能,要確保自身的狀態完好。

馬可如果不能打出全額傷害,那麼他與其他射手相比,就弱了許多。馬可的出裝本就是半肉半輸出,全靠被動打傷害,

換句話說,其他射手只需要出裝備就把打出傷害,而馬可是打不出被動就打不出高額的傷害。

王者榮耀:馬可時代已經過去,缺點過於明顯,很難打出高額的傷害

馬可太需要隊友的配合,沒有隊友配合,馬可很難打出傷害。

上個賽季,馬可之所以強勢,就是因為有瑤可以與馬可打配合,提升馬可的生存能力,讓馬可可以打出全額傷害。

而這個賽季,瑤跟著馬可的收益不大,馬可即使有瑤的配合,也無法打出全額傷害。馬可更需要的是帶有群體控制的隊友,像武則天之類的英雄。

王者榮耀:馬可時代已經過去,缺點過於明顯,很難打出高額的傷害

武則天群控對方,馬可趁機釋放大招,打出全額傷害。除了這種方式外,馬可很難打出全額傷害,但這種隊友真的很常見嗎?十局遇不到一局,存在太大的巧合性。

現在版本的馬可,只適合打打笨重的坦克與戰士,稍微靈活一點的英雄,馬可都打不過,

像孫尚香、李元芳等英雄,馬可都打不過。

王者榮耀:馬可時代已經過去,缺點過於明顯,很難打出高額的傷害

馬可雖然靈活,但射手最重要的是打傷害,馬可現在傷害不足,他的時代已經過去了。

馬可現在是比上不足,比下有餘,與成吉思汗等英雄相比,還有很大的優勢,可以壓著打這種站擼輸出的射手,但面對其他射手,馬可的缺點就暴露無遺。

馬可無法打出線上優勢,發育的時間就會更久,而馬可是非常吃發育的英雄,發育緩慢,如果挺不到後期,馬可就真的沒有什麼用。

王者榮耀:馬可時代已經過去,缺點過於明顯,很難打出高額的傷害

另外,馬可還害怕有位移的英雄,有位移的英雄可以隨時逃出馬可的大招範圍,除非對方被接連控制,否則根本無法把對方留在馬可大招範圍內。

馬可除了怕有位移的英雄外,還害怕有控制的英雄,特別是妲己、蔡文姬這種強控制英雄,

有這些英雄,馬可根本秀不起來,大招很容易被對方打斷。

王者榮耀:馬可時代已經過去,缺點過於明顯,很難打出高額的傷害

馬可只有四神裝之後,才能發揮一定的用處,否則根本打不出較高的輸出。我們可以拿射手前中後期的輸出進行對比,馬可的前期輸出遠低於其他英雄,前期輸出甚至還不如一些強勢的輔助,而到了中後期的時候,馬可的輸出才會有所提高。馬可發育時間過長,打傷害難度過高,怕控制,無法抗傷,缺點一大堆,優點只有真傷與靈活,這樣的馬可還有玩下去的必要嗎?

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