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不計勝負,推薦三個讓你開心的“輔助”,千萬別帶到巔峰賽排位裡

簡介這三個英雄在打輔助的時候,因為可以走平時少見的位置,不敢出的裝備而令人開心,大家在打娛樂或者匹配的時候不妨試試,但不要去排位和巔峰賽坑人哦

網賭贏了幾個月一天洗白

大家好我是指尖,對於“玩遊戲”這件事,很多人的觀點是不同的,有人覺得玩了就要認真對待,不辜負隊友,不辜負自己的時間,可有人卻覺得既然是遊戲,應該以娛樂為主,如果太計較每一局的得失,反而失去了娛樂的本質。

不計勝負,推薦三個讓你開心的“輔助”,千萬別帶到巔峰賽排位裡

我個人覺得兩個立場都是有理的,也很能理解兩種型別玩家的心理,但是有一點要注意,你以娛樂的心理去讓以贏為目的的隊友輸掉比賽,那就是你不厚道了,所以指尖真誠希望大家,打排位巔峰賽,就該全力以赴,如果真的想娛樂,匹配、賞金以及各大娛樂模式隨便玩,你覺得呢?

娛樂為主,這些輔助會很開心

既然都娛樂了,那麼對勝負的結果也沒什麼要求了,所以自然以開心為主,輸出型的英雄玩慣了,來試試好玩的輔助英雄吧,他們的特點就是輕鬆加快樂,為什麼,我來告訴你。

輔助流蘭陵王

空閒時間不多,還想打一把遊戲的情況下一般會選擇娛樂模式,那麼選擇哪些英雄就很有講究了,既然是娛樂,那選自己的常用英雄難免會有點鄭重的感覺,找個自己不熟悉的,且比較好玩的英雄是不錯的選擇。

不計勝負,推薦三個讓你開心的“輔助”,千萬別帶到巔峰賽排位裡

輔助蘭陵王,優勢在於作為一個打野卻不需要去刷野,我可以只盯著對面的脆皮打,如果打出了效果,你可以讓對面的某個點非常絕望,甚至經濟比你還低,這個時候是最開心的。

舉個例子,開局就一直給射手壓力,像后羿、伽羅這種是被蘭陵王死克的,找機會就打一套,因為輔助沒錢沒裝備,打一套就跑,等cd好了再來,反覆幾次對面的射手就絕望了,把快樂建立在別人的不快樂之上,總比在排位擺爛被罵舒服吧。

孫臏

之所以有很多人喜歡玩孫臏,就是因為他無需自己加入戰場,他可以遊離在戰場之外,見到人了丟個炸彈會很開心。

不計勝負,推薦三個讓你開心的“輔助”,千萬別帶到巔峰賽排位裡

娛樂孫臏出什麼肉?直接黃刀聖盃加痛苦面具,後邊補個虛無法杖加凝冰之息,別的沒有,就是快樂,有的時候你會發現,結算之後的傷害量非常恐怖,頓時被滿足感填滿,這才是娛樂的真正意義。

不用捱打,我可以不斷來噁心敵人,出純輸出的裝備傷害也是很高的,你來抓我還能加速跑路,十分開心。

“食人鯊”

選莊周,滑溜溜,你敢打,我就溜,野區逛,不怕抓,懲戒搶走雙爸爸。

因為有著免控的獨特機制,莊周其實帶懲擊偷野的成功率是很高的,買肉刀化身打野,直接住進對面的野區,有人來就跑,我們再去下一個野區。

出裝上選紅蓮斗篷加痛苦面具和噬神之書這一套,後邊補凝冰之息,鞋子買冷靜之靴,神裝後賣掉這套出裝黏住後排都是能單殺的,非常好玩。

不計勝負,推薦三個讓你開心的“輔助”,千萬別帶到巔峰賽排位裡

輔什麼助?如果娛樂模式還跟常規玩法一樣,那就失去了娛樂的本質,所謂娛樂模式,那就是開心為上,而你的隊友也不會在乎你這個輔助的二重身份,反正哪怕輸了也是無所謂的,你覺得呢?

這三個英雄在打輔助的時候,因為可以走平時少見的位置,不敢出的裝備而令人開心,大家在打娛樂或者匹配的時候不妨試試,但不要去排位和巔峰賽坑人哦。

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