您現在的位置是:首頁 > 單機遊戲首頁單機遊戲

《最終幻想7:核心危機 再融合》不僅是復刻版 畫面升級體驗更棒

簡介近日SE製作人北瀨佳範(Yoshinori Kitase)接受採訪時表示,《最終幻想7:核心危機 再融合》不僅僅是復刻版(Remaster),其畫面升級,遊戲體驗也更棒

暗黑2怎麼視窗化後大小怎麼調節

近日SE製作人北瀨佳範(Yoshinori Kitase)接受採訪時表示,《最終幻想7:核心危機 再融合》不僅僅是復刻版(Remaster),其畫面升級,遊戲體驗也更棒。

《最終幻想7:核心危機 再融合》不僅是復刻版 畫面升級體驗更棒

北瀨佳範說:“如果一款遊戲原先登陸的主機不再生產,那玩家就很難玩到這款遊戲,《最終幻想7:核心危機》就是這樣一個例子。當然我們可以使用雲技術,讓遊戲以最初規格在當前平臺上執行也是可行的。但事實是,自《最終幻想7:重製版》推出後,粉絲們對遊戲畫面有了更高的期待。所以為了滿足他們的期待,針對當前平臺復刻遊戲是絕對值得的。”

《最終幻想7:核心危機 再融合》不僅是復刻版 畫面升級體驗更棒

《最終幻想7:核心危機》是一款PSP遊戲,而現代玩家的口味很高,不願意在大螢幕上再看到PSP畫面。製作人佐藤真理子(Mariko Sato)說:“我們原本考慮的將原作圖形原封不動的移植過來。但初次移植並在大螢幕上顯示時,我們發現畫面效果比較糟糕,就開始擔心起來。”

最終開發人員決定重新制作,創造出與《最終幻想7:重製版》相近的圖形效果。所以《最終幻想7:核心危機 再融合》的畫面進行了大規模升級,戰鬥系統也進行了最佳化,變得更爽快,更流暢。

《最終幻想7:核心危機 再融合》不僅是復刻版 畫面升級體驗更棒

北瀨佳範認為《

最終幻想7:核心危機 再融合

》的圖形效果已經達到他們心中的目標,這讓其感覺是一款全新的、更新鮮的、更讓人興奮的遊戲。

《最終幻想7:核心危機 再融合》將於12月13日發售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX|S、Steam和Switch。

Top