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冰川網路2022年預計淨利1.24億-1.68億同比扭虧為盈 新增遊戲專案立項數量

簡介挖貝網資料顯示,冰川網路持續總結遊戲研發運營經驗,積極深耕網路遊戲市場,以技術為驅動、以產品為中心,經過數年的快速發展和技術積累,技術研發實力不斷增強,產品型別不斷豐富,從遊戲前期策劃、技術可行性、商業可行性以及研發投入預算等環節開始,對項

冰川網路有新開發的遊戲嗎

挖貝網1月18日,冰川網路(300533)近日釋出2022年年度業績預告,報告期內歸屬於上市公司股東的淨利潤12,350。00萬元-16,810。00萬元,較上年同期扭虧為盈。

報告期內,影響公司業績變動的主要原因:

報告期內,公司繼續加大遊戲產品研發投入、持續強化運營和發行能力,不斷提升使用者體驗,卡牌類遊戲產品持續突破,報告期內充值流水、收入增加。

報告期內,公司卡牌類產品《超能世界》、《妖神記》(國內)、《X-hero》(海外)等開啟大規模廣告投放,公司銷售費用大幅增長,運營成本增加。

報告期內,公司持續加大產品研發投入,新增遊戲專案立項數量,員工數量同比增加,報告期內人員成本及研發費用同比增加。

報告期內,公司非經常性損益預計為3,400萬元,主要系銀行理財收益及政府補貼。

挖貝網資料顯示,冰川網路持續總結遊戲研發運營經驗,積極深耕網路遊戲市場,以技術為驅動、以產品為中心,經過數年的快速發展和技術積累,技術研發實力不斷增強,產品型別不斷豐富,從遊戲前期策劃、技術可行性、商業可行性以及研發投入預算等環節開始,對專案過程中的每個環節進行充分論證,制訂具體的遊戲開發計劃,並組織策劃、程式、美術、測試等各種資源協同配合,完成網路遊戲的開發與測試;透過架設伺服器組完成網路遊戲伺服器端軟體的安裝及除錯,並對運營的遊戲進行推廣、維護、版本升級以及提供後續系列客戶服務。公司以玩家體驗為導向,持續提升玩家滿意度、活躍度及留存率,不斷延長產品的生命週期。

本文源自挖貝網

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