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《迷你世界》《我的世界》大戰迎來終章,競品才是創新的最大動力

簡介相較於《跑跑卡丁車》,《QQ飛車》更注重簡單操作、輕鬆暢玩,即使是賽車新手也能有很好的遊戲體驗,並且還加入了許多社交的元素,比如說聊天大廳等,這種全新的輕社交娛樂玩法為後來的賽車遊戲開創了一條全新的道路

迷你世界聊天框怎麼打字

要問今年沙盒遊戲業什麼瓜最大?那肯定就是《迷你世界》與《我的世界》之間的官司了。一直到近日才總算結束,迎來了終審。最終判決結果迷你玩公司未侵犯網易公司對《我的世界》遊戲整體畫面享有的著作權,《迷你世界》可以繼續正常運營下去。

不可否認,這個結果才是沙盒玩家們最想看到的,畢竟不管是哪一方,如果受損嚴重的話,都是沙盒遊戲領域的損失,沙盒遊戲玩家是一家,都好好感受方塊的魅力就行了,而且有良性競爭還是好事,可以彼此激發更多的創造力。

《迷你世界》《我的世界》大戰迎來終章,競品才是創新的最大動力

對於這個結果,相信很多網友都在各種各樣論壇的留言上,看到過很多不認同的言論,比如說“《我的世界》還得繼續去上訴”、“《迷你世界》就是抄襲”等等。在我們評判這些言論對錯之前,是否有想到過遊戲業競品的問題。現實中各行各業都是由競品來推動前進的,遊戲業也不例外,各種競品的出現才能讓遊戲業穩定的發展。

《迷你世界》《我的世界》大戰迎來終章,競品才是創新的最大動力

這裡就以我們所熟知的《QQ飛車》與《跑跑卡丁車》為例。曾經的競速類網遊《跑跑卡丁車》可以說是一家獨大,直到後來《QQ飛車》的推出,才打破了這種局面。相較於《跑跑卡丁車》,《QQ飛車》更注重簡單操作、輕鬆暢玩,即使是賽車新手也能有很好的遊戲體驗,並且還加入了許多社交的元素,比如說聊天大廳等,這種全新的輕社交娛樂玩法為後來的賽車遊戲開創了一條全新的道路。

《迷你世界》《我的世界》大戰迎來終章,競品才是創新的最大動力

其實《迷你世界》與《我的世界》的關係也很像是《QQ飛車》與《跑跑卡丁車》。《我的世界》注重的是硬核,各種屬性值設定的都非常詳細,怪物和人物的造型也是韻味十足。而《迷你世界》則更注重輕鬆愉快,遊戲中的人物造型設計都比較呆萌可愛,玩家們在體驗的時候會有一種身處於童話故事之中的感受。喜歡硬核可以玩《我的世界》,喜歡輕鬆可以玩《迷你世界》,兩款遊戲各有特色,讓其互相競爭才能讓整個沙盒遊戲業穩定的發展。

《迷你世界》《我的世界》大戰迎來終章,競品才是創新的最大動力

《迷你世界》《我的世界》大戰迎來終章,競品才是創新的最大動力

《迷你世界》與《我的世界》確實都是沙盒型別的遊戲,但直接以同為沙盒遊戲就說抄襲是不是有點太過於武斷?我們作為一名玩家,難道不是誰能給我們最好的遊戲體驗才是最重要的?至此,還是希望大家能夠理性看待問題,並不是玩法相似就是抄襲,真正需要注意的是那些網上謾罵造謠的“法律專家”,而且現在迷你世界也已經報案了,公安機關也立案了,再有黑子造謠的話,是會被公安機關直接“問話”的,那就不值得了。

而且說實話,迷你世界的更新一直都很頻繁,據說從15年開始到現在,大大小小的版本更新了100多個,音樂版本、載具、微縮、還有新的世界觀等等,這都是人家迷你世界創新力的表現呀!

所以無論從哪個方面,咱們作為玩家,就享受他們競爭後的成果就好,畢竟咱們玩遊戲也是因為遊戲好玩嘛!

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