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原神的音樂做的好還是明日方舟地做的好?

  • 由 該玩遊戲了鐵子 發表于 單機遊戲
  • 2023-01-30
簡介而原神的音樂更加符合正統RPG遊戲的音樂製作,所以整體只會讓人感覺很好聽,很不錯,但是很難有方舟音樂那種熱度

玩遊戲音樂怎麼關閉了

嗯,很微妙的一點,兩款遊戲都沒有獲得TGA的音樂相關的提名。但是明日方舟的W的角色曲《Renegade》獲得過2020年度好萊塢音樂傳媒獎電子遊戲類最佳原創歌曲獎提名。《音律聯覺2021》獲得好萊塢音樂傳媒獎——最佳視覺媒介現場音樂會項提名。

原神的音樂做的好還是明日方舟地做的好?

當然最後沒得獎就是了,所以音樂上實際看各自的喜好了,目前沒什麼硬指標說明有孰優孰劣,話說即使誰真得了獎恐怕也不會有多少人因為這麼個獎項就喜歡上某個遊戲。

不過平時我聽還是方舟多,畢竟原神主要是遊戲內bgm,方舟更多是各種帶歌詞的歌曲,這麼看二者之間可比性就更低了。而且不得不說音樂算是目前二遊卷的比較厲害的地方了,那家遊戲沒幾個各種風格的曲子都不好意思出來見人。

原神的音樂做的好還是明日方舟地做的好?

個人來說我更喜歡方舟,W的角色曲《Renegade》,愚人號船歌,the monster(雖然不是給方舟專門做的),《day day dream》,流明個人曲《Bluish Light》,《秋緒》,《Radiant》都是我很喜歡的。原神實際我最喜歡的還是奧摩斯港bgm和神女劈觀,散兵的戰鬥曲也不錯,但是還是差點味道,加上我實在不喜歡散兵這個角色。

方舟風格很雜,方舟整體主旋律也是強調多元,所以多找找肯定會找到一些喜歡的歌曲。而原神我感覺更加正統一點,就是非常典型RPG音樂那套東西,而且風格其實除了隨國家和區域有風格的差別,大體給人的感覺不會差別太大。

原神的音樂做的好還是明日方舟地做的好?

不過有一說一,我感覺方舟音樂被誇,還有一點是,方舟音樂其實更偏向於流行音樂,雖然交雜了各種元素和曲風,但是大多感覺還是以更加動感且快節奏的曲子為主,這點非常符合年輕人審美,並且也更容易宣傳。而原神,我感覺吧,那堆音樂放在遊戲裡確實很能融入環境,但是單獨拿出來高強度聽,就沒那味了。就從兩者的音樂會來看吧,音律連覺全程很嗨,而且表演性很強,但是原神的音樂會,我全程除了覺得高大上也就沒啥了,甚至聽得有點想睡覺。

總而言之,方舟因為各種曲風都有所以就算你不喜歡搖滾電音,但是可能也有純音會讓你誇,並且因為曲風整體節奏更快,所以比較偏向於年輕人喜歡。而原神的音樂更加符合正統RPG遊戲的音樂製作,所以整體只會讓人感覺很好聽,很不錯,但是很難有方舟音樂那種熱度。

原神的音樂做的好還是明日方舟地做的好?

最後,推薦一些我感覺你可能感興趣的方舟歌曲吧。如果方舟那些代表性音樂不感冒,可能選的是那些快節奏的電音或者搖滾說唱這些的,所以就推薦你一些慢節奏的,我最喜歡的是《春弦》,除此之外,踏尋往昔之風的那個主旋律也不錯,凱爾西、流明、靈知這些的個人ep也還行,還有些一時想不起來了,如果感興趣的話,我再找找。

明日方舟的音樂風格非常多變。有像最近的塵影餘音一樣的管絃樂風格,危機合約的搖滾(?)風格,manifesto和renegade一樣的rap也有,電子合成音樂也有,主介面的生命流是我網易雲聽歌排行第一,還有我個人很喜歡的琴柳ep的蘇格蘭風格……yj的音樂大都是請別人來做,所以風格上會有很大差別。也許你喜歡其中幾個風格,但是對其他的風格無感也是很有可能的。

原神的音樂做的好還是明日方舟地做的好?

原神的話風格比較統一,只有各個地區會調配器,但是基本來說總體風格是很像的。我個人特別喜歡原神的風格,這導致我聽原神大部分曲子都有直擊心靈的感覺,比如說璃月主題曲,風龍廢墟,晨曦酒莊,雲海之上,沉睡的往昔什麼的。相比明日方舟只有大概十首左右有感覺。但是我有些朋友對原神音樂無感,就是完全的無感了。(也有可能有偏差,畢竟個人觀察和喜好不同)

原神的音樂做的好還是明日方舟地做的好?

不過本人覺得這兩家遊戲的音樂都是非常好聽的,畢竟是常年霸佔網易雲acg網站的兩大巨頭

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